導(dǎo) 生活中我是個(gè)追求完美的人,游戲中我依然喜歡強(qiáng)調(diào)完美,一場(chǎng)戰(zhàn)斗有損傷那就是罪過(guò)。每關(guān)卡我會(huì)編排不同的陣形,直到完美通過(guò)。 這就需要你有恒心,戰(zhàn)斗第二節(jié)有損傷,立馬退出游戲重新開(kāi)始。碰到實(shí)在無(wú)法完美...

生活中我是個(gè)追求完美的人,游戲中我依然喜歡強(qiáng)調(diào)完美,一場(chǎng)戰(zhàn)斗有損傷那就是罪過(guò)。每關(guān)卡我會(huì)編排不同的陣形,直到完美通過(guò)。

這就需要你有恒心,戰(zhàn)斗第二節(jié)有損傷,立馬退出游戲重新開(kāi)始。碰到實(shí)在無(wú)法完美,我會(huì)跳過(guò)并以最好成績(jī)來(lái)加強(qiáng)自己薄弱的將卡。

從中來(lái)提升自己對(duì)游戲的了解,為了方便以后走的更遠(yuǎn)。當(dāng)然完美也有好處,多留意論壇,它會(huì)時(shí)不時(shí)的推出完美通關(guān)的活動(dòng)。

碰到無(wú)法通過(guò)的關(guān)卡,我們同樣需要知道如何變化陣形,一次不行甚至于還要多次數(shù)的嘗試。我最多50次嘗試,估計(jì)還有人比我次數(shù)還要多的,這里我就不提了。

體力方面的注意也著實(shí)重要,注意關(guān)卡通關(guān)后經(jīng)驗(yàn)占你總經(jīng)驗(yàn)的多少,考慮升級(jí)后恢復(fù)的體力會(huì)不會(huì)達(dá)到你的上限,還有需要與購(gòu)買體力聯(lián)系在一起,還有少許升級(jí)便果斷不要購(gòu)買體力。或許有些人認(rèn)為無(wú)所謂,差一點(diǎn)沒(méi)必要,但或許就是幾場(chǎng)戰(zhàn)斗。后期損失的就是10幾20張的紫經(jīng)驗(yàn)卡或是10張橙經(jīng)驗(yàn)卡,如果每次都如此呢?目光再遠(yuǎn)點(diǎn)呢,就會(huì)與第一失之交臂。

至于武將的選擇,我一直推崇隨2隨3武將(騎隨3、盾隨2以及弓隨2技能),這些都是推圖的精髓。

甚至于有些人還不屑說(shuō)隨2隨3不如單體,后期橙將圖很多脆皮在后,攻擊高的嚇人,隨2隨3的爆率高,經(jīng)常會(huì)讓你有無(wú)法想像的攻擊效果。當(dāng)你看到對(duì)方后排武將還有一點(diǎn)血,而你隨后出手的武將都無(wú)法打到他的情況下,你就知道我說(shuō)的話有多重要。隨2隨3的武將便可以幫你做到這件事。