導(dǎo) 曾開創(chuàng)業(yè)界紀(jì)錄的獨立游戲《貪婪洞窟》憑新穎的玩法、線繪畫風(fēng)以及充滿驚喜的彩蛋事件、步步驚心的怪物等風(fēng)靡玩家群。如今,其全新版本即將于9月8日上線。 地獄難度關(guān)卡擴(kuò)容 探索深入接地氣 ...

曾開創(chuàng)業(yè)界紀(jì)錄的獨立游戲《貪婪洞窟》憑新穎的玩法、線繪畫風(fēng)以及充滿驚喜的彩蛋事件、步步驚心的怪物等風(fēng)靡玩家群。如今,其全新版本即將于9月8日上線。

創(chuàng)造業(yè)界紀(jì)錄《貪婪洞窟》新版本即將推出

地獄難度關(guān)卡擴(kuò)容 探索深入接地氣

《貪婪洞窟》從發(fā)行至今,其優(yōu)化便從未停止,從普通難度到地獄難度,在怪物屬性數(shù)值、道具隨機出現(xiàn)概率等方面,優(yōu)先考慮用戶需求進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,保證整個游戲“接地氣”。

創(chuàng)造業(yè)界紀(jì)錄《貪婪洞窟》新版本即將推出

在9月8日即將推出的新版本中,《貪婪洞窟》再開新挑戰(zhàn)——地獄難度關(guān)卡從原來的1~20層擴(kuò)容到40層洞窟空間,匹配相應(yīng)劇情事件、場景、怪物、成就稱號、裝備、道具以及材料,滿足《貪婪洞窟》迷們向下探索洞窟空間,揭開更多劇情謎題的欲望。

排行榜優(yōu)化突出 確保公平合理

《貪婪洞窟》作為一款輕商業(yè)獨立游戲,一向注重玩家群體的養(yǎng)成以及游戲平衡度的把控。在這一次版本更新中,對正在持續(xù)優(yōu)化的排行榜平衡性進(jìn)行了重度優(yōu)化,對比以往,重拳卡住了作弊行為的咽喉。

創(chuàng)造業(yè)界紀(jì)錄《貪婪洞窟》新版本即將推出

經(jīng)過這樣的優(yōu)化,《貪婪洞窟》的玩家可以進(jìn)一步享受獨立游戲的樂趣——輕商業(yè),重公平,玩家純以個人能力角逐排行榜名次,既保證了玩家之間的公平競爭,又保證了《貪婪洞窟》的持久生命力。

作為冰穹互娛旗下獨立游戲大作,《貪婪洞窟》不僅擁有大量的玩家群,其輕商業(yè),重玩家感受,注重游戲趣味性以及還原游戲最初的樂趣的作法,也使它成了許多游戲廠商學(xué)習(xí)模仿的競品對象。

關(guān)于《貪婪洞窟》

創(chuàng)造業(yè)界紀(jì)錄《貪婪洞窟》新版本即將推出

《貪婪洞窟》是一款由冰穹互娛獨家代理發(fā)行的生存探險類迷宮玩法單機手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗值,提升自身實力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運用,也是它比較鮮明的一個特點。

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