上一次測試中,游戲中整體裝備的產(chǎn)出主要依賴于任務產(chǎn)出與怪物、MVP掉落,當然這并不是游戲完整的形態(tài)。所以,這一次整個裝備系統(tǒng)得到了重制,尤其是增加了基于圖紙系統(tǒng)的裝備制作與生活技能,完善了交易及強化系...

上一次測試中,游戲中整體裝備的產(chǎn)出主要依賴于任務產(chǎn)出與怪物、MVP掉落,當然這并不是游戲完整的形態(tài)。所以,這一次整個裝備系統(tǒng)得到了重制,尤其是增加了基于圖紙系統(tǒng)的裝備制作與生活技能,完善了交易及強化系統(tǒng)。同時RO獨有的卡片系統(tǒng)的微調(diào)也正在進行中。 從上周爆出的最新RO手游中的鬼女卡片,可以看出新的卡片更加精致,究竟其他的卡片將怎樣詮釋呢?讓我們拭目以待。

回歸單一貨幣系統(tǒng) 《仙境傳說RO》十月底開啟二測

回歸單一貨幣系統(tǒng) 《仙境傳說RO》十月底開啟二測

回歸單一貨幣系統(tǒng)

一直以來,各大手機游戲或是網(wǎng)絡游戲中都有鉆石金幣的雙貨幣系統(tǒng)設定,但這一次,在心動RO手游中將取消原定的金幣、Zeny雙貨幣結構,只保留Zeny一種貨幣形式,這也還原了端游RO中的貨幣體系。而單一的Zeny貨幣在本質上去除了付費用戶與免費用戶的最后一道門檻,心動網(wǎng)絡希望將“良心”還原到極致。關于經(jīng)濟系統(tǒng)與單一貨幣化將在下一次測試中實裝,但至于最終上線時是否會采用,還要看具體測試情況。

進一步擴大世界地圖

在Summer Test 3周測試時間中,很多RO玩家基本都做完了主線任務。下一次測試中,心動RO手游中將進一步開放更多新的游戲地圖。與此同時,更多基于多人互動的地圖玩法也設計制作中,將在之后的測試中逐漸與大家見面。

回歸單一貨幣系統(tǒng) 《仙境傳說RO》十月底開啟二測

10月底二測開啟,11月將開發(fā)布會

目前心動RO手游開發(fā)進度一切順利,預計將于10月底給大家?guī)淼诙螠y試。同時,不刪檔測試有望在年底開放。測試時間在一天天推近,大量研發(fā)工作也在緊鑼密鼓的進行中。除此之外,心動網(wǎng)絡還在準備一場大型發(fā)布會,時間預計在11月底。大家可以關注RO官網(wǎng)、官方微信公眾號、TapTap平臺第一時間獲得最新資訊。

相信心動RO項目組的人心情與所有RO玩家一樣,迫切地想要早一點看到游戲上線。然而,制作全球統(tǒng)一服務器的MMORPG需要大量的開發(fā)工作,這些工作量比“卡牌游戲”高出不止一個數(shù)量級。世界搭建、互動內(nèi)容、經(jīng)濟結構…這些被大多數(shù)手游廢棄、只在端游時代存在的內(nèi)容,心動網(wǎng)絡堅持要在守愛中一磚一瓦重新筑建起來。

“所以,我們確實需要更多時間,也需要大家更多的耐心。最后,感謝仍在堅守、仍在關注守愛的每一個你,請相信我們也在踏實前行。”