導(dǎo) 特色系統(tǒng) 攻城戰(zhàn) 活動(dòng)介紹: 時(shí)間:開(kāi)服第4天開(kāi)啟首次皇城戰(zhàn),攻城戰(zhàn)時(shí)間為晚上20:00-21:00 等級(jí)限制:70級(jí)以上 參與方式:玩家可通過(guò)地圖傳送員或盟重進(jìn)入沙城參加攻城戰(zhàn) 活動(dòng)規(guī)則...

特色系統(tǒng)

攻城戰(zhàn)

活動(dòng)介紹:

時(shí)間:開(kāi)服第4天開(kāi)啟首次皇城戰(zhàn),攻城戰(zhàn)時(shí)間為晚上20:00-21:00

等級(jí)限制:70級(jí)以上

參與方式:玩家可通過(guò)地圖傳送員或盟重進(jìn)入沙城參加攻城戰(zhàn)

活動(dòng)規(guī)則:

1、攻城戰(zhàn)需前一日由公會(huì)會(huì)長(zhǎng)在沙城申請(qǐng)NPC處申請(qǐng),重復(fù)申請(qǐng)無(wú)效。申請(qǐng)后所有人均可參與皇城爭(zhēng)奪。

2、20:00攻城戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),攻城玩家首先需要將沙城中的雕像摧毀,之后才能進(jìn)入皇宮。

3、20:30時(shí),若雕像已被摧毀,玩家即可與皇宮守衛(wèi)對(duì)話(huà),進(jìn)入皇宮參與爭(zhēng)奪。

4、玩家在皇宮當(dāng)中,需將其他公會(huì)玩家全部請(qǐng)出,才能占領(lǐng)皇宮,被清出的玩家可與皇宮守衛(wèi)對(duì)話(huà)再次進(jìn)入。

5、攻城戰(zhàn)結(jié)束時(shí),擁有皇宮狀態(tài)的公會(huì)取得勝利。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

1、擁有皇城的公會(huì)可獲得象征榮耀的“王城”標(biāo)識(shí)?;食菚?huì)長(zhǎng)獲得“傳奇主宰者”稱(chēng)號(hào),并自動(dòng)為比奇城城主雕像冠名。

2、占領(lǐng)皇城的會(huì)長(zhǎng)每日21:01-23:59可在比奇城雕像領(lǐng)取2000元寶獎(jiǎng)勵(lì),還可領(lǐng)取城主專(zhuān)屬戰(zhàn)神及城主BUFF,獲得極大的屬性提升!

榮耀之地,王者相爭(zhēng),群雄鏖戰(zhàn),熱血濺城!

轉(zhuǎn)生系統(tǒng)

上古的道士們無(wú)意當(dāng)中發(fā)現(xiàn)了轉(zhuǎn)生之法,通過(guò)對(duì)精元的壓縮與再生,可以極大增強(qiáng)體魄,擁有更強(qiáng)的攻擊與防御能力。這種轉(zhuǎn)生之法在不斷的流傳當(dāng)中,逐漸完善,現(xiàn)已成為每個(gè)傳奇大陸的勇士必修的煉體之術(shù)。

系統(tǒng)介紹:

玩家在80級(jí)可開(kāi)啟轉(zhuǎn)生系統(tǒng),通過(guò)點(diǎn)擊角色按鈕可進(jìn)入轉(zhuǎn)生界面:

轉(zhuǎn)生分為12個(gè)等級(jí),等級(jí)越高可獲得更多的各項(xiàng)屬性加成,極大的提升角色的戰(zhàn)斗力。

每個(gè)轉(zhuǎn)生等級(jí)均有相對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)生裝備,不僅擁有比普通裝備更為華麗的外形,更有著十分強(qiáng)大的屬性。

轉(zhuǎn)生等級(jí)提升需要消耗轉(zhuǎn)生修為,可以通過(guò)活動(dòng)、禮包、商城等得到的修為丹來(lái)獲取修為,也可通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)和金幣兌換大量修為。

經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)生的角色可以進(jìn)入更為危險(xiǎn)的轉(zhuǎn)生地圖,與更強(qiáng)大的BOSS戰(zhàn)斗,獲得更為極品的裝備與豐厚的稀有材料。

戰(zhàn)神系統(tǒng)

