導(dǎo) 【征戰(zhàn)玩法】 征戰(zhàn)系統(tǒng)是承載《召喚三國(guó)》中主線劇情和主要戰(zhàn)斗玩法的核心玩法。 在玩家創(chuàng)建角色并經(jīng)歷完第一場(chǎng)新手教學(xué)戰(zhàn)斗后,征戰(zhàn)系統(tǒng)開放。 征戰(zhàn)系統(tǒng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域相當(dāng)于一個(gè)劇情章節(jié),向玩...

【征戰(zhàn)玩法】

征戰(zhàn)系統(tǒng)是承載《召喚三國(guó)》中主線劇情和主要戰(zhàn)斗玩法的核心玩法。

在玩家創(chuàng)建角色并經(jīng)歷完第一場(chǎng)新手教學(xué)戰(zhàn)斗后,征戰(zhàn)系統(tǒng)開放。

征戰(zhàn)系統(tǒng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域相當(dāng)于一個(gè)劇情章節(jié),向玩家呈現(xiàn)劇情相關(guān)的各種場(chǎng)景、怪物和對(duì)白。玩家必須從第一個(gè)區(qū)域開始征戰(zhàn),通過提升自身實(shí)力,逐漸開通其他的新區(qū)域。

征戰(zhàn)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗玩法,主要是在線玩家間匹配PK的玩法,線上的不同玩家對(duì)所在的區(qū)域進(jìn)行“探索”時(shí),就會(huì)根據(jù)一定匹配機(jī)制彼此遭遇并發(fā)生PK,勝者獲得征戰(zhàn)積分,負(fù)者扣減積分,征戰(zhàn)積分每達(dá)到一定數(shù)量,就能開通新的區(qū)域。

【征戰(zhàn)寶箱】

玩家在征戰(zhàn)系統(tǒng)中,匹配PK并獲得勝利,正常情況下固定能獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

這些寶箱可以花費(fèi)鉆石立刻開啟,也可以通過時(shí)間倒數(shù)完畢后免費(fèi)開啟,獲得其中的獎(jiǎng)勵(lì)。

寶箱按開出的獎(jiǎng)勵(lì)的強(qiáng)度不同劃分不同的品質(zhì),其需要等待的時(shí)間也不同。

寶箱獲得后,會(huì)自動(dòng)存放在征戰(zhàn)系統(tǒng)界面的“獎(jiǎng)勵(lì)庫”中。在獎(jiǎng)勵(lì)庫內(nèi)寶箱會(huì)正常進(jìn)行倒數(shù),但只允許玩家最多同時(shí)放入6個(gè)寶箱,無論是已倒數(shù)完可開啟的,或是正在倒數(shù)的。若已經(jīng)放滿6個(gè),匹配PK勝利后將暫時(shí)不再獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),直到開啟掉獎(jiǎng)勵(lì)庫內(nèi)的任意一個(gè)寶箱空出空位。