導(dǎo) 目前手游普遍存在的兩種問題 參與感低——傻傻看著好無聊 操作量大——玩兩局就累 針對市場情況,《屠龍決戰(zhàn)沙城》致力打造操作舒適的APM甜區(qū): APM甜區(qū):APM指每分鐘操作頻率,反映了家在游戲...

目前手游普遍存在的兩種問題

參與感低——傻傻看著好無聊

操作量大——玩兩局就累

針對市場情況,《屠龍決戰(zhàn)沙城》致力打造操作舒適的APM甜區(qū):

APM甜區(qū):APM指每分鐘操作頻率,反映了家在游戲中的操作強(qiáng)度;

APM甜區(qū)是指,玩家參與度高,同時操作量舒適的頻率。

如何達(dá)到APM甜區(qū)?

《屠龍決戰(zhàn)沙城》采用兩套系統(tǒng)中和,作為解決方案:

掛機(jī);任務(wù)系統(tǒng);戰(zhàn)神 —— 輕松掛機(jī) 提升等級

PK ;激戰(zhàn)Boss;攻城—— 中度參與 提高戰(zhàn)力