系統(tǒng)背景:

傳奇大陸當(dāng)中有這樣一群人,他們崇尚武力,不斷修身煉魄,與百獸爭(zhēng)斗,追尋戰(zhàn)斗的意義,人們稱(chēng)他們?yōu)閼?zhàn)神一族。據(jù)傳上古混沌之時(shí),魔王入侵,大量?jī)疵偷墓肢F涌入傳奇大陸,危急時(shí)刻,戰(zhàn)神一族帶領(lǐng)人類(lèi)與魔王作戰(zhàn),苦戰(zhàn)數(shù)年,終將魔物大軍趕出傳奇大陸。魔王元?dú)獯髠?,?shù)年不得恢復(fù),而戰(zhàn)神一族功成名就,遁入塵世,專(zhuān)注修行,世間鮮有聽(tīng)聞。

百年之后,魔王卷土重來(lái),傳奇大陸又一次陷入黑暗與恐慌之中,昔日的戰(zhàn)神們化作強(qiáng)大的魂魄,等待著被選中的勇士將他們喚醒,重新投入與魔軍的戰(zhàn)斗當(dāng)中!

戰(zhàn)神介紹:

玩家60級(jí)之后,點(diǎn)擊主界面的戰(zhàn)神按鈕,可以打開(kāi)戰(zhàn)神系統(tǒng)界面。

戰(zhàn)神分為天武戰(zhàn)將、圣武戰(zhàn)將、威武戰(zhàn)狂、洪武戰(zhàn)神、雄武戰(zhàn)圣五個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的戰(zhàn)神擁有更強(qiáng)的防御能力與更高的攻擊屬性。

戰(zhàn)神可以幫助玩家攻擊怪物,加快打怪效率,但不能參與PK活動(dòng),攻擊玩家。

玩家第一天登陸,自動(dòng)激活第一級(jí)戰(zhàn)神天武戰(zhàn)將,此后每登陸一天,均可激活高一級(jí)的戰(zhàn)神。VIP玩家可以提前激活最高階的雄武戰(zhàn)圣,獲得強(qiáng)力伙伴協(xié)助戰(zhàn)斗。

玩家60級(jí)之前,練級(jí)過(guò)程當(dāng)中均可享受戰(zhàn)神的保護(hù),60級(jí)之后需自行召喚戰(zhàn)神。戰(zhàn)神可隨時(shí)召喚,召喚戰(zhàn)神需要消耗召喚次數(shù)。每天在線(xiàn)均可獲得召喚次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家一次只能召喚一位戰(zhàn)神協(xié)助戰(zhàn)斗,且60級(jí)之后,游戲角色如果掉線(xiàn)、死亡,當(dāng)前所擁有的戰(zhàn)神均會(huì)消失,需要重新召喚,一定要珍惜召喚的戰(zhàn)神伙伴哦!

召喚戰(zhàn)神,獲得強(qiáng)力伙伴,輕松打怪練級(jí),傳奇之路不再孤單!

血符系統(tǒng)

在持久戰(zhàn)當(dāng)中,血多才是王道!更多的血量以為著更強(qiáng)的抗傷害能力,更持久的作戰(zhàn)能力。傳奇大陸的工匠們通過(guò)對(duì)散布在大陸各處的血符碎片進(jìn)行重新組合,制作出強(qiáng)力的血符,可以帶來(lái)大量生命值加成的血符早已成為了勇士們的必備之物。

系統(tǒng)介紹:

玩家可通過(guò)點(diǎn)擊主界面的神爐圖標(biāo)進(jìn)入血符領(lǐng)取界面:

血符分為25級(jí),等級(jí)越高的血符能夠提供給角色更高的生命值加成,讓你在打BOSS、PK當(dāng)中不在為血少而煩惱。

低等級(jí)血符可以通過(guò)消耗血符碎片進(jìn)行升級(jí),成為更高一級(jí)的血符,帶來(lái)更多的生命值加成。擁有高等級(jí)血符之后,一向脆皮的法師也能站擼BOSS啦!

血符碎片可以通過(guò)打怪掉落、回收裝備、各種活動(dòng)、禮包、等方式獲得,打怪掉了血符碎片一定要記得拾取哦!

自從有了高等級(jí)血符,我更加自信了,誰(shuí)能與我大戰(zhàn)三百回合!

