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lol周免英雄9.9更新一覽 9月9日周免英雄玩法攻略

刀鋒意志

有一位神奇的英雄被不斷的削弱,她卻始終擁有超高的人氣和超強(qiáng)的能力。她就是能拯救世界的刀鋒意志。S3上線后,刀妹的核心裝備三相被削弱了,護(hù)甲穿透機(jī)制被修改了,但刀妹依舊強(qiáng)力!

刀妹的魅力在于出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對(duì)線刀妹有著良好的發(fā)育空間同時(shí)Q技能也讓她補(bǔ)刀變得更加容易,并不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以讓你死里逃生。

一旦對(duì)方想越塔,那更好,虛血的艾瑞莉亞往往比滿血的更可怕,用E直接定在塔下,再開(kāi)大招和W狠狠給他們來(lái)幾下,經(jīng)常最后死的人反而是他們。在艾瑞莉亞farm出三相之力后就是她黃金期的到來(lái),當(dāng)然,S3的新裝備靈風(fēng),新版狂徒對(duì)刀妹的提升都是非常大的。有了這些裝備后,刀妹就可以各路支援或是跟著團(tuán)隊(duì)抓人打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,強(qiáng)悍的突進(jìn)能力會(huì)讓對(duì)手退無(wú)可退。

后期刀妹的主要作用就是做好肉裝,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)直接沖入對(duì)方后排開(kāi)W切DPS。利用好Q殘血小兵的小技巧可以讓你走位更加飄逸,W技能開(kāi)啟后刀妹的拼血能力無(wú)與倫比,血量低時(shí)用E暈眩敵人也往往能讓你更好的控住敵人追殺或是逃生,R技能的AOE傷害技能清兵也能回血,關(guān)鍵時(shí)刻還能救自己一命。戰(zhàn)吧少年,S3已然來(lái)臨,真正的意志是絕不會(huì)倒下的。

德邦總管

現(xiàn)在W技能可以給趙信提供足夠強(qiáng)大的回復(fù)能力以及暴擊能力,這讓趙信在前期刷野可以完全無(wú)傷(是完全無(wú)傷)而隨著W技能的提升,被動(dòng)第三次提供的暴擊數(shù)據(jù)也會(huì)得到提升。經(jīng)過(guò)嘗試趙信滿層的吞噬者,就能夠無(wú)傷SOLO掉小龍;在擁有羊刀、滿層吞噬者和納什之牙(當(dāng)然趙信是否出納什之牙不是議論重點(diǎn))的情況下,無(wú)傷SOLO大龍,可以說(shuō)趙信現(xiàn)在的野區(qū)能力又上了一個(gè)層次。而現(xiàn)在E技能全等級(jí)12秒的冷卻時(shí)間可以讓趙信考慮主W副Q的加點(diǎn),而只需要點(diǎn)出1級(jí)E技能就能確保前期Gank的成功率。

打野分析:趙信在前期盡可能多入侵野區(qū)或者gank,在3級(jí)雙BUFF的情況下,趙信的單挑能力是數(shù)一數(shù)二的,在gank的路線上盡可能挑選線上有控制的英雄,配合控制英雄,趙信的gank成功率相當(dāng)之高。記住,趙信在前期一定要幫隊(duì)友建立一些優(yōu)勢(shì),如果無(wú)法在前期帶出節(jié)奏,那么你就埋頭刷野,盡早做出附魔吞噬為中后期做準(zhǔn)備.

瓦洛蘭之盾

首先W建立和隊(duì)友的連接,要打的時(shí)候用E技能暈人起手,如果隊(duì)友(打野)有穩(wěn)定控制就讓隊(duì)友先控然后塔里克再接E,控住之后給隊(duì)友加盾加血開(kāi)始平A,盡量把Q技能的被動(dòng)減CD打出來(lái),否則你要等十幾秒Q技能才能再次使用。

塔里克對(duì)長(zhǎng)手消耗型的英雄很沒(méi)辦法,所以多喊隊(duì)友來(lái)幫忙,最好是有控有位移的隊(duì)友,成功幾率很高,如果要自己開(kāi),可以E閃開(kāi),但并不推薦這么冒險(xiǎn)

塔里克更適合打小規(guī)模野區(qū)遭遇戰(zhàn),因?yàn)樗腤技能可以把2V2能力發(fā)揮到極致,等于2V2多對(duì)面4個(gè)技能。

