導(dǎo) DNF黑暗武士自我覺(jué)醒在國(guó)慶版本開(kāi)啟,除了新增自覺(jué)技能之外還對(duì)原有技能進(jìn)行了調(diào)整,下面為大家?guī)?lái)介紹。 自覺(jué)技能 時(shí)間停滯 50 讓時(shí)間停止在力量最大化的時(shí)刻,黑暗武士可在需要的時(shí)候重新開(kāi)啟...

DNF黑暗武士自我覺(jué)醒在國(guó)慶版本開(kāi)啟,除了新增自覺(jué)技能之外還對(duì)原有技能進(jìn)行了調(diào)整,下面為大家?guī)?lái)介紹。

DNF黑暗武士自我覺(jué)醒技能 黑暗武士技能調(diào)整一覽

自覺(jué)技能

時(shí)間停滯 50

讓時(shí)間停止在力量最大化的時(shí)刻,黑暗武士可在需要的時(shí)候重新開(kāi)啟時(shí)間流向。

學(xué)習(xí)該技能后,施放連招技能時(shí),被攻擊或移動(dòng)時(shí)的連擊數(shù)等待時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限。

可以強(qiáng)制中斷連續(xù)技并施放技能擴(kuò)展欄的技能,并且每次使用連續(xù)技時(shí),都會(huì)累積能量。

強(qiáng)制中斷連續(xù)技并施放技能擴(kuò)展欄的技能時(shí),會(huì)根據(jù)累積的能量增加攻擊力。

幽魂劍 50

召喚多個(gè)以黑色鬼手之力形成的幽魂劍,對(duì)附近敵人進(jìn)行連續(xù)的斬?fù)簟?/p>

幽魂劍會(huì)隨機(jī)砍向附近區(qū)域,隨后升到空中并插向地面, 最后引起強(qiáng)烈的爆炸。

如果區(qū)域內(nèi)沒(méi)有敵人,會(huì)在一段時(shí)間后消失。

暗炎冥魂波 60

把蘊(yùn)含黑暗之力的劍插向前方,引起強(qiáng)烈的爆炸。

被爆炸命中的敵人會(huì)受到傷害,并且防御力會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)降低。

斬龍破 70

前進(jìn)一段距離后,揮劍挑飛敵人。

挑起敵人后,轉(zhuǎn)身用劍刺向敵人,并移動(dòng)一段距離。

把刺中的敵人聚集在一起后,使黑暗氣息爆炸,對(duì)敵人造成傷害。

次元融合 75

將存在于各個(gè)時(shí)空的黑暗武士的能力合并到一起。

利用可以穿行于各個(gè)時(shí)空的黑暗武士的獨(dú)有能力,把精通劍的時(shí)空和精通魔法的時(shí)空帶到現(xiàn)在的時(shí)空中,并與其同時(shí)運(yùn)用。

獲得后,可以用[攻擊類(lèi)型轉(zhuǎn)換]變換[幽魂劍]、[暗炎冥魂波]、[斬龍破]、[邪影升龍斬]、[超時(shí)空碎裂]的攻擊類(lèi)型。力量和智力、物理暴擊率和魔法暴擊率中會(huì)按照一定比率相互補(bǔ)正。

邪影升龍斬 80

召喚凝聚著黑色鬼手之力的暗黑劍,并在前方施放強(qiáng)力的能量爆炸。

超時(shí)空碎裂 50

聚集時(shí)空之力, 瞬間分成數(shù)個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn), 對(duì)大范圍的區(qū)域施放斬?fù)簦?隨后回到原點(diǎn)。

被斬?fù)裘械臄橙藭?huì)在一瞬間無(wú)法動(dòng)彈, 并與時(shí)空一同爆炸。

※該技能只能放在擴(kuò)展技能欄使用。

技能平衡調(diào)整

黑暗武士技能系統(tǒng)變動(dòng)

* 黑暗武士連段技能欄適用于冷卻時(shí)間初始化效果

- 當(dāng)觸發(fā)初始化效果時(shí),會(huì)初始化包含該技能在內(nèi)的連段技能欄的最終冷卻時(shí)間。

- 修煉場(chǎng)中使用技能重置按鍵時(shí)會(huì)重置正在觸發(fā)的連段技能欄的冷卻時(shí)間。

* 黑暗武士最高連段加成變更

- 最高6段變更為5段

- 攻擊力增加量:1 - 110%/ 2 - 140%/ 3 - 190%/ 4 - 250%/ 5 - 300%

- 由于連段改版,黑暗武士角色技能初始化

黑暗武士技能變更事項(xiàng)

