導(dǎo) 劍網(wǎng)3奶秀JJC該怎么打?遇到了壓制職業(yè)又該怎么應(yīng)對(duì),相信很多玩家不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)劍網(wǎng)3奶秀JJC進(jìn)階教學(xué),一起來(lái)看看吧。 曾和朋友開(kāi)玩笑說(shuō),我的蒼藏秀打到2900,我就來(lái)開(kāi)帖子,...

劍網(wǎng)3奶秀JJC該怎么打?遇到了壓制職業(yè)又該怎么應(yīng)對(duì),相信很多玩家不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)劍網(wǎng)3奶秀JJC進(jìn)階教學(xué),一起來(lái)看看吧。

劍網(wǎng)3奶秀JJC進(jìn)階教學(xué) 劍網(wǎng)3奶秀JJC怎么打

曾和朋友開(kāi)玩笑說(shuō),我的蒼藏秀打到2900,我就來(lái)開(kāi)帖子,但是等我蒼藏打到2883的時(shí)候,面對(duì)奶毒的加強(qiáng),我覺(jué)得現(xiàn)階段,奶秀在高分段的環(huán)境中,已經(jīng)決定了一個(gè)隊(duì)伍能走多遠(yuǎn),這個(gè)高分段的環(huán)境決定了,目前奶秀能走的路可能也就這樣了,再往上磨肯定還是可以,我們也并未非放棄,可是輸在奶的職業(yè)上而不是輸在手法上,的確是一件讓人心里非常難受的事情,現(xiàn)在基本高分蒼藏都已經(jīng)換成奶毒了,帶奶秀的在2900左右這個(gè)分段已經(jīng)非常稀少,所以在這樣的環(huán)境下,我還是決定來(lái)開(kāi)這個(gè)帖子,把我的很多思路和秀坊姐妹共享,希望對(duì)秀坊姐妹們有些幫助,戰(zhàn)績(jī)不好,勿噴。

劍網(wǎng)3奶秀JJC進(jìn)階教學(xué) 劍網(wǎng)3奶秀JJC怎么打

我要寫(xiě)的內(nèi)容應(yīng)該是適合有一定奶秀JJC基礎(chǔ)的朋友看。因?yàn)樵谖疫@篇分享中,沒(méi)有基礎(chǔ)加血手法和技能的解析,也沒(méi)有固定套路的講解,其實(shí)在這幾個(gè)月不停打33過(guò)程中,我越來(lái)越覺(jué)得,競(jìng)技場(chǎng)打的是思路,特別是到高分局,思路很重要,在雙方手法手速都沒(méi)啥問(wèn)題的情況下,誰(shuí)能抓住對(duì)面的破綻和機(jī)會(huì)達(dá)到一擊必殺,或者抓住對(duì)面的破綻和機(jī)會(huì)如何一步步擴(kuò)大自身的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),最后取得贏面。所以競(jìng)技場(chǎng)是3個(gè)人的游戲,不是一個(gè)人的。

我還是列一下我想寫(xiě)的目錄吧,不然我覺(jué)得我的思路一拓展開(kāi)去,可能就收不回來(lái)了。

1、 面對(duì)壓制型外功隊(duì)伍的思路

2、 面對(duì)有爆發(fā)擊殺內(nèi)功隊(duì)伍的思路

3、 面對(duì)DOT類(lèi)血崩內(nèi)功隊(duì)伍的思路

4、 面對(duì)有鯨魚(yú)隊(duì)伍的思路

大家還想看點(diǎn)什么也可以留言。今天先代大家看看面對(duì)壓制型外功隊(duì)伍的思路

目前競(jìng)技場(chǎng)主要的壓制型外功隊(duì)伍主要有這幾種:策藏、蒼藏、雙藏劍、劍蒼、劍藏、蒼丐、劍丐等

這幾種隊(duì)伍其實(shí)打法思路都是一個(gè),在壓制中擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)或者在壓制中尋找對(duì)面三個(gè)人的破綻,直接抓到一波無(wú)法解控和沒(méi)有減傷的機(jī)會(huì)帶走。

在這種思路下,作為奶秀的我們其實(shí)應(yīng)對(duì)思路很明確,在對(duì)面想抓我們或者隊(duì)友的時(shí)候,能夠提前開(kāi)出減傷或者及時(shí)給上風(fēng)袖,有效拆除對(duì)面集火。

我這里就先以很多奶秀都比較討厭和害怕的策藏為例。

策藏

策藏這個(gè)配置其實(shí)抓點(diǎn)殺人就是一個(gè)思路,抓住對(duì)面沒(méi)有解控的那一波,上馬開(kāi)爆發(fā)一起帶走。那么在應(yīng)對(duì)這種配置,其實(shí)就是要對(duì)這個(gè)配置的幾個(gè)擊殺點(diǎn)非常熟悉。