如果打正面團(tuán)戰(zhàn)的話,塔里克需要站在隊(duì)伍中間的位置,前面能給技能讓前排突進(jìn)去開(kāi)團(tuán)留人,后面能保住后排的輸出。此時(shí)W技能連線前排還是后排,一定要觀察好雙方的陣容,比如對(duì)面是否有很肥的刺客?除了自己其他隊(duì)友還有什么技能保后排?一定要看清局勢(shì)。

時(shí)間刺客

時(shí)間刺客艾克是一個(gè)近戰(zhàn)法師型的刺客英雄,雖然他沒(méi)有其他刺客一樣的高爆發(fā),但憑借強(qiáng)大的團(tuán)控和大招的時(shí)光倒流效果,艾克可以為自己營(yíng)造出極佳的輸出環(huán)境,從而在持久戰(zhàn)中輸出成噸的傷害。

艾克對(duì)線雖然算不上強(qiáng)勢(shì),但只要有機(jī)會(huì)近身輸出,就能夠依靠技能自帶的減速和加速效果追著對(duì)面打,只要能A三下打出被動(dòng),在換血上艾克絕對(duì)不會(huì)吃虧。W技能除了是對(duì)拼的神技外,在打野GANK的時(shí)候還可以在敵人身后放個(gè)W技能阻斷后路。艾克的持續(xù)輸出絕對(duì)不輸于任何英雄,怕的是對(duì)面進(jìn)行遠(yuǎn)程POKE、或者利用高爆發(fā)將他一套秒掉,但有著大招的存在,艾克在劣勢(shì)中仍然有著反殺對(duì)面的能力。即便艾克線上被壓也沒(méi)關(guān)系,利用Q技能艾克也可以躲在遠(yuǎn)處清兵。

當(dāng)有了大招之后,艾克的能力就有了一個(gè)質(zhì)的飛躍。大招不僅可以用來(lái)逃生和回血,本身也是一個(gè)極其強(qiáng)大的輸出技能。在對(duì)線的時(shí)候可以有意識(shí)地往前面靠,把自己的影子位置送得靠前一點(diǎn),當(dāng)敵人離影子較近時(shí)就可以開(kāi)啟大招對(duì)敵人造成成噸傷害。在被敵人追擊的時(shí)候,大招也可以用來(lái)反殺,甚至當(dāng)你對(duì)艾克的理解較高時(shí),還可以把W技能丟到大招要經(jīng)過(guò)的地點(diǎn),此時(shí)再使用大招還可以同時(shí)觸發(fā)W技能,若此時(shí)敵人正好經(jīng)過(guò)該位置,毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)遭到無(wú)情的反殺。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候艾克最重要的就是切入時(shí)機(jī),切記切入的時(shí)候一定要配合W技能找到自己最合理的輸出位置,一個(gè)位置精準(zhǔn)的W足以改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。一旦艾克在團(tuán)戰(zhàn)中能夠存活一段時(shí)間,拖到影子進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域,他就有機(jī)會(huì)開(kāi)啟大招打出成噸傷害并回復(fù)生命值。艾克大招的輸出在LOL的所有技能中名列前茅,所以只是當(dāng)作逃生手段未免有點(diǎn)浪費(fèi)。

最后介紹一個(gè)艾克大招的小技巧:回城之后如果能在4秒內(nèi)買(mǎi)完裝備,再立刻使用大招可以返回之前回城讀秒的位置。

煉金術(shù)士

煉金術(shù)士是一個(gè)既有肉又有輸出的坦克,移動(dòng)速度又快同時(shí)還帶有控制技能,這使得煉金在團(tuán)戰(zhàn)中成為一個(gè)讓對(duì)面非常難以處理的英雄,堪稱LOL中最強(qiáng)攪屎棍。

說(shuō)一個(gè)煉金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不會(huì)立刻消失,而是會(huì)在天上持續(xù)好幾秒,因此在前期缺藍(lán)的時(shí)候可以開(kāi)了Q再立刻關(guān)上,等持續(xù)時(shí)間過(guò)了之后再開(kāi)一次,如此循環(huán)。這樣做會(huì)非常節(jié)約藍(lán)量,而且產(chǎn)生的傷害效果和你一直開(kāi)著Q差不多。但建議僅用于小兵,被對(duì)面英雄追的時(shí)候就不要吝惜藍(lán)了,一直開(kāi)著就好。

