導(dǎo) 《魔龍戰(zhàn)記》是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動作手游,游戲采用韓國前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世...

《魔龍戰(zhàn)記》是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動作手游,游戲采用韓國前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細(xì)化美術(shù)設(shè)計,獨有個性和動作特點的角色設(shè)計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻世界。

玩家的每個英雄可以穿戴武器、防具和首飾三個部位的裝備。裝備通過打造獲得,打造裝備需要對應(yīng)的資源(建筑生產(chǎn)和掠奪可獲得);裝備有1-6星之分,建筑等級越高所能打造的裝備星級也越高;裝備按屬性高低分為S-A-B-C-D幾個檔次,打造過程中隨機獲得。

當(dāng)玩家戰(zhàn)隊等級達(dá)到25級時開啟英雄屬性專精系統(tǒng),專精系統(tǒng)和英雄強化等級掛鉤。屬性專精時需要消耗專精卷軸,專精成功概率隨專精等級提升而降低,玩家可以使用道具催化石提升專精幾率。專精類型分為攻擊、血量和防御。專精所需道具,專精卷軸、催化石(分為初級、中級、高級、神級,區(qū)別在于成功幾率)。

玩家每天有3次機會進(jìn)入魔幻迷宮,每次時間限制為10分鐘;迷宮房間分為六層,每間房間均有一扇門通往下一層,其他三扇門則會返還第一層;玩家進(jìn)入魔幻迷宮前可根據(jù)自身實力選擇對應(yīng)的魔幻迷宮難度;玩家只要將房間內(nèi)的怪物全部擊殺,才會獲得房間獎勵并開啟房間傳送門;玩家需要在限定的時間內(nèi)到達(dá)最高層房間,并擊殺大廳內(nèi)的BOSS才能獲得最終獎勵。

《魔龍戰(zhàn)記》是空中網(wǎng)與韓國頂尖工作室聯(lián)合打造的一款熱血激斗3D動作手游。將韓國最前沿的美術(shù)和動作設(shè)定與最符合中國市場的玩法策劃相結(jié)合,為玩家打造一款“韓國顏值、中國玩法”的王牌手游!游戲主打英雄收集和對戰(zhàn),將各種二三次元英雄“濟(jì)濟(jì)一堂”,并創(chuàng)造性的將動作闖關(guān)冒險和資源掠奪玩法結(jié)合,加入了大量的PVE、PVP玩法,如1V1實時對戰(zhàn)模式便是一個具有核心競爭力的獨特玩法。