初期武將選擇:這里不是給大家一個(gè)固定的框架,必須要什么什么武將才是王道,畢竟版本才是王道,武將會(huì)修改,農(nóng)民總有翻身的時(shí)候,只是推薦一些好通關(guān)的技能或者天賦。對(duì)于非R來說有伏兵,亂舞,這些技能的武將都是不二之選,后期的電腦三圍都在600以上,你要靠單挑基本無勝算(亂舞先不算),那么我們就要考慮人海戰(zhàn)術(shù),所以有伏兵之類的武將都算不錯(cuò),像月英這種有兵種強(qiáng)化的,徐庶這種有加兵的武將也很不錯(cuò),反正一句話,單挑就是多打少,你還真的去單挑啊。然后就是亂舞這種高爆發(fā)的技能,比如呂布,典韋,當(dāng)然2者的亂舞不在一個(gè)水平上,不過典韋一個(gè)亂舞也足夠帶走一大半血了,但是主要還是推薦帶兵流的武將,因?yàn)楹笃陔娔X三圍太離譜,你走到她面前挨上幾刀就掛了,手殘一點(diǎn)沒亂出來你就掛了。
兵種和陣法強(qiáng)力推薦:鉤行陣+遠(yuǎn)程兵種,你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人在釋放第一個(gè)武將計(jì)時(shí)身邊已經(jīng)沒多少兵了,這時(shí)候你可以憑你的經(jīng)驗(yàn)判斷對(duì)手是放什么技能有分散集中來回避一些士兵,減少陣亡,然后待機(jī)繼續(xù)射,等武將沖進(jìn)你部隊(duì)時(shí)血量才只剩個(gè)6000,7000了,足夠用兵+單體技能輪死,反正我就是喜歡用人海戰(zhàn)術(shù),喜歡手長打手短。
目前我用的是2隊(duì)弩,一隊(duì)槍,放一隊(duì)槍是為了防止有些電腦直接放騎兵沖鋒,遠(yuǎn)程沒射死幾個(gè)就被突完了,所以放一個(gè)槍隊(duì),特別是對(duì)面有2~3支騎兵隊(duì)時(shí),先激將一個(gè)過來,這樣打起來心里有點(diǎn)底。
刷圖方面:普通和修羅都刷到過紫,金的還沒出過,我才玩幾天,等級(jí)比較低
全部評(píng)論