打法分析:前期煉金最好走上單,以他的Q清兵打錢(qián),煉金是個(gè)極其依賴裝備的坦克,而Q技能為他帶來(lái)了很強(qiáng)的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在對(duì)線期可用來(lái)配合隊(duì)友GANK。但同時(shí)需要切記的是,前期的煉金藍(lán)不多,因此要注意保持自己的藍(lán)量,Q不要一直開(kāi)著,最好利用之前教的技巧隨手開(kāi)關(guān)。有了大招后的煉金加上疾跑的速度可是沒(méi)有人能比及的,因此煉金可以越過(guò)防御塔收兵。若對(duì)面上單英雄來(lái)追,你只需要開(kāi)著Q跑一小截路他就不敢追了,若對(duì)面打野一起來(lái)就開(kāi)大招跑,有著大招的護(hù)甲、魔抗、法強(qiáng)加成,想跑掉并不難,何況還有疾跑呢。越塔斷兵不但可以保證自己的發(fā)育,還可以吸引對(duì)面的注意力,影響對(duì)面英雄的發(fā)育的同時(shí)給己方隊(duì)友創(chuàng)造發(fā)育機(jī)會(huì)。當(dāng)然這一切前提是前期別崩掉。

煉金最喜歡的就是別人追在自己身后,因此玩煉金不要猥瑣一定要浪一些,別浪過(guò)頭就好。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)煉金一般選擇切后排,有著大招和疾跑的煉金幾乎能以風(fēng)一樣的速度跑到敵方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方隊(duì)友的方向。有時(shí)候周圍沒(méi)有隊(duì)友,你扔了之后也不要原地和別人站著捅,最好繼續(xù)往前面跑勾引敵人來(lái)追你,可以極大地破壞敵人的陣型。若敵人沒(méi)有追你就回頭繼續(xù)浪,有著高移動(dòng)速度的煉金不怕追不上人??傊疅捊鹁褪菒盒乃廊瞬粌斆爸S值越高對(duì)團(tuán)隊(duì)就越有利。

鑄星龍王

小規(guī)模戰(zhàn)斗

在游戲中期,奧瑞利安·索爾做出了部分關(guān)鍵性道具后,他的威能便會(huì)展現(xiàn)出極強(qiáng)的壓迫力,同時(shí)也給己方隊(duì)友更大的信心。純粹拉高法強(qiáng)的裝備并不一定適合他,但肉裝法師的路線卻能為他和他的團(tuán)隊(duì)帶來(lái)明顯的優(yōu)勢(shì)。這一優(yōu)勢(shì)最直接的表現(xiàn)就是,奧瑞利安·索爾——在被動(dòng)技能的幫助下,能夠在野區(qū)形成極大的威懾。舉例來(lái)說(shuō),他可以鎮(zhèn)守在龍坑入口外,依靠環(huán)繞周身的行星喝阻那些覬覦小龍的敵人,從而成功掩護(hù)隊(duì)友完成屠龍大計(jì)。同時(shí),敵方的打野必須提防繞行不休的行星,以及隨時(shí)可能爆發(fā)的星河急涌。當(dāng)然,敵方打野更有可能的結(jié)果就是站在原地,眼睜睜地看著小龍被對(duì)方的懲戒輕松拿下。

當(dāng)奧瑞利安·索爾抓住時(shí)機(jī)放出大招【R 星弦高落】時(shí),敵方隊(duì)伍所面臨的境況就更加棘手了。在狹窄的野區(qū)中,這個(gè)技能會(huì)讓敵方全隊(duì)陷入團(tuán)滅的危險(xiǎn)。除了殺傷對(duì)方的脆皮,試圖切入的前排英雄也會(huì)被擊退。同樣的,他在與隊(duì)友匯合的過(guò)程中也可以輕松地放起對(duì)面的風(fēng)箏。被動(dòng)技能【星原之準(zhǔn)】配合上冰晶節(jié)杖的持續(xù)性減速效果,讓奧瑞利安·索爾的撤退更顯從容。

大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)

奧瑞利安·索爾在團(tuán)戰(zhàn)中有著不同的選擇。其一是選擇在隊(duì)伍前排的后面調(diào)整走位,通過(guò)【W(wǎng) 星穹暴漲】來(lái)消耗遠(yuǎn)距離的敵人,并留一手星河急涌來(lái)阻擋刺客的突襲。【R 星弦高落】在此時(shí)也至關(guān)重要,它可以用來(lái)?yè)敉送贿M(jìn)而來(lái)的敵人或者前方聚集的目標(biāo)造成成噸的傷害。這種戰(zhàn)術(shù)需要有非常肉的前排來(lái)吸引敵方的火力或者阻隔敵方殺手的突進(jìn),但是總體來(lái)講是一個(gè)更安全更可穩(wěn)健的玩法。

