導(dǎo) 活動(dòng)入口: 當(dāng)城主正殿等級(jí)達(dá)到8級(jí)時(shí),點(diǎn)擊主城界面內(nèi)的馬車(chē),可前往“龍門(mén)鎮(zhèn)”。在龍門(mén)鎮(zhèn)點(diǎn)擊【龍門(mén)爭(zhēng)霸】可參與龍門(mén)爭(zhēng)霸活動(dòng)賽事。或者點(diǎn)擊【賽事活動(dòng)】可直接前往龍門(mén)爭(zhēng)霸場(chǎng)景。 活動(dòng)提示: 活動(dòng)開(kāi)...

活動(dòng)入口:

當(dāng)城主正殿等級(jí)達(dá)到8級(jí)時(shí),點(diǎn)擊主城界面內(nèi)的馬車(chē),可前往“龍門(mén)鎮(zhèn)”。在龍門(mén)鎮(zhèn)點(diǎn)擊【龍門(mén)爭(zhēng)霸】可參與龍門(mén)爭(zhēng)霸活動(dòng)賽事?;蛘唿c(diǎn)擊【賽事活動(dòng)】可直接前往龍門(mén)爭(zhēng)霸場(chǎng)景。

活動(dòng)提示:

活動(dòng)開(kāi)啟前在賽事活動(dòng)公告板和龍門(mén)鎮(zhèn)內(nèi)會(huì)顯示倒計(jì)時(shí),活動(dòng)的積分排名以及活動(dòng)倒計(jì)時(shí)會(huì)顯示在界面頂端。

活動(dòng)規(guī)則說(shuō)明:

【一】龍門(mén)爭(zhēng)霸開(kāi)啟前

城主天賦在龍門(mén)爭(zhēng)霸期間無(wú)法被觸發(fā),城主可以使用【巨力丸】和【軟筋散】提升侍衛(wèi)的屬性。

Ps:【緊急擴(kuò)軍】在龍門(mén)爭(zhēng)霸開(kāi)啟前使用能提高城主統(tǒng)率。

【二】戰(zhàn)斗陣容布置

1、城主點(diǎn)擊龍門(mén)爭(zhēng)霸進(jìn)入新地圖后,會(huì)提示城主部署參與龍門(mén)爭(zhēng)霸的侍衛(wèi)陣容,每位城主只有一個(gè)爭(zhēng)霸部隊(duì)。

2、參與龍門(mén)爭(zhēng)霸的侍衛(wèi)部隊(duì)同押鏢一樣,不會(huì)戰(zhàn)損也不會(huì)占用隊(duì)伍。

【三】布陣

爭(zhēng)霸將默認(rèn)開(kāi)啟快捷進(jìn)攻功能,開(kāi)啟后將使用默認(rèn)的陣容進(jìn)行進(jìn)攻,玩家可在布陣功能中能關(guān)閉快捷進(jìn)攻功能及修改默認(rèn)陣容。

Ps:不可替換已上陣侍衛(wèi),只可以調(diào)整上陣侍衛(wèi)的位置。

【四】進(jìn)攻

1、城主只能進(jìn)攻非盟友占領(lǐng)或無(wú)人占領(lǐng)的山莊,戰(zhàn)斗勝利后,進(jìn)攻的城主將占領(lǐng)山莊。

2、占領(lǐng)山莊后,該山莊將獲得10s的保護(hù)罩,期間不可被進(jìn)攻,占領(lǐng)該山莊的城主可撤回部隊(duì),撤回后保護(hù)罩消失。

