導(dǎo) 《召喚三國(guó)》融合了策略競(jìng)技、戰(zhàn)棋游戲、集換式伙伴元素。游戲采用實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),帶上各自專(zhuān)屬的陣容進(jìn)行廝殺。戰(zhàn)場(chǎng)上玩家們將扮演主帥,放置士兵武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)技能搭配、謀略攻堅(jiān)以其獲得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì),直至取敵...

《召喚三國(guó)》融合了策略競(jìng)技、戰(zhàn)棋游戲、集換式伙伴元素。游戲采用實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),帶上各自專(zhuān)屬的陣容進(jìn)行廝殺。戰(zhàn)場(chǎng)上玩家們將扮演主帥,放置士兵武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)技能搭配、謀略攻堅(jiān)以其獲得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì),直至取敵將首級(jí)。

游戲內(nèi)伙伴角色將三國(guó)中耳熟能詳?shù)纳駥⑴c修仙神魔糅合在一起。各個(gè)陣營(yíng)均會(huì)有其特色的種族劃分,諸如曹操軍-妖族、孫權(quán)軍-仙族等,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)光怪陸離的三國(guó)時(shí)代。

游戲策劃性除了戰(zhàn)斗中的隨機(jī)應(yīng)變,也包括了陣容的合理搭配,陣容可放置伙伴及技能。玩家不僅要全面了解伙伴的屬性值、技能運(yùn)用,以及合理分配資源進(jìn)行重點(diǎn)伙伴的培養(yǎng)。而技能則根據(jù)玩家職業(yè)而定,每個(gè)職業(yè)均有其專(zhuān)屬的技能體系,游戲設(shè)置了4個(gè)職業(yè)可供選擇,游戲亦提供轉(zhuǎn)職可讓玩家體驗(yàn)各個(gè)職業(yè)的樂(lè)趣所在。

游戲提供完善的競(jìng)技場(chǎng)天梯玩法,共劃分10階競(jìng)技場(chǎng)以其彰顯玩家對(duì)戰(zhàn)水平,通過(guò)與真實(shí)玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),奪取榮譽(yù)點(diǎn)爬上更高的天梯,獲得更好的伙伴,走上登頂之路。游戲同時(shí)開(kāi)放副本PVE休閑玩法,戰(zhàn)斗疲憊之余,與副本NPC對(duì)戰(zhàn)破解npc布下的戰(zhàn)陣,同時(shí)獲取必備的資源及道具。副本更會(huì)有組隊(duì)副本,2人玩家溝通配合毆打大BOSS,解密闖關(guān)獲取專(zhuān)屬道具。

當(dāng)然,《召喚三國(guó)》中有趣的功能、玩法還不單單如此。更待玩家們慢慢體驗(yàn)挖掘個(gè)中樂(lè)趣。