其二,奧瑞利安·索爾可以帶著他的巨大星河沖入敵軍腹地,這樣的入場(chǎng)何其妙美,但需要他和隊(duì)友都對(duì)時(shí)機(jī)有精確的把握才能做到。 如果入場(chǎng)太早,孤立無(wú)援的奧瑞利安·索爾會(huì)很快被敵人打回原形;如果入場(chǎng)太晚,他的隊(duì)友也許已經(jīng)在四對(duì)五的團(tuán)戰(zhàn)中敗下陣來(lái)。

不過(guò),一旦把握住時(shí)機(jī),他將能用巨大的范圍眩暈為隊(duì)友打開(kāi)進(jìn)擊的大門(mén)或者跟上隊(duì)友的先手開(kāi)團(tuán)。在他落地之后,需要時(shí)刻警惕那些能夠突進(jìn)到自己身邊的敵方英雄,尤其是在【Q 星河急涌】處于冷卻狀態(tài)的時(shí)候。如果此時(shí)他還沒(méi)有用大招去擊退突進(jìn)而來(lái)的敵軍,那么奧瑞利安·索爾便可以用【R 星弦高落】將暫時(shí)幸免的逃竄者碾做星塵。

好了,以上就是小編為大家?guī)?lái)的LOL新英雄鑄星龍王技能詳細(xì)分析了,小伙伴們都已經(jīng)詳細(xì)了解了吧,希望能對(duì)各位玩家?guī)?lái)幫助。

扭曲樹(shù)精

作為一個(gè)有控制有輸出還打不死的英雄,樹(shù)精可以說(shuō)是最好用的上單之一。上單樹(shù)精正常情況下主Q,被壓的時(shí)候也可以主E,再加上被動(dòng)的回血使得樹(shù)精很難被壓制。

大樹(shù)的上單思路在于消耗,上單對(duì)線也很簡(jiǎn)單無(wú)腦,就算是新手也能輕易壓制對(duì)面。當(dāng)對(duì)面補(bǔ)兵的時(shí)候,一個(gè)Q技能砸過(guò)去耗血;當(dāng)對(duì)面沖過(guò)來(lái)找你硬拼的時(shí)候,也只需要一個(gè)Q技能砸過(guò)去,立刻就能斷了對(duì)面追擊的念頭。由于樹(shù)精還有被動(dòng)的回血,因此在消耗上幾乎沒(méi)有幾個(gè)英雄能比得過(guò)他,就算線上打不過(guò),也可以呼叫打野過(guò)來(lái)幫忙,配合樹(shù)精的兩個(gè)控制技能可以輕松帶走對(duì)面。

樹(shù)精打團(tuán)也很無(wú)腦,團(tuán)戰(zhàn)前開(kāi)啟大招然后沖入敵陣就行了,可以使用QW技能限制對(duì)面后排走位和輸出,也可以用來(lái)控制對(duì)面的突進(jìn)英雄以保障己方后排的輸出。由于大招和被動(dòng)的存在,樹(shù)精是很難死的,用好自己的控制技能可以為團(tuán)隊(duì)提供極大的幫助

邪惡小法師

小法師是英雄聯(lián)盟中爆發(fā)最高的法師之一,因?yàn)镼技能的效果,小法師可以擁有非常恐怖的法強(qiáng),到后期小法師秒殺對(duì)面AP輕而易舉,順風(fēng)時(shí)候甚至能秒殺前排坦克。但因?yàn)榍捌谌菀妆粔褐?、逃生能力較弱,而且技能被女妖沙漏這類裝備克制,因此很少在高端局中見(jiàn)到。但在路人匹配中,小法師不失為一個(gè)好選擇。

雖然維嘉Q死小兵能加法強(qiáng),但并不要因?yàn)檫@個(gè)效果無(wú)腦Q小兵,前期也要控制藍(lán)量。在5級(jí)的時(shí)候用Q適當(dāng)消磨對(duì)面血量,保證6級(jí)的時(shí)候?qū)γ鏍顟B(tài)不滿從而一套秒掉。畢竟前期Q加的那點(diǎn)法強(qiáng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上將對(duì)面壓制或擊殺來(lái)得作用大。

