說(shuō)起《涂鴉跳躍》這款游戲大家可能還記憶猶新,經(jīng)典的玩法、簡(jiǎn)潔的操作一旦上手就停不下來(lái)。今天小編為大家?guī)?lái)的正是一款和《涂鴉跳躍》相類似的休閑 手游 ,名為《小龍?zhí)S》!在本款游戲中玩家所操控的角色變成了一條剛出生的小龍,接下來(lái)就要帶領(lǐng)這條小龍?zhí)ど弦粭l停不下來(lái)的跳躍之路,趕緊跟隨小編一起去看看吧!
與《涂鴉跳躍》一樣,本款作品同樣充滿了趣味性與技巧性,玩家所操控的小龍擁有者天生的跳躍資質(zhì),一旦游戲開始便開啟了跳躍模式。玩家需要做的非常簡(jiǎn)單,只需左右點(diǎn)按屏幕來(lái)操控小龍的跳躍方向即可,讓人感覺(jué)遺憾的是,《小龍?zhí)S》并沒(méi)有加入攻擊技能,也正是這一點(diǎn)成了與《涂鴉跳躍》的最大不同之處。
游戲總共為玩家提供了兩種玩法模式,分別是關(guān)卡模式和無(wú)盡模式。兩種模式在實(shí)質(zhì)上其實(shí)是大同小異的,不同的是無(wú)盡模式下需要玩家不停的向上跳躍,無(wú)邊無(wú)際根本跳不到盡頭。關(guān)卡模式就要常規(guī)許多了,從難到易,需要一步步的進(jìn)行解鎖和深入。同時(shí),在挑戰(zhàn)過(guò)程中游戲還為玩家準(zhǔn)備了一些額外的挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),在這些環(huán)節(jié)中將能夠收獲到大量的金幣。
《小龍?zhí)S》在挑戰(zhàn)節(jié)奏上要相對(duì)緩慢一些,跳躍速度明顯比《涂鴉跳躍》緩慢許多,玩家可以擁有足夠的時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備和思考。但是,速度慢絕不意味了難度低,因?yàn)闊o(wú)論是在無(wú)盡模式還是關(guān)卡模式小龍需要跳躍的高度距離都超乎想象,在長(zhǎng)時(shí)間的跳躍中難免會(huì)發(fā)生失誤。并且在跳躍過(guò)程中還需要躲避各種障礙物以及盡可能多的進(jìn)行金幣的收集!
游戲在畫面上的表現(xiàn)是一個(gè)亮點(diǎn),相比《涂鴉跳躍》單調(diào)枯燥的畫面本款作品要顯得豐富許多。在前期游戲畫面主要以綠色為主,各種枝葉粗大的樹木直通云霄,和童話世界中的描述非常相似。隨著游戲的深入,會(huì)有越來(lái)越多的場(chǎng)景被解鎖出來(lái),畫面色彩也會(huì)隨之改變,這樣的設(shè)計(jì)還是非常符合小清新玩家口味的。
從總體上看,《小龍?zhí)S》的整體表現(xiàn)只能算是中規(guī)中矩,在玩法上與幾年前的《涂鴉跳躍》有著極大的相似度,但在如今這個(gè)高度發(fā)達(dá)的手游市場(chǎng)上發(fā)布這樣一款游戲似乎并不占優(yōu)勢(shì),想要留住更多的玩家必須腦洞大開,推出更具創(chuàng)意的玩法才行。
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