擊殺點(diǎn)1:沒(méi)有解控,天策上馬被踩

擊殺點(diǎn)2:沒(méi)有解控,天策上馬破重圍配合藏劍輸出帶走。

擊殺點(diǎn)3:下馬霹靂配合大突或者突+連控的爆發(fā)帶走。

目前我覺(jué)得比較常見(jiàn)的擊殺點(diǎn)就是這三種。

那么作為奶秀我們?nèi)绾螒?yīng)對(duì)呢,其實(shí)思路已經(jīng)很明確了,前兩個(gè)擊殺點(diǎn)都是天策上馬的時(shí)候產(chǎn)生的,所以總體思路就是隊(duì)友打天策,限制天策輸出和上馬機(jī)會(huì),天策上馬時(shí)要保證自己有技能應(yīng)對(duì)。這樣講,我覺(jué)得看文的大家肯定內(nèi)心有疑問(wèn),你說(shuō)的這么容易,為什么我覺(jué)得我們隊(duì)友就是阻止不了天策上馬,或者天策開(kāi)免控上馬,我技能被耗完了還是被帶走該怎么辦。

這里我想插入一個(gè)概念,就是奶秀是一個(gè)很考慮加血效率的奶,什么是加血效率,因?yàn)榇蠹拥腃D長(zhǎng),少,只有王母和風(fēng)袖,所以大加要盡量給在自己沒(méi)有減療的時(shí)候,如果你身上掛著霹靂或者蒼云的減療或者劍純的減療,然后還是甩王母,那后面你遛掉減療的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有瞬發(fā)大加,只能靠雙持續(xù)來(lái)穩(wěn)血,這時(shí)候就會(huì)感覺(jué)非常傷了。

那么策藏這個(gè)配置的減療就是天策的下馬霹靂。

接下來(lái)我就重點(diǎn)講講應(yīng)對(duì)策藏的思路。

思路1:因?yàn)闃侵鞔虻氖巧n藏,如果你們打的是策藏或者蒼藏,我覺(jué)得在面對(duì)對(duì)面策藏的天策點(diǎn)了長(zhǎng)征的情況下,可以考慮直接換奶。換奶有兩個(gè)前提,選擇的時(shí)候需謹(jǐn)慎,第一你作為奶秀,抗壓能力還可以,第二你隊(duì)友殺對(duì)面奶的把握較大,不然這個(gè)換奶很大概率會(huì)失敗。

思路2:你卡著對(duì)面天策視角,讓隊(duì)友抓住天策暴打。你看情況去騷擾對(duì)面奶媽。

思路3:可以讓隊(duì)友抓住對(duì)面藏劍真空期暴打一波,其實(shí)藏劍很脆的!

不管是用哪種思路,其實(shí)對(duì)奶秀來(lái)講,都挺容易被策藏集火針對(duì),我就重點(diǎn)講講如何能夠盡可能長(zhǎng)時(shí)間在策藏集火下面活得久一點(diǎn),給隊(duì)友更多的殺奶的時(shí)間。

策藏只有兩種開(kāi)局,一種天策直接上馬開(kāi)局,第二種天策馬下突開(kāi)局。

我們先說(shuō)說(shuō)第一種開(kāi)局的思路。第一種主要的套路就是,天策上馬抓你后跳縫隙給你斷魂刺,然后直接踩住,對(duì)面藏劍開(kāi)爆發(fā)開(kāi)局就讓你血線危急不得不交鵲來(lái)保命,然后你交了鵲之后血線因?yàn)橐呀?jīng)很危險(xiǎn),天策跳馬霹靂,你開(kāi)天地,但是血線一直奶不太起來(lái),再被藏劍虎跑一波,血線基本危急,如果這時(shí)候天策任馳騁上馬,直接給你破重圍,那么你要么交重置,要么GG,后面的劇本就基本很快就死了。

那么在這種套路下面,我們應(yīng)該思考節(jié)奏是從什么時(shí)候變成對(duì)面的。其實(shí)就是開(kāi)局被踩之后,要么解控交的不及時(shí),要么天地交的不及時(shí),造成血線下去之后再也奶不上來(lái)GG這樣開(kāi)始血崩的。

那么如何把節(jié)奏找回來(lái)有幾種方法:

方法1:如果你隊(duì)友有藏劍,起手看對(duì)面天策距離給你探梅,你通過(guò)探梅的免控和后跳小輕功,找機(jī)會(huì)帝參對(duì)面天策下馬,那么第一波集火就失敗了。其實(shí)最牛逼的探梅是對(duì)面天策斷魂刺那瞬間給你探梅。。當(dāng)然這種其實(shí)還是看臉。因?yàn)楦叻侄翁觳叨紩?huì)抓后跳,所以開(kāi)局后跳一定要跳,但是不穩(wěn)妥。

