導(dǎo) 迷宮探索題材的游戲有很多,但少有設(shè)定上像《迷宮中豎立的墓碑》這么奇葩的作品。在Wonder land Kazakiri推出的這款新作中,玩家每次死亡后都會(huì)留下一座墓碑以供后人瞻仰。 《迷宮中豎立...

迷宮探索題材的游戲有很多,但少有設(shè)定上像《迷宮中豎立的墓碑》這么奇葩的作品。在Wonder land Kazakiri推出的這款新作中,玩家每次死亡后都會(huì)留下一座墓碑以供后人瞻仰。

慢著,讓我留下遺言再死!《迷宮中豎立的墓碑》現(xiàn)已上架

《迷宮中豎立的墓碑》是一款像素風(fēng)的迷宮探險(xiǎn)RPG游戲。其游戲系統(tǒng)基本繼承了前作,十分強(qiáng)調(diào)探險(xiǎn)解謎要素并對(duì)玩家的操作有較高的要求。在難度上肯定有保證,一準(zhǔn)叫人分分鐘嗝屁。

慢著,讓我留下遺言再死!《迷宮中豎立的墓碑》現(xiàn)已上架

本作游戲是像素風(fēng),畫(huà)面整體上會(huì)顯得比較樸實(shí),但色彩上卻不單一。無(wú)論是地圖還是人物(怪物)在細(xì)節(jié)上也能看出是下了功夫制作的,稍微觀察一下就能感受到,本作比某些三流像素游戲要精致的多。

慢著,讓我留下遺言再死!《迷宮中豎立的墓碑》現(xiàn)已上架

墓碑,是這個(gè)游戲里的一個(gè)關(guān)鍵要素,也是其亮點(diǎn)之一。當(dāng)玩家在迷宮中死亡之后,就會(huì)在原地留下墓碑。墓碑的作用,當(dāng)然不只是用來(lái)祭拜,而更多的是留下一個(gè)提示信息。讓玩家看到墓碑就能回想起之前是怎么掛掉的。

慢著,讓我留下遺言再死!《迷宮中豎立的墓碑》現(xiàn)已上架

讓小編覺(jué)得最有意思的是,該墓碑系統(tǒng)還附加了遺言功能。玩家可以在每次掛掉之后留下一句話,可以是你對(duì)死亡原因的提示,留下有用的信息避免重蹈覆轍。當(dāng)然也可以是你的吐槽,甚至是詛咒。在有網(wǎng)絡(luò)的情況下,你的墓碑及遺言都會(huì)被上傳到其他玩家的迷宮中,你可以提供解謎的線索幫助他人,也可以故意給他們提供一些錯(cuò)誤的信息,黑掉他們。玩法上還是很豐富的。

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本作中墓碑系統(tǒng)能成為亮點(diǎn),還得歸功于游戲的超高難度。迷宮中有徘徊的敵人,也有能一擊致命的各種陷阱。即便你能戰(zhàn)勝敵人,避開(kāi)陷阱,但你也可能會(huì)因?yàn)椤把骸笨萁叨约簰斓?。換句話說(shuō),除了斗智斗勇外,玩家在迷宮中也是要一直與時(shí)間賽跑,直到掛掉為止。

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《迷宮中豎立的墓碑》可以說(shuō)是個(gè)很有特色的迷宮探索游戲,對(duì)于能夠接受像素風(fēng)格的玩家來(lái)說(shuō),都可以下載體驗(yàn)一下。迷宮中留下的每一座自己的墓碑,可能都會(huì)有一段小故事,而將這些小故事串起來(lái),也許就會(huì)成為你對(duì)該游戲的美好回憶了。

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