大家能夠在熒屏上見到的那些超級英雄上天入地本領高超,和普通人相比差不多就是無所不能。他們中的大部分幾乎都可以說是已經(jīng)脫離了物理定律影響,那么如果讓英雄們受到這方面限制,又會是怎樣的光景?最近在移動雙平...

大家能夠在熒屏上見到的那些超級英雄上天入地本領高超,和普通人相比差不多就是無所不能。他們中的大部分幾乎都可以說是已經(jīng)脫離了物理定律影響,那么如果讓英雄們受到這方面限制,又會是怎樣的光景?最近在移動雙平臺上架的游戲《無力英雄(LIMP HEROES)》就是這么一個設定不走尋常路,讓玩家能親身體驗“英雄也是人”這種感覺的手游作品。

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奇葩動作游戲《無力英雄》上架 保證戳爆笑點!

游戲目標非常簡單,就是要玩家控制手下的英雄角色和敵方反派單挑作戰(zhàn)。只不過英雄沒有什么酷炫大招,只能跳躍和攻擊——而那個所謂的“攻擊”其實用到的也不是拳腳功夫,而是英雄們各自的獨特技能。但是!這個技能,是有副作用的。

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再具體一點來講的話,比如說游戲里有個類似《X戰(zhàn)警》中人氣角色鐳射眼的男,如果玩家用來戰(zhàn)斗的角色是他,那么點下攻擊鍵時他的眼睛里就會發(fā)射出鐳射光線。不過這還不算完,因為男的鐳射光線和鐳射眼的完全不同,前者這個是會有后坐力的。就像發(fā)射子彈或者肩扛RPG之后會出現(xiàn)的副作用那樣,鐳射光線的后坐力甚至有可能折斷男的脖子,控制不好的話其實非常危險,屬于傷敵1000自損800那種。

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而游戲中可以使用的其余英雄角色的特殊能力也都和男一樣,雖然擁有強大破壞力但可造成的傷害卻是雙向的,不僅傷敵也傷自己??傊还芩麄兡芰θ绾危灰X袋受傷就等于報廢。看起來好像是很悲傷的事吧?……其實,也挺好笑的。

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隨著游戲進度推進反派的攻擊會越來越多樣化,地形限制、作戰(zhàn)難度也將隨之水漲船高,玩家及時做出反應的挑戰(zhàn)也越來越大。不過與此相對,角色們因此而呈現(xiàn)的動態(tài)變化(也就是游戲畫面)也會更加有趣。沖太快結果給自己來了個無法控制的前滾翻什么的,那樣的場景真的可能出現(xiàn)。反正就算只有想不到,沒有做不出。不過又有誰會想到有這么一個游戲會有如此奇葩的設定呢?有興趣的話不妨親自試一試。

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