方法2:開(kāi)局對(duì)面天策上馬,看距離差不多直接開(kāi)天地后跳,如果是這樣哪怕你被抓,你可以看一下對(duì)面有沒(méi)有開(kāi)爆發(fā)來(lái)決定交不交鵲,一般對(duì)面如果看到你開(kāi)著天地,他們也不會(huì)開(kāi)爆發(fā)打你,那么這波傷害可以用天地硬抗,可以省下你的鵲。如果對(duì)面開(kāi)爆發(fā),你要看著血線來(lái)決定要不要交鵲,不然你會(huì)體會(huì)到紙糊的天地。我建議是開(kāi)了爆發(fā),血線80%就要解了,一定要保持前期血線安全和穩(wěn)定。用鵲換爆發(fā)并不虧。

方法3,:開(kāi)局看距離差不多開(kāi)始后跳,如果被抓直接開(kāi)鵲,奶自己血,對(duì)面天策下馬霹靂對(duì)應(yīng)開(kāi)天地,掛好持續(xù)拉開(kāi)距離,遛掉霹靂減療之后給自己王母穩(wěn)血。

這三種方法是我在高端局應(yīng)對(duì)策藏起手天策上馬常用的方法。當(dāng)然如果你后跳躲過(guò)了斷魂刺和踩,那就一切都好,可以進(jìn)入下一波拆集火思考了。

第二種開(kāi)局,如果對(duì)面天策點(diǎn)了行久,那么開(kāi)頭是一個(gè)大突,會(huì)玩的策藏甚至?xí)貏^(guò)來(lái)峰插接突,因?yàn)槭邱R下開(kāi)局,所以后面那波任馳騁對(duì)面還有斷魂刺,踩,破重圍三個(gè)重要的馬上技能還有一波重置,所以開(kāi)局要探梅,或者后跳扶搖,或者直接開(kāi)天地顯得非常重要,如果不得已開(kāi)局交了鵲,那么這時(shí)候你必須考慮接下來(lái)天策隨時(shí)的上馬,你該怎么辦,最穩(wěn)妥的辦法就是捏著蝶,天策上馬后看距離開(kāi)蝶靠近對(duì)面天策,看任馳騁時(shí)間下他馬,但是現(xiàn)在有些天策會(huì)直接重置再次任馳騁,這時(shí)候你看蝶免控時(shí)間快沒(méi)有,對(duì)面天策重置又免控來(lái)打你的話,有天地,開(kāi)天地然后重置,沒(méi)天地,直接重置,給自己糊一個(gè)不被驅(qū)散的風(fēng)袖,看自己血線壓力是否要交鵲。在天策上馬時(shí)還是要多用小輕功,并不是每一次都能抓到后跳,破重圍還是很好躲的。

躲過(guò)破重圍第一時(shí)間穿天策背,不然哪怕你躲了破重圍,傷害還是會(huì)吃到~

如果策藏抓點(diǎn)去打你的隊(duì)友了,那一波一定不要心存僥幸,特別是隊(duì)友說(shuō),我被踩了我解不了,我被破重圍了,我沒(méi)解控,那么風(fēng)袖一定要及時(shí)給出,或者開(kāi)梵音爆奶,這時(shí)候能不能奶上也就聽(tīng)天由命了,如果隊(duì)友一直被壓,可以預(yù)判霹靂給風(fēng)袖,還是那句話,霹靂期間,掉的血量大于你的奶量,必須讓隊(duì)友開(kāi)減傷或者你給減傷來(lái)渡過(guò)。

說(shuō)一千道一萬(wàn),我再說(shuō)一個(gè)比較根本性的思路:

應(yīng)對(duì)策藏注意點(diǎn):

1、當(dāng)對(duì)面霹靂的時(shí)候,你最好可以預(yù)判開(kāi)減傷,這樣做一個(gè)是因?yàn)榕Z傷害本身很高,第二個(gè)是霹靂期間吃的傷害和你的奶血能力不能相等,如果不開(kāi)減傷,血線下去在對(duì)面的心理和己方的心理壓力的制造上有不好的效果。霹靂怎么預(yù)判,天策下馬霹靂CD好的話一般肯定要掛你霹靂的。

2、大加留到?jīng)]有霹靂時(shí),風(fēng)袖例外,風(fēng)袖其實(shí)更多是作為減傷來(lái)使用的,所以所謂的大加是王母。

3、面對(duì)藏劍的霞流,天地前要保持好buff防止被驅(qū)散。

4、技能盡量不交重,天地和解控盡量錯(cuò)開(kāi),可以延長(zhǎng)存活和緩CD的時(shí)間。

5、有機(jī)會(huì)的話雷和帝參留給對(duì)面天策和藏劍,找機(jī)會(huì)控制一個(gè),緩解自身壓力。相對(duì)天策,其實(shí)控藏劍更好控。

6、當(dāng)自身有霹靂,血線較低時(shí),又沒(méi)有減傷時(shí),拉距離和卡視角,開(kāi)梵音奶自己,多奶一點(diǎn)是一點(diǎn),奶回來(lái)一點(diǎn)是一點(diǎn)。

