導(dǎo) dnf增加傷害特效計(jì)算方法,大家都知道,90級(jí)ss裝備很多都是所有攻擊力和傷害的加成,那么這些攻擊力和傷害該怎么計(jì)算?下面小編就為大家?guī)碓黾觽μ匦в?jì)算方法,一起來看看吧。 1.攻擊時(shí)傷害增加...

dnf增加傷害特效計(jì)算方法,大家都知道,90級(jí)ss裝備很多都是所有攻擊力和傷害的加成,那么這些攻擊力和傷害該怎么計(jì)算?下面小編就為大家?guī)碓黾觽μ匦в?jì)算方法,一起來看看吧。

dnf增加傷害特效怎么計(jì)算 dnf增加傷害特效計(jì)算方法

1.攻擊時(shí)傷害增加(黃字):還是只計(jì)算最高值

2.爆擊時(shí)傷害增加(爆傷):還是只計(jì)算最高值

3.攻擊時(shí)傷害增加追加:無沖突的黃字,可以多個(gè)裝備無沖突黃字疊加,互相之間加算,與沖突黃字也是加算

4.爆擊時(shí)傷害增加追加:無沖突的爆傷,可以多個(gè)裝備無沖突黃字疊加,互相之間加算,與沖突爆傷也是加算

5.攻擊時(shí)附加傷害(白字):白字就沒有沖突過,每個(gè)白字分開計(jì)算

6.物理/魔法/獨(dú)立攻擊增加:裝備上出現(xiàn)的比如物理攻擊+8%這一類的加成,可疊加,無視攻擊也一起增加(未確定)

注:獨(dú)立加成不計(jì)算鍛造,物理魔法加成不計(jì)算光兵等BUFF

7.所有攻擊力增加:其實(shí)就是上面一個(gè)的所有攻擊力增加版

注:這個(gè)在韓服有人說對(duì)裝備特效傷害有加成,未確認(rèn)

8.技能傷害增加:增加技能的傷害,計(jì)算方式為乘算,對(duì)里鬼,帝劍,以外的普通攻擊力無效(這兩個(gè)本來就是技能嘛...)

注:荒古與源助力手鐲的加成有點(diǎn)特別,這個(gè)到處都有測(cè)試就不再多說了~

9.異常狀態(tài)攻擊力上升:增加異常狀態(tài)的技能傷害,這個(gè)也是加算無沖突

另外對(duì)于所有召喚物來說,能吃到的加成只有6789這四種加成

而對(duì)于異常狀態(tài)來說,只能吃到789(如果6加獨(dú)立的話也能吃到,但是不一定加獨(dú)立)

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