結(jié)合工業(yè)與熱帶海島風情的南沙東門島是《最后一炮》在周年版本中推出的全新游戲地圖。與以往地圖大不相同的東門島雖然依舊采用占領(lǐng)模式,可因地形、環(huán)境的不同,在戰(zhàn)斗策略上也有全然不同的玩法。下面將從地圖的幾大要素,地形、復(fù)活點、據(jù)點、補給點、建筑點等,為大家起底東門島的全新玩法。
中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游
新坦克,新戰(zhàn)場,新玩法,全球火拼,現(xiàn)代戰(zhàn)爭來臨!
《最后一炮》南沙東門島地圖
全新海島 地圖信息大起底
在《最后一炮》的地圖中,設(shè)定了復(fù)活點、補給點、據(jù)點等關(guān)鍵因素,想要熟悉地圖,最基本的就是要掌握游戲地圖中的各種關(guān)鍵點,提前了解地圖的詳細信息,在戰(zhàn)場中才能更迅速地做出決斷與策略方向。
據(jù)點:據(jù)點是《最后一炮》游戲中最重要的因素,在占領(lǐng)模式中,據(jù)點往往是處于地圖中央,以紅圈劃分的一小片區(qū)域。雙方玩家需要對據(jù)點進行占領(lǐng),占領(lǐng)后以5分/3秒的速度削減對方隊伍分數(shù),以爭奪戰(zhàn)場分數(shù)來贏取最終勝利。
復(fù)活點:東門島地圖較長,復(fù)活點大概分布在上下兩端,雙方都有兩個復(fù)活點。復(fù)活點到據(jù)點有著一定的距離,地形較為平坦,而雙方的復(fù)活點更是遙遠。在這張地圖上,想采用在敵方復(fù)活點附近攔截敵方的策略,或許會較為困難。而對據(jù)點的第一輪控制權(quán),顯得更為重要。
東門島的復(fù)活點、補給點、據(jù)點位置
補給點:所有載具都可以在補給點中補給彈藥、補給戰(zhàn)術(shù)部件,或是運兵車補給士兵。東門島地圖的補給點設(shè)定在了本方復(fù)活點的附近,在這張長形的地圖上或許會更利于玩家回去補給。但因距離較遠,玩家還需衡量在時間的花費上,是否值得。
地形:南沙東門島總體地形平坦,但是也不乏起伏的土丘,特別是上方復(fù)活點的三塊區(qū)域,一不小心極易有翻車或重摔的危險。另外兩邊復(fù)活點前往據(jù)點的途中,都有深淺不一的池塘包圍著據(jù)點,因池塘地形的起伏,開炮視野與行駛速度也會產(chǎn)生變化,需要注意防止被伏擊。
建筑點:在這張地圖中,除了下方大型的基地建筑以外,主要的建筑主要集中在中央據(jù)點附近,大量的集裝箱、建筑架子等在此聚集,也使得中央?yún)^(qū)域變得異常復(fù)雜,非??简炌婕依谜系K物巧妙對戰(zhàn)的技術(shù)。
據(jù)點附近極為復(fù)雜
新地圖南沙東門島建筑
制勝關(guān)鍵:熟悉地形 策略至上
在《最后一炮》中,裝甲競技并不是面對面磨血的游戲,真正的老司機除了熟悉自己的載具與武器以外,還會對地圖非常熟悉,他們懂得利用地形與障礙物將自身載具的弱點隱藏起來,然后伺機出動,發(fā)動攻擊。所以熟悉地圖中的障礙點、地形、據(jù)點附近的情況,往往是制勝關(guān)鍵。
在地形偏狹長、地勢又總體較平的南沙東門島地圖中,玩家集中交戰(zhàn)的區(qū)域必定會集中在中央據(jù)點附近,因為在過遠處交戰(zhàn),隊友可能難以及時支援,一旦交鋒失敗,還可能進一步失去對據(jù)點的控制權(quán)。而當在據(jù)點附近的友軍數(shù)量處于明顯弱勢時,更應(yīng)借助障礙物采取策略轉(zhuǎn)移,等待友軍到來。否則在據(jù)點中央空曠的平地,很容易把自己完全暴露給敵方。
雙人圍剿敵方
擊毀占點的敵方
常言道:知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。不過對于戰(zhàn)爭而言,作戰(zhàn)的地圖的了解也是尤其重要的。在《最后一炮》游戲中就是如此。游戲地圖有他們相同的地方,也有各自本身的特點,在不同的地圖中采用不同的戰(zhàn)略玩法,才更容易取得勝利哦。
關(guān)于《最后一炮》:
中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《最后一炮》一周年版本即將開啟,包含海陸空多維度競技。中美現(xiàn)役乃至全球大量的現(xiàn)代地面作戰(zhàn)裝甲對抗,8V8平衡戰(zhàn)場、全國對決精英聯(lián)賽、高精度坦克模型,開啟龍鷹對抗新戰(zhàn)場,帶玩家領(lǐng)略極致的裝甲競技體驗。
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