7、當(dāng)隊(duì)友有霹靂,又在被集火時(shí),讓隊(duì)友開(kāi)減傷或者你給一個(gè)不能被驅(qū)散的風(fēng)袖,如果隊(duì)友身上沒(méi)有霹靂,除非隊(duì)友沒(méi)有解控的時(shí)候破重圍或者被踩大風(fēng)車(chē),其余的風(fēng)袖可以先捏一捏,平穩(wěn)奶血即可。

8、當(dāng)自己沒(méi)有鵲的時(shí)候,天策上馬,可以卡下距離和視角,然后開(kāi)蝶遛一遛,撐到天策沒(méi)有任馳騁免控的時(shí)間時(shí),給予控制下馬。在自己的技能循環(huán)中,要把隊(duì)友救你的技能也算進(jìn)去,有危險(xiǎn)要及時(shí)喊各種盾護(hù)、探梅、無(wú)敵、平沙、懵逼圈、繳械等等隊(duì)友的保奶技能。

策藏就說(shuō)到這里,不知道你們看懂沒(méi)有,我寫(xiě)的內(nèi)容還是比較枯燥,或者你們可以在這層留言一些你們遇到的情況,看樓主能不能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)給你們一些建議。

不過(guò)還是要說(shuō)一句,劍三的競(jìng)技場(chǎng)還是要多打,要多嘗試才行,每個(gè)人都會(huì)形成自己的應(yīng)對(duì)思路,我的思路只能說(shuō)是我打了這么多競(jìng)技場(chǎng)最后總結(jié)的內(nèi)容,可能和一些秀秀大神們不太一樣也說(shuō)不定。多打競(jìng)技場(chǎng)才能讓你在危急時(shí)刻做出正確的判斷。

蒼藏

下面就來(lái)講一講蒼藏。

蒼藏這個(gè)配置其實(shí)主流打法是三種

第一種,藏劍控奶,蒼云打DPS,這樣打最后的結(jié)局有兩種,奶的技能逼玩,轉(zhuǎn)火帶走;奶的技能逼玩,連控奶,帶走DPS;DPS和奶的技能都逼差不多,看情況抓某個(gè)能打的直接打爆發(fā)性傷害帶走。

第二種,蒼云騷擾奶,藏劍打DPS,其實(shí)我覺(jué)得這種打法不太好,但是也有人這么做,這種打法很好應(yīng)對(duì),后面可以說(shuō)。

其實(shí)現(xiàn)在蒼藏秀遇到蒼藏毒真的無(wú)解,打奶毒吧,真空期有決斗探梅保奶,打蒼云吧,奶毒那加血能力,你根本壓不死蒼云,而且對(duì)面蒼藏是無(wú)腦打我們蒼云,讓我們蒼云非常非常難受,拖久了,奶秀奶不起來(lái),GG,這個(gè)是奶媽職業(yè)壓制,無(wú)解!

第三種,就是蒼藏?zé)o腦集火你的一個(gè)DPS,或者無(wú)腦集火奶。蒼藏?zé)o腦集火我們蒼云只有對(duì)面帶了奶毒才這么打,反正耗到后面都是奶不起,打5分鐘結(jié)果就是GG。。。。

面對(duì)第一種藏劍控奶,蒼云打DPS。

關(guān)鍵思路有以下幾點(diǎn):

1、要讓隊(duì)友遛減療,掛好隊(duì)友身上的持續(xù),要讓隊(duì)友規(guī)避一下必要的傷害。降低奶媽奶血壓力,減緩奶媽交技能的速度。讓隊(duì)友也分壓或者集火對(duì)面蒼云限制他輸出最好。

2、藏劍的控制一般在重劍階段打出,可以在隊(duì)友血線壓力不大的時(shí)候預(yù)判小輕功躲控制,并且找機(jī)會(huì)雷藏劍,藏劍真空期很長(zhǎng),嘯日免控結(jié)束就可以雷。

3、因?yàn)樯n云在壓隊(duì)友,所以減療在隊(duì)友身上,那么風(fēng)袖就必須留給隊(duì)友,風(fēng)袖的減傷是為了在減療情況下,降低隊(duì)友的承傷,穩(wěn)定在雙持續(xù)下刷血的血線。

4、因?yàn)轱L(fēng)袖留給隊(duì)友,那么面對(duì)藏劍的單壓,你就只有天地給自己了,因?yàn)椴貏](méi)有減療,所以自己血線下去不用慌,但是要關(guān)注對(duì)面蒼云的動(dòng)作,提防血線下去的時(shí)候被突然轉(zhuǎn)火掛減療。這時(shí)候隊(duì)友血線壓力不大的時(shí)候,盡量用天地和雙持續(xù)來(lái)延緩自己交技能的速度,盡量是把解控留在自己和隊(duì)友都需要讀條加血的時(shí)候,可以把加血效率最大化。

