導(dǎo) 幽靈辣椒是去年植物大戰(zhàn)僵尸2新上線的植物,那么植物大戰(zhàn)僵尸2幽靈辣椒好用嗎?現(xiàn)在小編為大家介紹下這個植物,一起來看下咯。 ...

幽靈辣椒是去年植物大戰(zhàn)僵尸2新上線的植物,那么植物大戰(zhàn)僵尸2幽靈辣椒好用嗎?現(xiàn)在小編為大家介紹下這個植物,一起來看下咯。

植物大戰(zhàn)僵尸2幽靈辣椒好用嗎 植物介紹

植物大戰(zhàn)僵尸2幽靈辣椒好用嗎?

幽靈辣椒不是炸彈!請首先明確,拿幽靈辣椒和櫻桃,辣椒比較爆發(fā)的都用錯了方向

幽靈辣椒作為飛行植物幾乎隨便種,本體被僵尸無視所以隨便種。近戰(zhàn)輸出植物的功效,一次性爆發(fā)植物的用法,強度其實很好,不過有一定的使用操作量,但是有趣的很

顏值很符合幽靈的特質(zhì),忽高忽低,變換面孔,擁一人如得兩人,算賺了嗎?

幽靈辣椒的用法,其實類比于洋蔥。

后排預(yù)場種植,作為備用輸出,前排扎僵尸堆里,作為輸出。不同的是,幽靈辣椒不適合作為救場植物,持續(xù)傷害,本體又會被僵尸直接無視,救場效果不好,除非收殘計算好了,一般不推薦。而反過來,幽靈辣椒是預(yù)判救場,尤其是前中期的好幫手,比如蘆葦陣沒有成型,寒冰菇?jīng)]有長大,輸出就是不夠等等,幽靈辣椒放一個,穩(wěn)穩(wěn)的。短CD帶來的高機動性,是幽靈辣椒的優(yōu)勢。

一階的幽靈辣椒,激活后可以攻擊本行,自身為中點的5格,可以靠自己搞定路障,打殘鐵桶,作為群攻,配上短冷卻和低消耗,這已經(jīng)是比較驚人的輸出了。很多人用了覺得不好,一個是用的不勤快,壓根就沒反復(fù)種的意識;另一個事會錯意,總是等到需要救急的時候拿出來想當辣椒用——持續(xù)輸出指望爆炸傷害,你咋不上天呢?

幽靈辣椒當然是應(yīng)該主動出擊,種植于前列的植物,因為可以打出場外,種在前一、二列都不算虧的。另外,不要把幽靈辣椒直接貼臉種,至少隔一列就要種下吧。幽靈辣椒作為甩手就用的一次性植物,確實有櫻桃等植物一樣的特質(zhì),導(dǎo)致了使用者下意識“備用”了它,忽視了它,沒有給它足夠的出場機會和輸出時間,那最后一下的爆炸真的是添頭,披著一次性植物的皮,這是拿來當清場輔攻植物、持續(xù)傷害植物用的,用不好,就會變成你們所見的“傷害又不好,爆炸放空炮”的情況,用成了辣雞。

如果觀念得以扭轉(zhuǎn),學(xué)會了勤快種植,幽靈辣椒就會變成非常省心好用的副攻植物,便宜,冷卻又快,而且本身基本無敵種植于前場,后面給其它植物發(fā)揮和種植的余地就非常大——地刺類植物本來也很不錯的,可惜2代克星太多,遠沒有幽靈辣椒好用了。

2階以后幽靈辣椒橫向發(fā)展輸出范圍,3階前后增加輸出范圍。從2階起就算作質(zhì)變,清場能力可以“照顧”場上的僵尸們,成為優(yōu)秀得輔攻植物/清場植物。而幽靈辣椒的大招能夠涵蓋3行,是比較不錯的爆發(fā),當然了,依然是持續(xù)輸出,看著就不夠干脆震撼,此外,幽靈辣椒大招后,會回復(fù)到未激活狀態(tài),算是額外獎勵吧,配合控場能讓幽靈辣椒進一步發(fā)揮,如果連消失的那一下爆炸都用好,那你也算大神了。

幽靈辣椒作為飛行/偽無敵植物,最亮眼的地方就是在天海冰三大世界里的出色表現(xiàn),因為限制或者干擾一般植物種植,一個前排打殘大量僵尸甚至清場的植物更顯得彌足珍貴。

可以說,不停的種植費心費力,累加下來消耗也不少,若不是新版有所改善,恐怕還有點問題。不習慣用的在低壓力局可以不用太強求,短流程關(guān)卡則不必理會,但是一旦用到中期后節(jié)奏,無條件,無要求,看起來一棵兩棵沒什么,卻是自由輕縱的風無視環(huán)境的限制,是悄無聲息的毒干涉根基,就像游戲,從來不只有法師戰(zhàn)士,刺殺和毒藥,也是很可怕的。

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