小法師的E技能是一個(gè)難得的大團(tuán)控,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候盡量將多個(gè)敵人困在里面。注意E的效果是敵人穿過(guò)E技能邊緣的時(shí)候才會(huì)被眩暈,如果對(duì)面稍微了解一點(diǎn)小法師,就不會(huì)再E技能里面亂動(dòng),小法師的W技能就很難砸中。如果在施放E技能的時(shí)候使敵人處在E技能的邊緣位置,那么敵人就會(huì)被瞬間眩暈,這樣就能保證對(duì)面吃完一套技能了。

由于E技能的眩暈時(shí)間并不算長(zhǎng),小法師要在一瞬間扔完所有的技能對(duì)新手來(lái)說(shuō)有一定難度,因此要多加練習(xí)。

復(fù)仇之矛

復(fù)仇之矛看似需要操作挺高其實(shí)不然,這里告訴大家一個(gè)非常重要的技巧:按下鍵盤(pán)的A鍵再用鼠標(biāo)點(diǎn)擊附近的地面(也就是俗稱的A地板),復(fù)仇之矛會(huì)攻擊最近的敵人并同時(shí)使用被動(dòng)技能往你鼠標(biāo)的位置移動(dòng)。當(dāng)被敵人追擊的時(shí)候,你只需要往身后一直A地板,就能輕輕松松地邊跑邊打,這樣不需要太高的手速也能做出華麗的操作了。

前期對(duì)線時(shí),卡莉絲塔可以利用被動(dòng)輕松消耗到對(duì)面血量,趁對(duì)面不注意時(shí)位移過(guò)去打一下就走,隨后使用E技能消耗血量。Q技能也可以在遠(yuǎn)處耗血,到要注意不要輕易和對(duì)面硬拼到底,卡莉絲塔在這方面并不擅長(zhǎng)。等到6級(jí)后卡莉絲塔的戰(zhàn)斗力會(huì)大增,利用大招將自己輔助丟出去可以輕松攻擊到對(duì)面ADC,若己方輔助是牛頭或者日女那么再好不過(guò)了,只要大招丟中對(duì)面ADC幾乎就能保證拿到人頭。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候卡莉絲塔要特別注意走位,由于攻擊射程短,卡莉絲塔最好躲在己方隊(duì)友的身后。若發(fā)現(xiàn)對(duì)面后排英雄走位靠前或者隊(duì)伍處于優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,也可以使用大招將輔助丟進(jìn)對(duì)面人群打先手。當(dāng)對(duì)面英雄攻擊你的時(shí)候,卡莉絲塔利用被動(dòng)可以輕松將對(duì)面放風(fēng)箏,但要特別小心對(duì)面的控制技能。

迅捷斥候

提莫射程很短,團(tuán)戰(zhàn)很容易被對(duì)面沖臉英雄打死。但如果光論對(duì)線的話,提莫絕對(duì)稱得上一霸。

提莫一般是打上單,在上單位可以吃死很多英雄,特別是近戰(zhàn)。對(duì)線時(shí)多用普通攻擊騷擾,當(dāng)對(duì)面英雄忍不住沖上來(lái)和你打的時(shí)候,果斷給他一個(gè)Q讓他致盲,隨后開(kāi)啟W往后退,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)追不上你往回走的時(shí)候你再回頭點(diǎn)他,充分貫徹"敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)"的思想,由于你移動(dòng)速度比他快,只要掌握好技巧完全能讓他近不了身。提莫Q耗藍(lán)少,因此可以頻繁用Q騷擾敵人,但是要注意在Q冷卻的時(shí)候不要進(jìn)入對(duì)面英雄的射程,沒(méi)有Q的致盲換血根本劃不來(lái)。最后注意多種蘑菇可以有效防止GANK。

團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就絕對(duì)不能先上,因?yàn)樘崮侄?,所以你能A到誰(shuí)就A誰(shuí),最好是和ADC站一起,如果對(duì)面有趙信這類沖臉英雄打你們ADC,那就給他一個(gè)致盲,隨后再你附近種一個(gè)蘑菇,如果敵人追你就往蘑菇上面跑,然后利用敵人踩到蘑菇后的減速時(shí)間不停A他,如果他再追就再放蘑菇。當(dāng)然如果能攻擊到對(duì)面ADC無(wú)疑是最好的,即使沒(méi)有時(shí)間打他也要給他一個(gè)Q讓他打不出傷害。

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