平心而論大武當(dāng)之劍真乃良心手游了,但是需要砸錢的地方還是不少的。什么?你說(shuō)大R還需要攻略?直接砸錢不就行了?話不是這么說(shuō)的……咱砸錢也要砸的有效率不是,也要能砸出成果不是。那么新區(qū)大R和中R該怎么玩?簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)小編的心得吧。
作為一個(gè)開(kāi)服第二天加入游戲的玩家,也陸陸續(xù)續(xù)到V13,朝著V14前進(jìn)了,但是我競(jìng)技場(chǎng)仍然打不過(guò)V12的澈,為啥,因?yàn)樵刍ㄥX花的不仔細(xì),前期走的彎路太多,所以開(kāi)個(gè)帖子分享下自己的經(jīng)驗(yàn),讓在一區(qū)玩的較晚或沒(méi)玩過(guò)的大R們少走些彎路。
一、等級(jí)大于一切。陣容相同的下卻打不過(guò),以比我高2級(jí)的陣容為例,不要小看這兩級(jí),這個(gè)游戲等級(jí)壓制非常明顯,有很多隱藏屬性在里面,加上裝備強(qiáng)化相差4級(jí)的情況下,2級(jí)算是鴻溝了。除非你全是限時(shí)超級(jí)激發(fā)團(tuán)隊(duì)屬性橙將和英雄突破激活,否則不可逾越,這個(gè)道理也是我到了接近50級(jí)才明白過(guò)來(lái)的,自此之后我每天都會(huì)把體力丹用元寶的體力買光,偶爾差一點(diǎn)升級(jí)也會(huì)買下雙修點(diǎn)的,這也是日常最大的消耗。
二、突破激活,大武當(dāng)之劍這個(gè)游戲有一個(gè)很大的魅力,就是搭配陣容,這個(gè)樂(lè)趣會(huì)在30級(jí)之后變得非常明顯,30級(jí)開(kāi)啟了所有團(tuán)隊(duì)技能系統(tǒng)(進(jìn)行伙伴進(jìn)階、武林大會(huì)、成長(zhǎng)禮包),在配卡過(guò)程和試驗(yàn)過(guò)程是這個(gè)游戲最吸引人的地方。但是光有英雄不行,英雄還要有突破的,在我看來(lái),突破+3是最基本的上陣要求。那么所有的突破材料都可以通過(guò)銅幣挑戰(zhàn),招募伙伴與開(kāi)啟寶箱獲得所需材料。
三.武林大會(huì),《大武當(dāng)之劍》中的“武林大會(huì)”系統(tǒng)是一個(gè)獨(dú)創(chuàng)的特色PVP系統(tǒng),玩家達(dá)到30級(jí)即可進(jìn)入“武林大會(huì)”系統(tǒng),武林大會(huì)分為小組賽和決賽兩個(gè)階段,小組賽再報(bào)名后第二天進(jìn)行,采用單場(chǎng)淘汰制。小組賽共8個(gè)小組,每個(gè)小組的第一名進(jìn)入決賽組,決賽組獲勝的前八強(qiáng)將會(huì)獲得聲望、高品質(zhì)寶箱、裝備消耗品等諸多福利,值得注意的是VIP大R可以通過(guò)消費(fèi)提升自己獲得強(qiáng)有力的超級(jí)寶箱,可以快速的提升自己的各項(xiàng)屬性。
“武林大會(huì)”獎(jiǎng)勵(lì)將分為三大類:
1. 保底獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽季只要完成一定的武林大會(huì)挑戰(zhàn)次數(shù),即可獲得保底獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 小組四強(qiáng)的選手將會(huì)獲得聲望與寶箱的雙重大禮
3. 每三天將會(huì)進(jìn)行一輪武林大會(huì)比賽,比賽結(jié)束后會(huì)根據(jù)每組最終排名結(jié)算“三日大獎(jiǎng)”
點(diǎn)擊排行榜可以查看本組與其他組的當(dāng)前前十排名情況哦!
四、限時(shí)活動(dòng),關(guān)于限時(shí)活動(dòng)是官方不定時(shí)出的累消與元寶換取超級(jí)神將的活動(dòng),大R從限時(shí)活動(dòng)中獲得,東方唯我、鳩羅釋、千輪法王、任大小姐、張三豐、鄭遠(yuǎn)橋,其他緣分放在小伙伴里,大R問(wèn)為啥一定要上這5個(gè)英雄呢?首先這些都是群攻菜刀隊(duì)英雄,隨著裝備的壓制,等級(jí)與英雄品質(zhì)的提升,將會(huì)打出碾壓的態(tài)勢(shì),頂級(jí)紅裝+團(tuán)隊(duì)神技+各種激活等級(jí)英雄一定會(huì)給玩家?guī)?lái)前所有為的超爽體驗(yàn)!誰(shuí)用誰(shuí)知道。所以大R們有元寶一定要參加限時(shí)活動(dòng)。大致上就是這么多,希望大家玩的愉快。
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