5、面對(duì)蒼藏同時(shí)壓奶,盡量后跳躲過(guò)第一波控制,看到減療就要給自己減傷,全程掛好扶搖,被封輕功,要保證自己可以跳起來(lái)規(guī)避傷害。一樣的思路,減療的時(shí)候奶的血量小于承傷量,所以開(kāi)了減傷就可以把奶量和承傷量等比起來(lái),開(kāi)解控是為了遛減療,王母留在沒(méi)有減療狀態(tài)的時(shí)候。最好就是預(yù)判減療開(kāi)減傷,以免憋減傷到血線較低掛上減療,那時(shí)候減傷已經(jīng)沒(méi)用了。減傷開(kāi)的時(shí)機(jī)也不是固定的,還是要盡早開(kāi),預(yù)判一波傷害要吃就可以開(kāi)了,已經(jīng)不虧。

奶秀在高分局對(duì)小輕功要求很高,能不能預(yù)判對(duì)面藏劍的距離躲好控制是你能不能拖延戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

面對(duì)第二種蒼云打奶,藏劍打DPS,因?yàn)椴貏](méi)有減療,所以DPS只要王母和雙持續(xù)即可,那么天地和風(fēng)袖可以給自己留著,遛好減療,穩(wěn)住自己的血線,提防對(duì)面藏劍的轉(zhuǎn)火,整個(gè)局面就不會(huì)失控。

在隊(duì)友身上有減療,又被對(duì)面抓了一套控制暴打的時(shí)候一定要給上風(fēng)袖,其他時(shí)候,可以適當(dāng)憋一下,因?yàn)殛?duì)友有解控不被抓是可以通過(guò)卡距離,面向,反控對(duì)面,自己開(kāi)減傷來(lái)活著的。

蒼藏其實(shí)思路和策藏類(lèi)似,其實(shí)所有帶外功減療的隊(duì)伍都可以用這樣的思路來(lái)扛。奶秀其實(shí)不是無(wú)敵的,如果隊(duì)友一直不能壓制對(duì)面,那么光靠你一個(gè)奶你是很難一直有效拆掉集火然后活下去的,所以競(jìng)技場(chǎng)是三個(gè)人的游戲,別問(wèn)樓主說(shuō),隊(duì)友壓不住對(duì)面怎么辦,這個(gè)是你隊(duì)友DPS去看DPS攻略貼該解決的問(wèn)題,而不是甩鍋給奶。

競(jìng)技場(chǎng)就是看誰(shuí)壓制力更強(qiáng)的游戲,如果節(jié)奏一直被對(duì)面帶著走,哪怕你奶得再好,也會(huì)死的,這就是一直壓制,小優(yōu)勢(shì)積累出大優(yōu)勢(shì)。遇到那種轉(zhuǎn)火靈活,思路更高超的隊(duì)伍,真的是防不勝防,當(dāng)然還有職業(yè)平衡的問(wèn)題。。。

大家覺(jué)得我寫(xiě)得是不是太仔細(xì)了,我覺(jué)得好多思路感覺(jué)還是沒(méi)有很好的表達(dá)出來(lái),因?yàn)檫@個(gè)東西確實(shí)是需要足夠多的實(shí)戰(zhàn),你才能體會(huì)我前面說(shuō)的一些內(nèi)容。

下面我想舉劍純類(lèi)的壓制性外功配置的打法思路。

劍純+XXX。(劍純蒼云、劍純藏劍)這個(gè)配置一般減療的角色是劍純,擊殺點(diǎn),一般是大道無(wú)解的時(shí)候。對(duì)于疊刃切玉的劍純,擊殺點(diǎn)就是血線將近40%的時(shí)候,一般50%就是擊殺點(diǎn)了。

那么對(duì)于這種配置,其實(shí)關(guān)鍵點(diǎn)就很簡(jiǎn)單了:

1、 關(guān)注隊(duì)友和自己身上的疊刃層數(shù)。在疊刃層數(shù)不高的時(shí)候,哪怕被控,也可以適當(dāng)憋一憋技能。

2、 驅(qū)散劍純減療奶血,特別是王母之前要先驅(qū)散一手,盡量讓上元最后一跳跳在沒(méi)有減療時(shí),可以大大提高在劍純環(huán)境下的奶血效率。

3、 當(dāng)疊刃超過(guò)3層時(shí),要關(guān)注隊(duì)友和自己解控技能情況,關(guān)注血線是否快到了50%的斬殺點(diǎn),盡量在疊刃層數(shù)高的時(shí)候,穩(wěn)住血線在80%,感覺(jué)穩(wěn)不住就要提前給予風(fēng)袖或者提前給自己糊天地,并提醒隊(duì)友遛疊刃,或者自己遛疊刃。