3、進(jìn)攻冷卻時(shí)間:城主每進(jìn)攻一次后,無(wú)論勝利或失敗,將進(jìn)入30s的冷卻時(shí)間。

【五】山莊守軍說(shuō)明

1、玩家進(jìn)攻山莊勝利后,無(wú)論戰(zhàn)斗損失多少,初始防守陣容為完整的陣容。

2、玩家占領(lǐng)山莊中,只要被進(jìn)攻,防守部隊(duì)的數(shù)量將會(huì)減少,直至被擊敗。

Ps:防守山莊以“血條”形式的多少來(lái)顯示部隊(duì)數(shù)量的多少。

【六】奇襲

1、城主可以使用奇襲快速進(jìn)攻山莊。

2、奇襲冷卻時(shí)間:城主每進(jìn)攻一次后,無(wú)論勝利或失敗,將進(jìn)入50s的冷卻時(shí)間。

3、使用奇襲需要花費(fèi)一定的元寶數(shù),使用奇襲的次數(shù)越多,所需消耗的元寶越多。

4、如果奇襲沒(méi)有觸發(fā),則返回扣除的元寶。

Ps:當(dāng)對(duì)方處于保護(hù)罩保護(hù)時(shí)間內(nèi)或所要奇襲的山莊為盟友占領(lǐng),則無(wú)法觸發(fā)奇襲。

積分說(shuō)明

1、龍門(mén)爭(zhēng)霸地圖中共有24個(gè)大小山莊,越靠近地圖中心的山莊等級(jí)越高。等級(jí)越高,獲得積分的效率越高。

2、進(jìn)攻不同等級(jí)的山莊,可獲得該等級(jí)所對(duì)應(yīng)的攻克積分,占領(lǐng)山莊后,每占領(lǐng)1s,即可獲得占領(lǐng)積分,占領(lǐng)時(shí)間越長(zhǎng),獲得的積分越多;

Ps:占領(lǐng)的山莊等級(jí)越高,時(shí)間越久,所能獲得的積分越多。

3、進(jìn)攻失敗的城主會(huì)根據(jù)戰(zhàn)損獲得一定的進(jìn)攻積分;

4、龍門(mén)山莊

1)龍門(mén)山莊為最高等級(jí)山莊,在龍門(mén)爭(zhēng)霸開(kāi)啟時(shí)擁有一個(gè)20分鐘的保護(hù)罩,期間各城主無(wú)法對(duì)龍門(mén)山莊進(jìn)行進(jìn)攻。

2)進(jìn)攻龍門(mén)山莊必須先占領(lǐng)一座17級(jí)以上的山莊,之后才能對(duì)龍門(mén)山莊進(jìn)行進(jìn)攻或奇襲。

3)龍門(mén)山莊擁有大量的攻克積分,即使進(jìn)攻失敗也能獲得不菲的積分。

活動(dòng)隨機(jī)事件:

在龍門(mén)爭(zhēng)霸期間,會(huì)不定時(shí)出現(xiàn)以下隨機(jī)事件:

1、富饒之城:在一段時(shí)間內(nèi),占領(lǐng)該山莊獲得積分翻倍;

2、神武之力:在一段時(shí)間內(nèi),占領(lǐng)該山莊時(shí)可增加聯(lián)盟所有成員進(jìn)攻時(shí)20%的攻擊力。

Ps:神武之力只會(huì)出現(xiàn)在14級(jí)以下的山莊中。

3、腐敗之城:在一段時(shí)間內(nèi),該山莊積分減少50%。

榜單:

當(dāng)前榜單:比賽中顯示

1、個(gè)人榜單:只顯示積分前100名的城主;

2、聯(lián)盟榜單:只顯示積分前20名的聯(lián)盟;

3、聯(lián)盟貢獻(xiàn)榜單:全部顯示。

 

歷史記錄:記錄前一次龍門(mén)爭(zhēng)霸排名積分情況

 

1、個(gè)人爭(zhēng)霸榜:顯示積分前10的城主;

2、聯(lián)盟爭(zhēng)霸榜:顯示積分前3的聯(lián)盟。

膜拜:

每次龍門(mén)賽事結(jié)束后,積分第一的城主將成為龍門(mén)霸主,龍門(mén)霸主的名字會(huì)顯示在龍門(mén)鎮(zhèn)內(nèi),所有玩家可點(diǎn)擊霸主雕像進(jìn)行膜拜。每次膜拜可隨機(jī)獲得一定元寶的獎(jiǎng)勵(lì),每人每天只能膜拜一次。