導(dǎo) 奧丁有本游戲最可怕的單挑能力,讓他一度如日中天,超強(qiáng)的輸能力,單挑決斗能力,打團(tuán)也不虛,深受玩家的喜愛。

大家好,我是小呆萌,今天我給大家?guī)?lái)戰(zhàn)士奧丁的實(shí)戰(zhàn)攻略。奧丁有本游戲最可怕的單挑能力,讓他一度如日中天,超強(qiáng)的輸能力,單挑決斗能力,打團(tuán)也不虛,深受玩家的喜愛。他本身的使用難度也并不高,前期有很大的攻擊優(yōu)勢(shì),讓他在打野gank方面,有很大優(yōu)勢(shì),且一個(gè)突進(jìn)帶控的英雄,往往都是戰(zhàn)局的披靡者!

【英雄介紹】

打野(或上單):戰(zhàn)士-爆發(fā)(打野也適合他,技能大部分都是AD加成,因?yàn)楸粍?dòng)爆發(fā)也不弱)

上手難度:★★(不難,注意一下發(fā)育,破敗一出誰(shuí)與爭(zhēng)鋒)

輸出能力:★★★★(很爆力的,從被和大招也可以看出來(lái))

生存能力:★★★(不低,有技能護(hù)盾值的原因)

【技能解析】

粉碎重?fù)?/b>

奧丁的第一段普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的物理傷害,傷害值為目標(biāo)當(dāng)前生命值8%,這個(gè)效果6秒內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)不會(huì)再次觸發(fā)。

解析:非常實(shí)用的被動(dòng),且能在前期為奧丁創(chuàng)造很大的攻擊優(yōu)勢(shì),對(duì)線也是很不俗,較快的輸出大量傷害,對(duì)打野也有不錯(cuò)的效果,雖然敵方的血量越低傷害越低,但能很快爆發(fā)出強(qiáng)大的攻擊能力,對(duì)肉坦有很好的效果,可以配合破敗拳套使用,效果更佳。

英勇打擊

奧丁英勇的相前跳躍,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵方造成360/495/630/765/900(+0.7AD)物理傷害,并擊飛眩暈敵方1秒。

解析:突進(jìn)型技能,擊飛眩暈gank神技,且傷害不低,還能配合下來(lái)的連招,且還是范圍性的,前期幫助快速清野,團(tuán)戰(zhàn)可以做為先手技能,配合一技能給予敵方出其不意的強(qiáng)襲,為一可惜的是,不能穿強(qiáng),不然用途更大,且冷卻還短,是一種長(zhǎng)期的攻擊手段。

神力護(hù)佑

召喚神鴉形成護(hù)盾吸收即將到來(lái)的傷害,最多持續(xù)5秒,5秒后護(hù)盾仍然存在則會(huì)自動(dòng)爆炸對(duì)周圍敵人造成剩余護(hù)盾值50%的魔法傷害,護(hù)盾存在期間也可手動(dòng)激活提前爆炸,滿護(hù)盾值爆炸造成100%的傷害,護(hù)盾值為500/725/950/1175/1400(+8.0AP)(+0.5AD)

解析:奧丁的保命技能,且還有不低的傷害,前期這個(gè)護(hù)盾可以幫助奧丁打野不必消耗過(guò)多的血量,還能達(dá)到快速清野的目地,在單挑打團(tuán)其間,能為奧丁吸收大量傷害,如果想快速結(jié)束戰(zhàn)斗我們也可以迅速引爆護(hù)盾造成大量傷害,這個(gè)是范圍性的,打團(tuán)能造成大范圍傷害,效果往往出其不意。

岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)

奧丁從不畏懼任何敵人,召喚出岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)與敵人進(jìn)行生死決斗,競(jìng)技場(chǎng)持續(xù)5秒期間敵人不能正常走出競(jìng)技場(chǎng),降低場(chǎng)內(nèi)敵人40%/50%/60%的攻擊速度,自身獲得霸體狀態(tài),并在競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn)時(shí)對(duì)他們?cè)斐?00/600/70(+0.5AP)的魔法傷害。