4、 關(guān)注吞日月的位置,要把隊(duì)友的救人技能算進(jìn)循環(huán),比如藏劍探梅可以救隊(duì)友的大道,和奶秀的大道;比如隊(duì)友有推人技能,或者有懵逼圈,或者有強(qiáng)仇技能拉面向。在你技能交差不多的時(shí)候,提防對(duì)面突然轉(zhuǎn)火,可考慮提前開(kāi)減傷來(lái)預(yù)防對(duì)面劍純突然的大道和劍沖,這樣可以省一個(gè)解控,扛一扛,緩一緩鵲的CD,但是疊刃層數(shù)高,血線低于50%一定不要大意!不然你就會(huì)發(fā)現(xiàn)冥澤秒出。

5、 劍純藏劍和劍純蒼云的打法套路基本都是劍純通過(guò)他的小控制來(lái)騷擾奶加血,然后靠和隊(duì)友的強(qiáng)傷害來(lái)逼己方DPS的技能,最后看奶媽技能情況和隊(duì)友情況來(lái)達(dá)到斬殺??创┻@個(gè)套路,在打的過(guò)程中,就要去看自己的技能交的情況,來(lái)算對(duì)面如何轉(zhuǎn)火,可做到提前預(yù)防,心中有數(shù),在實(shí)在沒(méi)技能情況下,就必須喊盾護(hù),決斗,探梅等等,甚至過(guò)程中就把探梅算在解控循環(huán)里是最好的。

6、 在這樣靠控制打死人的配置應(yīng)對(duì)中,鄰里曲這個(gè)技能其實(shí)要非常慎重的交,因?yàn)橐坏┠憬恢刂?,?duì)面會(huì)瘋狂壓你,所以在對(duì)面如果看到你第一套的鵲和蝶都CD的時(shí)候,你要開(kāi)好天地和風(fēng)袖的減傷,另外也要關(guān)注己方DPS技能,能憋這個(gè)鄰里曲的前提就是己方DPS有技能不被大道或者人劍抓一套,不然可能你就把你的DPS憋死了,該交還是要交,交了一定要告知己方DPS,這時(shí)候己方DPS要是可以幫你壓制一波對(duì)面劍純的輸出,你的技能是可以緩過(guò)來(lái)的,熬到第二個(gè)鄰里曲也完全是可以的,曾經(jīng)打劍蒼毒打15分鐘的我已經(jīng)不想說(shuō)話,只想靜靜!曾經(jīng)也打過(guò)14分鐘的劍蒼秀 ,在最后10秒鐘對(duì)對(duì)面蒼云進(jìn)行了擊殺,過(guò)程感覺(jué)難以言喻。

最后一種壓制型外功配置:

丐幫+XXX(丐幫+劍純、丐幫+蒼云)

這兩種配置可能是很多奶很討厭的配置。我分別來(lái)列一下這兩種隊(duì)伍主要打法思路:

丐幫+劍純:

這種隊(duì)伍套路一般是兩種:

1、 丐幫限制奶,劍純打DPS,奶媽逼完技能轉(zhuǎn)奶,或者限制奶之后,造成DPS擊殺機(jī)會(huì)直接擊殺DPS。

2、 劍純丐幫一直壓制奶。

3、 己方有劍純,對(duì)面劍純丐幫卡生太極墩劍純。

4、 己方有內(nèi)功脆皮爆發(fā)隊(duì)友,對(duì)面丐幫劍純可能會(huì)考慮集火脆皮內(nèi)功隊(duì)友也可能分壓。

那么這種配置其實(shí)有一個(gè)很核心的內(nèi)容,就是不能拖。這個(gè)配置我想以我自己蒼藏秀隊(duì)伍的思路來(lái)舉例,這種配置我們蒼藏秀核心思路是換奶。哪怕一開(kāi)始分壓丐幫,可目標(biāo)仍然是殺對(duì)面奶。當(dāng)然如果分壓優(yōu)勢(shì)非常大,對(duì)面丐幫已經(jīng)有擊殺點(diǎn),那當(dāng)然是殺丐幫了,競(jìng)技場(chǎng)是瞬息萬(wàn)變的,要看對(duì)面技能下菜。不過(guò)這次6.30技改之后丐幫減傷鏈趨于完美,那么在這種思路下,偷奶就變成了主流思路。

目前高分段,丐幫很難殺死。丐幫的龍嘯、奶媽的減傷以及笑醉狂三個(gè)技能的循環(huán),如果對(duì)面丐幫規(guī)避傷害意識(shí)較高,不是那種耿直敦敦敦的傻丐幫,是很難打死的。但是這種配置我們又拖不起,所以快刀斬亂麻,這個(gè)配置的核心思路就是偷奶。如果不能較快的偷掉對(duì)面奶,最后輸面可以說(shuō)非常大。

