導(dǎo) 爐石傳說太子龍術(shù)卡組歐服天梯前百名,相關(guān)的資料小編已經(jīng)整理好了。喜歡爐石傳說的玩家們,隨九游的小編青椒君進文章詳細看看吧,希望大家喜歡。 這套卡組在太子的手里打到了天梯前三十。由此可見這套卡牌的強度...

爐石傳說太子龍術(shù)卡組歐服天梯前百名,相關(guān)的資料小編已經(jīng)整理好了。喜歡爐石傳說的玩家們,隨九游的小編青椒君進文章詳細看看吧,希望大家喜歡。

這套卡組在太子的手里打到了天梯前三十。由此可見這套卡牌的強度是不錯的,現(xiàn)在就讓我們一起來看看這套卡組。我們會從費用曲線、隨從質(zhì)量、解場能力、過牌能力等幾個方面來綜合分析一下這套卡牌,看看這套卡牌的實際能力若何,能否在普通玩家的手上也發(fā)揮出足夠的效果。

爐石傳說太子龍術(shù)卡組歐服天梯前百名

太子龍術(shù)

整體偏向于前中期,在三費四費階段比較強力。同時一費二費也有五個隨從,相比于其他職業(yè)的套牌這套卡組在于前期更容易獲得場面。但是也正因為如此,這套卡牌為了前期放棄了后期,所以雖然是龍類卡組,但是在后期的隨從無力感還是比較明顯。

隨從質(zhì)量:雖然這套卡組為龍類卡組,但是在隨從質(zhì)量上相比于其他的職業(yè)的龍類卡組并不太占據(jù)優(yōu)勢,

相對來說的質(zhì)量隨從:小鬼首領(lǐng)、暮光龍、暮光守護者算是能夠在場面上站住的隨從,其他的都是特效類的隨從。因此在這個方面單體隨從質(zhì)量并不占據(jù)優(yōu)勢,所以在打法上我們要合理的利用特效隨從,阿古斯、腐蝕者都是。盡量利用前期的低費隨從,保持場面的占有率。然后利用阿古斯的加成。

解場能力:地獄烈焰,兩張比較適合的aoe搭配在一起,基本上能夠解決目前大多數(shù)的場面情況,同時也區(qū)別于大多數(shù)龍類卡組群解尷尬的局面,相比于其他龍類卡組我們的返場能力更強。用此彌補隨從質(zhì)量的不足。

單解能力:單解能力相對于傳統(tǒng)龍戰(zhàn)斬殺就顯得略微差點,這套卡組除了書呆龍的解場能力之外,還有腐蝕者的三點傷害,其他就要依靠死亡纏繞和魂火了,魂火在后期是一個斬殺手段,而死亡纏繞的解場比較苛刻。綜合能來單解能力一般,這也決定了我們不是一個能夠在后期一直拖下去的卡牌,我們需要盡快的在中期就解決戰(zhàn)斗。

過牌能力:首先有雙藍龍、雙死纏,這樣決定了我們的過牌相對于其他卡組也相差無幾,另外附帶了英雄技能的過牌,因此也表明了我們在過牌能力上非常卓越,也具備依靠過牌優(yōu)勢在中期解決戰(zhàn)斗的能力。

斬殺手段:這套卡組帶了大藍龍就是視其為斬殺的手段,大藍龍,大帝的配合就是降低法術(shù)費用,增強斬殺的能力。甚至做到半血斬殺,這樣做比較符合整套卡牌的構(gòu)成,前期搶節(jié)奏,中期就打臉給壓力。在后期到來之前解決戰(zhàn)斗。

綜合:根據(jù)上面的分析,這套卡組的勝負點在于中期,前期隨從相對較多,可以盡量搶下血量,在中期隨從質(zhì)量能接受,可以穩(wěn)固前期的場面,后期解場手段有限,隨從質(zhì)量下降,因此需要在中后期就要解決戰(zhàn)斗,越往后拖越不利。

留牌:先手不留三費及以上的隨從法術(shù),后手可以留三費的隨從。盡量選擇12費隨從保證前期局勢的順暢,一旦前期被壓制了,那么局面就會被動很多。

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