解析:無(wú)盡第一單挑神技,強(qiáng)行與敵方?jīng)Q斗,在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)奧丁甚至可以1打2,發(fā)育好1打3.大量降低攻速就很克制ADC了,和戰(zhàn)士大幅降低他們的輸出,限制敵方的移動(dòng),無(wú)疑極為克制無(wú)位移的英雄,配合奧丁強(qiáng)大的爆發(fā)力,快速的殺死敵方,且霸體幫助奧丁輸出,不能被控制,競(jìng)技場(chǎng)范圍大,在團(tuán)戰(zhàn)必勝的情況下,我們可以把敵方一次性圈進(jìn)來(lái),團(tuán)滅,且配合一,二技能的范圍傷害,足以對(duì)脆皮造成致命打擊!

技能總結(jié)

優(yōu)點(diǎn):技能非常適合打團(tuán),綜合性非常強(qiáng)的技能,爆發(fā)力強(qiáng)。

缺點(diǎn):沒有明顯的缺點(diǎn)。

【技能加點(diǎn)】

神力庇佑—英雄打擊—神力庇佑—岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)—英雄打擊—神力庇佑—英雄打擊—岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)—英雄打擊—神力庇佑—英雄打擊—岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)

【出裝思路】

前期裝

嗜血匕首,長(zhǎng)刃

中期裝

疾行靴,破敗拳套,陽(yáng)炎重甲

(破敗拳套增加他的續(xù)航能力,且被動(dòng)配合奧丁的粉碎重?fù)艚o予敵方更快更強(qiáng)的傷害,陽(yáng)炎重甲增強(qiáng)奧丁的生存能力,被動(dòng)有利于清野,追擊敵方,打團(tuán)小幅增強(qiáng)奧丁的大范圍傷害,對(duì)脆皮較為克制)

后期裝

疾行靴,破敗拳套,陽(yáng)炎重甲,黑色破甲機(jī),血海魔刀,三神之力

(黑色破甲機(jī)增強(qiáng)奧丁的整體輸出,被動(dòng)配合粉碎重?fù)暨M(jìn)一步增傷害,還能增強(qiáng)奧丁的生存能力,血海魔刀增強(qiáng)奧丁的單挑能力,續(xù)航能力,大幅提升攻擊力,三神之力全面的增強(qiáng)奧丁,主要看重第二被動(dòng)增強(qiáng)奧丁的普攻傷害。)

【對(duì)線技巧】

(開局清野!)

我建議奧丁打野,如果對(duì)線敵方遠(yuǎn)程進(jìn)攻,可以通天良好的走位避規(guī)你的突進(jìn),從而對(duì)你風(fēng)箏,阻礙你的發(fā)育,打野我們先開藍(lán),前期藍(lán)耗較多,清野時(shí)要利用神力庇佑護(hù)盾的特性,快速清野,把樹人和藍(lán)buff一打,我們可以去上路gank一波,英雄打擊突進(jìn)擊飛,隊(duì)友配合輸出,神之庇佑滿值爆炸,沒有干掉敵方也不要追,去打紅buff,中途記得吃加成,順便去下路gnak,中期就是奧丁全圖游走兼職打野的時(shí)間,有岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)在gank成功率會(huì)高上不少!

(配合隊(duì)友gank!)

【攻擊套路】

英勇打擊—A—神力庇佑—A—岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)—a—a—a—a

PS:用完一個(gè)技能a一下,主要是發(fā)揮三相的被動(dòng),脆皮一般懲不到岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng),在使用岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)之前最好把敵方位移逼出來(lái)!

(大招范圍大!)

【團(tuán)戰(zhàn)思路】

團(tuán)戰(zhàn)其間奧丁做為前排戰(zhàn)士,我們團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí),可以先開神力庇佑上去a敵方,打一就換個(gè)敵方,把被動(dòng)的傷害配合破敗拳套發(fā)揮出來(lái),找機(jī)會(huì)把敵方英雄用岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)圈進(jìn)來(lái),記住圈1/2名即可,配合隊(duì)友圍殺敵方英雄,5打2不難吧,稍微注意一下大招的范圍,不要把敵方都圈進(jìn)來(lái),把敵方擊殺以后,5打3應(yīng)該不難吧!

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