(新) 變換 習(xí)得次元融合后可變換自覺(jué)一,二階段技能的物/魔攻擊屬性

暗影斬 增加攻擊力

黑暗十字?jǐn)?增加攻擊力

暗影?波動(dòng)劍 增加攻擊力

暗月斬 增加攻擊力

旋渦斬 增加攻擊力

躍斬 增加攻擊力

冥光斬 增加攻擊力

突刺 增加攻擊力

暗勁爆發(fā) 增加攻擊力

暗勁爆發(fā) 增加攻擊力

邪影?波動(dòng)劍 增加攻擊力

暗魂之手 增加攻擊力

延長(zhǎng)增加力量/智力效果的持續(xù)時(shí)間 (20 → 120秒)

瞬影斬 攻擊判定范圍延伸到最下段

暗影鞭 增加攻擊力

滅魂封魔斬 增加攻擊力

冥魂珠 增加攻擊力

暗影升龍擊 增加攻擊力

冥魂之隕 增加攻擊力

破魂之刃 增加攻擊力

凝魂波動(dòng)陣 增加攻擊力

(新) 強(qiáng)化-凝魂波動(dòng)陣 技能每增加Lv1時(shí),攻擊力增加率 : 10%

技能每增加Lv1時(shí),沖擊波持續(xù)時(shí)間增加量 : 0.3秒

破滅斬 增加攻擊力

冥炎破空斬 增加攻擊力

禁魂斬 增加攻擊力

魔獄裂魂斬 增加攻擊力

黑暗明王陣 增加攻擊力

魔影劍舞 增加攻擊力

- 每個(gè)劍氣打擊次數(shù)上限變?yōu)?次

- 劍氣攻擊力+100%

技能平衡調(diào)整

黑暗武士技能系統(tǒng)變動(dòng)

* 黑暗武士連段技能欄適用于冷卻時(shí)間初始化效果

- 當(dāng)觸發(fā)初始化效果時(shí),會(huì)初始化包含該技能在內(nèi)的連段技能欄的最終冷卻時(shí)間。

- 修煉場(chǎng)中使用技能重置按鍵時(shí)會(huì)重置正在觸發(fā)的連段技能欄的冷卻時(shí)間。

* 黑暗武士最高連段加成變更

- 最高6段變更為5段

- 攻擊力增加量:1 - 110%/ 2 - 140%/ 3 - 190%/ 4 - 250%/ 5 - 300%

- 由于連段改版,黑暗武士角色技能初始化

黑暗武士技能變更事項(xiàng)

(新) 變換 習(xí)得次元融合后可變換自覺(jué)一,二階段技能的物/魔攻擊屬性

暗影斬 增加攻擊力

黑暗十字?jǐn)?增加攻擊力

暗影?波動(dòng)劍 增加攻擊力

暗月斬 增加攻擊力

旋渦斬 增加攻擊力

躍斬 增加攻擊力

冥光斬 增加攻擊力

突刺 增加攻擊力

暗勁爆發(fā) 增加攻擊力

暗勁爆發(fā) 增加攻擊力

邪影?波動(dòng)劍 增加攻擊力

暗魂之手 增加攻擊力

延長(zhǎng)增加力量/智力效果的持續(xù)時(shí)間 (20 → 120秒)

瞬影斬 攻擊判定范圍延伸到最下段

暗影鞭 增加攻擊力

滅魂封魔斬 增加攻擊力

冥魂珠 增加攻擊力

暗影升龍擊 增加攻擊力

冥魂之隕 增加攻擊力

破魂之刃 增加攻擊力

凝魂波動(dòng)陣 增加攻擊力

(新) 強(qiáng)化-凝魂波動(dòng)陣 技能每增加Lv1時(shí),攻擊力增加率 : 10%

技能每增加Lv1時(shí),沖擊波持續(xù)時(shí)間增加量 : 0.3秒

破滅斬 增加攻擊力

冥炎破空斬 增加攻擊力

禁魂斬 增加攻擊力

魔獄裂魂斬 增加攻擊力

黑暗明王陣 增加攻擊力

魔影劍舞 增加攻擊力

- 每個(gè)劍氣打擊次數(shù)上限變?yōu)?次

- 劍氣攻擊力+100%

看了上文這篇DNF黑暗武士自我覺(jué)醒技能 黑暗武士技能調(diào)整一覽,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!

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