如果你們有劍純隊(duì)友的話,那么你們劍純隊(duì)友其實(shí)在面對(duì)這種配置是非常難受的,一旦被卡生太極,就是一陣敦敦敦,拖到8層,就非常難奶了。所以如果是劍純隊(duì)友,那么思路又要換一換了,必須你另一個(gè)DPS隊(duì)友幫助劍純限制對(duì)面丐幫,或者限制劍純,不能夠用偷奶的思路去打了。以上說(shuō)的都是在雙方水平均等情況下。如果是對(duì)面劍純特別水,或者己方劍純特別水,內(nèi)戰(zhàn)能力差距懸殊,那就沒(méi)得打。還有個(gè)好思路就是在己方有劍純的時(shí)候,可以考慮在吞日月里遛丐幫,這樣丐幫就少了一個(gè)煙雨行和聶云,那么繞背控制丐幫,丐幫將會(huì)非常傷,沒(méi)有解控。

在知道打法的前提下,我們就可以來(lái)想怎么應(yīng)對(duì)劍丐了。

1、丐幫蹲你的時(shí)候,你能做的只能是通過(guò)縫隙給隊(duì)友掛持續(xù),所以你隊(duì)友意識(shí)很重要,有機(jī)會(huì)也要限制對(duì)面劍純輸出,競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有一定要?dú)⑦@個(gè)這樣的道理。

2、被丐幫墩的時(shí)候,在血線較高時(shí)先開(kāi)天地,因?yàn)槠鹗株?duì)友血線壓力不大,這樣可以延緩技能時(shí)間。給隊(duì)友制造更多時(shí)間去逼對(duì)面技能。

3、在隊(duì)友血線到60%的時(shí)候,要考慮交第一個(gè)解控來(lái)奶隊(duì)友,奶的時(shí)候優(yōu)先驅(qū)減療站樁讀條奶,達(dá)到縫隙奶量最大化,不行開(kāi)梵音,隊(duì)友疊刃層數(shù)高,要考慮提前風(fēng)袖,不然血線一低距離一遠(yuǎn),就GG。

4、因?yàn)榕渲貌荒芡咸?,所以?duì)友的擊殺點(diǎn)要制造在丐幫和對(duì)面奶媽身上,己方有劍純除外。拖久了輸?shù)母怕史浅4螅瑹o(wú)力回天,如隊(duì)友有藏劍,在技能循環(huán)中一定要把探梅納入。

5、因?yàn)橥倘赵碌木壒?,所以鵲要憋一憋,聶云和蝶在沒(méi)有被封輕功時(shí)優(yōu)先使用,沒(méi)解控的中間看亢龍層數(shù)開(kāi)減傷來(lái)過(guò)渡。不停給自己刷翔舞形散,上元盡量跳完。

劍純丐幫就這么多。

丐幫+蒼云

這個(gè)配置可以說(shuō)比劍丐殺傷力更大,因?yàn)樯n云的傷害炸,減療兇,還不能驅(qū)散。

這個(gè)配置主流打法套路也有這么幾種

分壓型,丐幫限制奶或者限制殺傷力較大的DPS,蒼云分壓DPS或者配合丐幫轉(zhuǎn)火擊殺。

集火型,從頭集火到尾。

這個(gè)配置的特點(diǎn)就是蒼云的封輕功很變態(tài),蒼云的減療很變態(tài),會(huì)導(dǎo)致層數(shù)一高,血崩很快,奶不住。

那么知道這些內(nèi)容如何應(yīng)對(duì)

關(guān)鍵點(diǎn)如下:

1、面對(duì)分壓,一樣優(yōu)先開(kāi)天地,起手隊(duì)友雙持續(xù)血線壓力不大,不需要交解控奶,那么先穩(wěn)住自己的血線,用天地扛一波。如果是丐幫打奶,蒼云打DPS,那么風(fēng)袖就要留給DPS。

2、因?yàn)檫^(guò)程中只有解控可以奶人,那么隊(duì)友規(guī)避傷害的意識(shí),和對(duì)DPS限制需要有意識(shí)的關(guān)注,可以考慮早點(diǎn)要風(fēng)袖或者早點(diǎn)減傷。

3、可以先分壓后集火,蒼藏對(duì)蒼丐,可以考慮先分壓丐幫,后集火對(duì)面奶或者丐幫,看雙方技能情況。也可看機(jī)會(huì)偷一波蒼云。

4、如果蒼丐集火奶,天地早開(kāi),鵲要憋一憋,早點(diǎn)聶云+蝶,因?yàn)樯n云的封輕功會(huì)讓你關(guān)鍵時(shí)刻聶云失效,所以鵲很重要。如果有藏劍隊(duì)友,要把探梅加入免控循環(huán),盡量讓天地和風(fēng)袖對(duì)自己形成一個(gè)不長(zhǎng)不短的減傷鏈,用減傷和雙持續(xù)來(lái)延緩交技能時(shí)間。

