導(dǎo) 手游《大圣傳》以熱門仙俠小說《大圣傳》為題材,完美還原了五洲大陸的動人傳奇。游戲強(qiáng)力的打擊感與QTE核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)、即時的在線PK、精致的畫面、酷炫的技能、犀利的操作,讓玩家暢享硬派動作手游的樂趣。 ...

手游《大圣傳》以熱門仙俠小說《大圣傳》為題材,完美還原了五洲大陸的動人傳奇。游戲強(qiáng)力的打擊感與QTE核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)、即時的在線PK、精致的畫面、酷炫的技能、犀利的操作,讓玩家暢享硬派動作手游的樂趣。

QTE,全稱quick time event,中文譯為快速反應(yīng)事件。需要玩家通過屏幕上閃現(xiàn)的按鍵圖標(biāo)迅速作出反應(yīng),最早出現(xiàn)在日本游戲《莎木》中,后在索尼推出的經(jīng)典主機(jī)游戲《戰(zhàn)神》中而被廣為人知。戰(zhàn)神在游戲中大量運(yùn)用了QTE系統(tǒng),如,例如奎托斯在擊殺獨(dú)眼巨人時,一躍而起跳到巨人的后頸上狠狠朝它頭上狂砍幾刀;這種復(fù)雜的動作是玩家很難單靠手柄上的幾個跳躍攻擊按鍵去完成的。所以此時QTE的操作大大提升了當(dāng)時玩家對于游戲操控空間,幾乎一時讓世界玩家都為之沸騰,因此也被業(yè)內(nèi)喻為QTE系統(tǒng)運(yùn)用的典范。

再回看《大圣傳》手游作品,雖然近年移植QTE功能的作品并不少見,但是基于移動平臺的限制,很難再復(fù)當(dāng)年盛景。最近一款即將上線的3D硬派動作手游《大圣傳》也添加了QTE系統(tǒng),與《戰(zhàn)神》系列不一樣的是,它的操作更加簡化,在滿足觸發(fā)條件時,游戲界面會出現(xiàn)一個專有的QTE心法技能圖標(biāo),玩家只需點(diǎn)擊即可完成釋放。同時QTE作為一個獨(dú)立操作的技能系統(tǒng),還可與游戲中常規(guī)技能融合,通過多樣的動作和緊湊的戰(zhàn)斗讓整個戰(zhàn)斗過程更有快感。

《大圣傳》手游即將在全平臺上線,感興趣的玩家請多多留意一下我們的新聞喔!