成就系統(tǒng)

探索傳奇大陸,成就系統(tǒng)必不可少。點(diǎn)擊主界面的成就圖標(biāo),即可進(jìn)入成就系統(tǒng)。

通過(guò)擊殺怪物、通關(guān)副本、升級(jí)裝備、參與活動(dòng)等,均可得到大量的成就積分。

累計(jì)足夠的成就積分就可以換取強(qiáng)大的成就勛章了!高等級(jí)的成就勛章不僅僅是榮譽(yù)的象征,更可帶來(lái)豐厚的屬性加成,有了強(qiáng)力的勛章,媽媽再也不擔(dān)心我打怪不給力了!

寶石系統(tǒng)

傳奇大陸的能工巧匠經(jīng)過(guò)多年的鉆研,早已掌握了一套完善的寶石熔煉體系。通過(guò)將擊殺怪物獲得的寶石碎片進(jìn)行熔煉,可以獲得強(qiáng)大的寶石,裝備之后能夠取得攻擊力的極大提升,打怪PK更為強(qiáng)力!

系統(tǒng)介紹:

玩家可通過(guò)點(diǎn)擊主界面的神爐圖標(biāo)進(jìn)入寶石領(lǐng)取界面:

寶石分為12個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的寶石能夠提供更多的屬性加成,極大提升人物的攻擊力。

低等級(jí)的寶石可以通過(guò)消耗寶石碎片,合成為高一級(jí)的寶石,不用擔(dān)心低等級(jí)的寶石沒(méi)地方用啦!

寶石碎片可以通過(guò)打怪掉落、各種活動(dòng)、禮包及商城購(gòu)買(mǎi)等方式獲得。

寶石一覽:

擁有寶石,獲取極大的傷害提升,神擋殺神,誰(shuí)可一戰(zhàn)!

boss積分

系統(tǒng)背景:

傳奇大陸當(dāng)中散布著許多危險(xiǎn)的怪物,最兇狠的莫過(guò)于眾多攜帶寶物的BOSS,這些怪物吸引著無(wú)數(shù)勇士前去挑戰(zhàn)。一次偶然的機(jī)會(huì),一位勇士擊敗BOSS之后發(fā)現(xiàn)殘骸當(dāng)中散落著點(diǎn)點(diǎn)熒光,在好奇心的驅(qū)使下他用手去觸碰,那熒光竟然沒(méi)入體內(nèi),消失不見(jiàn),而勇士突然感覺(jué)強(qiáng)大的力量從體內(nèi)洶涌而出,自己的實(shí)力得到了極大的提升。此后,越來(lái)越多的人在擊敗BOSS之后得到熒光所帶來(lái)的力量,人們將這些熒光稱(chēng)之為BOSS散落的魂魄。

系統(tǒng)介紹:

玩家60級(jí)以后可通過(guò)主界面右上方的激戰(zhàn)BOSS圖標(biāo)進(jìn)入BOSS積分界面。

BOSS積分有青龍、白虎、朱雀、玄武四個(gè)階層,每個(gè)階層分為12個(gè)等級(jí)(即12個(gè)魂點(diǎn))。

每點(diǎn)亮一個(gè)魂點(diǎn),玩家均可獲得相應(yīng)的屬性加成,魂點(diǎn)必須依次點(diǎn)亮,不可跳過(guò)。當(dāng)前階層魂點(diǎn)全部點(diǎn)亮之后,才可進(jìn)入下一階層。

點(diǎn)亮魂點(diǎn)需要消耗相應(yīng)數(shù)目的BOSS積分。

BOSS積分的獲取:

玩家通過(guò)擊殺各個(gè)地圖當(dāng)中的BOSS獲得積分,擊敗越強(qiáng)大的BOSS獲得的積分越多。參與擊殺BOSS的玩家獲得的BOSS積分彼此獨(dú)立,互不影響。

大于100級(jí)的玩家可以通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)值和金幣兌換大量BOSS積分,每次兌換消耗上一級(jí)升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,兌換次數(shù)不限。

通過(guò)各種活動(dòng)、商城購(gòu)買(mǎi)等可獲得BOSS精魄材料,使用后可獲得大量BOSS積分。

擊殺BOSS,獲取積分,提升屬性,殺怪PK更輕松!