5、找機(jī)會(huì)控制蒼云或者丐幫,減緩自身壓力。

看到這里可能大家都已經(jīng)看明白,在打丐幫劍純,丐幫蒼云這種配置的時(shí)候,其實(shí)很多時(shí)候是一種博弈,如果隊(duì)友集火奶,對(duì)面也集火奶的情況下,這考驗(yàn)的不僅僅是奶也是隊(duì)友的暴力程度,當(dāng)雙方都采用分壓的時(shí)候,就看雙方DPS的傷害規(guī)避能力,和奶媽縫隙加血能力。所以再次強(qiáng)調(diào),競(jìng)技場(chǎng)不是一個(gè)人的游戲,是三個(gè)人的游戲,要想打得好,必須三個(gè)人的意識(shí)在一個(gè)水平面上,并且要交流,及時(shí)知道全局情況,轉(zhuǎn)火機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)瞬即逝,能不能抓點(diǎn)打出贏面,完全看場(chǎng)面出牌,還是那句話,哪怕思路想得再完美,到了臨場(chǎng)時(shí)候,還是要看對(duì)面怎么交技能的。

這里我講的也只是通用型思路,但是到了具體怎么打,得看對(duì)面怎么出牌,還是要多打,多死,多總結(jié),才能有自己的思路,3個(gè)月前,我進(jìn)到競(jìng)技場(chǎng)只知道要這么打,但不知道為什么,現(xiàn)在我再到競(jìng)技場(chǎng),看到對(duì)面配置的時(shí)候,已經(jīng)腦補(bǔ)了我和隊(duì)友的n種死法和相應(yīng)的應(yīng)對(duì)方法,雖然不能保證每次都能應(yīng)對(duì)好,畢竟這種東西很看狀態(tài),但是這就是思路,思路很重要。

外功隊(duì)伍就先講這些,不能說(shuō)很全,也不能說(shuō)以上提供的方法和思路是萬(wàn)能的,以上說(shuō)的也是我自己通過(guò)這么多競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)中總結(jié)出來(lái),但不代表,每一次我都會(huì)這樣用,還是要看情況的,所以大家看的時(shí)候,不要問(wèn)我,為什么我這樣做這樣做了,還是輸了,我說(shuō)了,每個(gè)人隊(duì)友的情況不同,也許這種打法不適合你們也不一定,比如你們隊(duì)友殺奶很菜,但是打DPS很厲害,那你們打法肯定就不同了,所以競(jìng)技場(chǎng)到了高分局更多的是思路,低分局可以用固定思路應(yīng)對(duì),基本是沒(méi)問(wèn)題的。

說(shuō)實(shí)話,低分局我現(xiàn)在去打單子或者幫人慈善的時(shí)候,進(jìn)去看到配置,我已經(jīng)知道對(duì)面會(huì)怎么打,技能怎么交,整個(gè)過(guò)程都已經(jīng)腦補(bǔ)完成了。

還有一個(gè)碎碎念就是,競(jìng)技場(chǎng)必須考慮退路問(wèn)題,我這個(gè)風(fēng)袖交了,下一波我拿什么奶,下一波隊(duì)友有技能嗎?對(duì)面會(huì)轉(zhuǎn)火別的隊(duì)友嗎?會(huì)突然轉(zhuǎn)我嗎?回頭去思考這一波風(fēng)袖到底該不該給,還是讓隊(duì)友自己開(kāi)減傷?我這個(gè)重置之后的鵲交了,后面對(duì)面DPS會(huì)怎么限制我?我能抗住嗎,那我需不需要開(kāi)個(gè)天地壓壓驚?或者提前喊隊(duì)友關(guān)注我,隨時(shí)準(zhǔn)備救我?我這個(gè)鵲快好了,但是這時(shí)候?qū)γ孢€有什么技能會(huì)不會(huì)在這幾秒內(nèi)讓我開(kāi)不出重置直接GG,我能不能憋技能?或者能不能通過(guò)天地來(lái)憋技能?以上這些問(wèn)題其實(shí)就是競(jìng)技場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題。這些內(nèi)容的判斷直接決定了后期的戰(zhàn)局走向。

我不能保證每一次我都能判斷正確,但是隨著打得越多,這些判斷錯(cuò)誤的情況已經(jīng)越來(lái)越少。

看了上邊這篇?jiǎng)W(wǎng)3奶秀JJC進(jìn)階教學(xué),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

更多攻略,關(guān)注九游劍網(wǎng)3指尖江湖專(zhuān)區(qū)
新手攻略 門(mén)派選擇 快速練級(jí) 開(kāi)局攻略 卡頓解決方法
戰(zhàn)力提升 收費(fèi)模式 氪金指南 食譜大全 食材購(gòu)買(mǎi)
每日任務(wù) 信件回復(fù) 30級(jí)武器 橙色武器 羈絆任務(wù)
煉藥 采礦 交易 五行石 裝備精煉