如果你是資深手游玩家,那你很有可能聽說(shuō)過(guò)一款名叫《暗影之槍》(Shadowgun)的作品。該作于2011年登場(chǎng),曾憑借出色的觸控體驗(yàn)以及優(yōu)秀的游戲畫面征服了不少玩家。一晃5年過(guò)去了,現(xiàn)在我們終于要迎來(lái)《暗影之槍》的正統(tǒng)續(xù)作《暗影之槍:傳奇》(Shadowgun Legends)。
《暗影之槍:傳奇》最新演示宣傳片:
本作的開發(fā)商依舊是Madfinger Games,而游戲也還將主打科幻背景、第三人稱射擊預(yù)計(jì)“主機(jī)級(jí)畫質(zhì)”的系列特色。其實(shí)在《暗影之槍:傳奇》之前,Madfinger Games還曾在2012年開發(fā)過(guò)一款名叫《暗影之槍:死亡地帶》(Shadowgun: Deadzone)的作品,不過(guò)從某些程度上來(lái)說(shuō)“死亡地帶”更像是初代游戲的多人游戲模式。
《暗影之槍:傳奇》是Madfinger Games在本屆科隆游戲展上才公布的系列新作,因此包括背景詳細(xì)設(shè)定在內(nèi)的諸多細(xì)節(jié)仍不太明確。不過(guò)根據(jù)已經(jīng)披露的消息可以看出,《暗影之槍:傳奇》應(yīng)該整合了初代和二代的游戲特色,除此以外游戲還將主打“永恒世界”(Persistent World)的設(shè)定。這意味著官方將通過(guò)不斷追加新內(nèi)容、新任務(wù)等方式,為玩家塑造一個(gè)不斷變化的、更鮮活的,并且總有挑戰(zhàn)性的虛擬線上環(huán)境。
此外,除了每周都會(huì)與玩家見(jiàn)面的新任務(wù)和新內(nèi)容,官方還表示玩家將可以在這些特殊任務(wù)中獲得不少絕版道具,用于自行定制槍械和護(hù)甲。由此看來(lái)《暗影之槍:傳奇》將為我們帶來(lái)更豐富的定制功能。
Madfinger Games尚未公布《暗影之槍:傳奇》的上線日期,不過(guò)目前游戲的事前登錄活動(dòng)已經(jīng)開啟,玩家可以登陸官網(wǎng)留下郵箱,參加活動(dòng)贏取絕版新手禮包。機(jī)會(huì)難得,還不趕快行動(dòng)?!
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