導(dǎo) 《陰陽(yáng)師手游》中三尾狐是一個(gè)基本上人手一張的輸出式神,很九游家對(duì)于三尾狐的輸出還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其資料,以供參考。 具體如下: 首先是普攻,以傀儡師為例(如果是妖...

《陰陽(yáng)師手游》中三尾狐是一個(gè)基本上人手一張的輸出式神,很九游家對(duì)于三尾狐的輸出還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其資料,以供參考。

陰陽(yáng)師手游三尾狐好用嗎? 陰陽(yáng)師手游三尾狐介紹

具體如下:

首先是普攻,以傀儡師為例(如果是妖狐在SR中單體算上層卡的話,傀儡師應(yīng)該能代表一定的平均水平了吧,另外在技能定位上,和三尾非常接近),傀儡師的普攻加滿是100+25%的額外傷害,分?jǐn)偟?個(gè)等級(jí)中

而三尾呢,從圖可以看出,雖然在基礎(chǔ)攻擊上只有20%的加成,不過卻多了一個(gè)差不多3成幾率觸發(fā)的10攻速2回合,加上自身覺醒默認(rèn)122攻速,在攻速上很難有其他卡可以追平(122的初始速度,在無(wú)任何裝備加成的情況下,絕對(duì)是非常快的,因?yàn)椴淮嬖诎俜直燃庸ニ俚挠辏曰A(chǔ)攻速黑字部分帶來的收益和總收益是幾乎一致的)

之后對(duì)比剩下的兩個(gè)技能,一個(gè)爆發(fā),一個(gè)保命,保命技能,保命技能,傀儡師是被暴擊回血,而三尾是擊殺概率回血,顯然,這個(gè)技能三尾不如傀儡師的穩(wěn)定,觸發(fā)頻率也低,但也在回復(fù)值上差異不大;

爆發(fā)技能,先看技能系數(shù),傀儡師是3火53%*5+20%額外,而三尾是3火88%*3+14%額外 另外有10%一回合的印記,總體來說,收益差異不大;最后比較三圍,各有有優(yōu)劣,攻擊本身差異不大,但是九尾速度更有優(yōu)勢(shì),而傀儡師可以做慢攻爆發(fā)玩法;

再拿小狐貍對(duì)比下妖狐,在攻擊力本身屬性上確實(shí)輸給妖狐一截兒(包括沒有疊加BUFF的能力),但是在速度和爆發(fā)輸出上,差距有,但是并不是很大(大臉狐不穩(wěn)定,雖然存在臉好秒人的情況,不過用幾天下來,這玩兒心跳的感覺真的很爽),加上技能獲得升級(jí)的難度(額外攻擊都是由技能升級(jí)提供的)

公測(cè)改了規(guī)則,首先抽卡難度不說,公會(huì)求碎片,R卡是10天固定一個(gè),而SR要20天,并且未必能求到,很多R卡副本還可以刷(百鬼先不算,那個(gè)完全是隨機(jī)看心情了……)而目前除了JJC能換的兩面佛之外,沒有其他穩(wěn)定產(chǎn)出SR及以上卡的途徑

從綜合階段收益來說,如果0元或者微氪的玩家來說,R卡要比單獨(dú)一張的SSR或者SR更加實(shí)惠(御魂方面,如果搭配御魂,傀儡師和妖狐在理論上有一定優(yōu)勢(shì),攻擊多段更加穩(wěn)定,三尾只能是3段,而傀儡是5段,妖狐……2~n段,平均也會(huì)在3段以上,在暴擊以及通過暴擊觸發(fā)的效果上來說,會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì),但是同樣,穩(wěn)定性考慮進(jìn)來的話,這部分優(yōu)勢(shì)差距并不大);

所以綜合氪金的程度,如果在你只能少量獲得SR和SSR的時(shí)候,未必比R卡有優(yōu)勢(shì),除非到后期,集中喂食黑蛋,部分SSR和SR會(huì)體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),單根據(jù)陣容搭配和御魂的變數(shù),這部分優(yōu)勢(shì)未必是絕對(duì)(黑蛋周期如果一般肝兒話,還是挺遙遠(yuǎn)的);

當(dāng)氪金足夠達(dá)到能夠大量獲得SSR和SR的時(shí)候,那在前期優(yōu)勢(shì)會(huì)很明顯,畢竟R卡的培養(yǎng)周期不能通過在非氪金的情況下快速?gòu)浹a(bǔ);

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