一、等級養(yǎng)成系統(tǒng) 玩家升級會獲得大量的基礎屬性提升; 等級越高則獲得提升的屬性越多。 二、英雄系統(tǒng) 1.簡介 英雄養(yǎng)成以碎片收集、升星養(yǎng)成為主。 2.碎片收集 英雄獲取通過碎片收集得方式...

一、等級養(yǎng)成系統(tǒng)

玩家升級會獲得大量的基礎屬性提升;

等級越高則獲得提升的屬性越多。

二、英雄系統(tǒng)

1.簡介

英雄養(yǎng)成以碎片收集、升星養(yǎng)成為主。

2.碎片收集

英雄獲取通過碎片收集得方式進行;

碎片獲取途徑,精英副本、招募、各種商店等;

碎片數(shù)量滿足招募條件即可招募;

升星影響英雄基礎屬性、登場屬性加成、收集屬性加成;

基礎屬性為血、攻、防三種基礎屬性,隨星級提升增加;

?登場屬性加成為全屬性百分比加成,隨星級提升增加比例,該屬性僅在英雄登場有效;

1星需要10碎片,2星共需要40碎片,3星共需要100碎片,4星共需要200碎片,5星共需要400碎片。

三、天賦系統(tǒng)

1.簡介

天賦養(yǎng)成通過消耗天賦點數(shù)提升基礎屬性數(shù)值。

2.天賦點數(shù)

每三星通關一個劇情副本獲取1點天賦;

每養(yǎng)成一個天賦消耗1點天賦值,同時消耗游戲幣(游戲幣消耗隨天賦數(shù)量增加有所提升)。

3.天賦養(yǎng)成

天賦養(yǎng)成獲取生命值、攻擊力、防御力的三種屬性養(yǎng)成;

天賦總加成可影響玩家總體屬性數(shù)值。

四、裝備系統(tǒng)

1.簡介

裝備是玩家獲取基礎屬性養(yǎng)成重要之一,養(yǎng)成分為等級養(yǎng)成和進階養(yǎng)成。

2.裝備等級養(yǎng)成

玩家等級決定裝備等級的養(yǎng)成上限;

玩家一共可養(yǎng)成六件裝備分為帽子、護腕、衣服、腰帶、褲子、靴子;

升級裝備可獲得不等量的生命值、攻擊力、防御力屬性的提升;

升級裝備消耗貨幣。

3.裝備進階養(yǎng)成

裝備進階需要進階材料滿足條件即可進行裝備進階;

裝備進階越高則提升屬性養(yǎng)成越多;

裝備進階材料可在副本中獲??;

五、機甲系統(tǒng)

1.簡介

機甲養(yǎng)成是玩家獲取基礎屬性養(yǎng)成的重要之一,并且可以設置機甲的登場順序在戰(zhàn)斗中玩家以技能的形式直接釋放機甲。

2.機甲開啟條件

需要玩家通關冒險的普通副本第三章第三節(jié)后開啟。

3.機甲養(yǎng)成與消耗

消耗貨幣和聲望進行養(yǎng)成機甲;

機甲的等級養(yǎng)成需要每級強化四次;

每個機甲等級上限50級,當50級后自動開啟下一個機甲繼續(xù)養(yǎng)成;

每次養(yǎng)成都會增加基礎屬性的養(yǎng)成;

4.機甲登場

機甲可在召喚設置內選擇登場順序;

每個機甲均有自己獨立的技能,當釋放完技能后機甲則會撤離戰(zhàn)斗;

機甲在戰(zhàn)斗中的間隔釋放CD是20秒。

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