導(dǎo) 《陰陽師手游》鬼使黑是一個(gè)輸出非常高的式神,小編這里就來和大家分享下其鬼使黑的一些輸出技巧和心得,以供參考。 具體如下: 重點(diǎn)介紹一下大招好和被動(dòng)好了。 ...

《陰陽師手游》鬼使黑是一個(gè)輸出非常高的式神,小編這里就來和大家分享下其鬼使黑的一些輸出技巧和心得,以供參考。

陰陽師手游鬼使黑怎么玩?陰陽師手游鬼使黑玩法技巧

陰陽師手游鬼使黑怎么玩?陰陽師手游鬼使黑玩法技巧

陰陽師手游鬼使黑怎么玩?陰陽師手游鬼使黑玩法技巧

具體如下:

重點(diǎn)介紹一下大招好和被動(dòng)好了。

在敵人血量高于60%的時(shí)候是輸出最大的時(shí)候,一個(gè)大招過去就是殘廢,運(yùn)氣不好被暴擊的就嗝香了~

以我的鬼使黑為樣本,攻擊1400,+滿技能126%+大招50%=2464!這還是不暴擊的噢!如果暴擊直接3600!這樣的傷害,對于一個(gè)平民來說足夠可觀了。相比于童子,他也做到了。

接下來我為大家推薦御魂。

有很多人推薦說用 破勢 。這確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,生命值高于70%的單位傷害額外+40%。如果這樣算那開團(tuán)一下傷害4000+都是妥妥的。

但是我個(gè)人更喜歡用心眼。對于生命值低于30%的單位傷害額外+50%。

我的想法是,高于60%的時(shí)候有爆炸輸出,在低于30%的時(shí)候同樣有爆炸輸出。但是后者跟前者畢竟是不一樣的,基數(shù)不一樣。因?yàn)楹笳呤谴笳袀ο葴p半在+50%,如:當(dāng)生命值低于30%時(shí),1400減掉50%=700,這是大招傷害,+御魂的50%=1050。所以后者是比較虧的。

但是!!!當(dāng)敵人生命低于30%的時(shí)候,往往用的是平A,平A滿技能是125%的傷害,1400+滿技能25%+低于30生命的額外50%=2450!如果暴擊3600!!!

也就是說,你真正低傷害的階段只有30%~60%這個(gè)區(qū)間。用隊(duì)友式神彌補(bǔ)一下這個(gè)區(qū)間的話,實(shí)際上低傷害的時(shí)候是很少的。1400的基數(shù)傷害,能打出2.5被的群體高傷害。還有誰比他厲害?不僅僅是高傷害,由于被動(dòng)的特性,他簡直就是一個(gè)超級收割機(jī)!!!打覺醒的時(shí)候,5個(gè)小怪,基本上一回合結(jié)束。BOSS還打了4 5000的血量,僅僅一個(gè)回合出手。

以上總結(jié):高輸出 收割!

御魂推薦:心眼4件套 + 15%暴擊兩件套 保證了輸出也保證了暴擊

這里我得解釋一下我的暴擊,我有一個(gè)御魂+固定暴擊的,所以暴擊可以升級,才加那么多。

對于我說的這些,大家一定有所反對,首先。滿技能這就是個(gè)大問題,總共2個(gè)技能可以升級,各有4個(gè)等級。也就是說都滿技能需要8個(gè)鬼使黑的式神。

我來說說我是怎么升滿技能的:在我們打組隊(duì)封印妖氣的時(shí)候,打一次鬼使黑,消耗3點(diǎn)體力。一次2正常2個(gè)碎片,鬼使黑40個(gè)碎片召喚一個(gè)。也就是說你打20次封印妖氣基本上就能湊到一個(gè),就是60點(diǎn)體力。一天弄兩個(gè)很正常吧?就是要花時(shí)間。如果有時(shí)間一天3個(gè)也都很正常,有時(shí)候給隨便都是3個(gè)4個(gè)5個(gè)的,當(dāng)然你長得丑只給你一個(gè),甚至不給就不能怪我了。總的來說呢,短的3天,長的5天,就能把技能全滿!而且是不需要花錢的!不花錢!不花錢!!!

我這還有一個(gè)鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打覺醒斗技也罷。我陣容是雪女,營草,鬼使黑,晴明。我把鬼使黑的出手位置,控制在最后一個(gè),在晴明之后,這樣有一點(diǎn),在晴明給被動(dòng)+攻擊之后,剛好會(huì)有3點(diǎn)鬼火,這樣我鬼使黑出場就能上去就是大招,方便收割。但是放在斗技的話,也可能因?yàn)橥沓鍪?,被敵人集火一個(gè)死掉。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。