戰(zhàn)士有兩種類別,一種是專職攻擊輸出的戰(zhàn)士,另一種則相反,專職防御,也就是游戲中的盾戰(zhàn)。盾戰(zhàn)其實可以理解成傳統(tǒng)意義上的肉盾,生存能力強悍,攻擊能力不足,這種職業(yè)起到的作用就是護衛(wèi)中軍,保護己方高攻但是低防的輸出人員。如果陣中法師比較多,那就可以考慮使用盾戰(zhàn)。
但是,盾戰(zhàn)的實用性并不理想,因為它的防衛(wèi)能力只針對對位攻擊,而游戲中更多的存在著各種AOE技能攻擊,不論法師,哪怕是輸出戰(zhàn)都擁有一些范圍攻擊技能,所以盾戰(zhàn)在應對這些敵人的時候就凸顯不出肉盾的作用了。而且,在這種情況下,盾戰(zhàn)孱弱的攻擊手段也顯示出存在的非必要性,還不如一個輸出戰(zhàn)的應用效果。
三國合伙人目前還在內(nèi)測當中,盾戰(zhàn)職業(yè)在幾個職業(yè)職業(yè)里略顯劣勢,但是相信隨著游戲的不斷改進,盾戰(zhàn)還是可以發(fā)揮出相應的戰(zhàn)斗效果的,畢竟肉盾是很有代表性的職業(yè),并且代表了防御的力量,只有平衡的戰(zhàn)術才可以最大限度的保證戰(zhàn)斗的勝利。
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