“不要喪失勇氣,我將靈魂附體!” “我等你好久,你卻四年來一回!” “別忘了告訴別人這世上最好的鐵匠就是我!” 當這些熟悉的臺詞在耳邊響起,你是否還會想起充滿溫馨與日常的凱德拉小鎮(zhèn),是否還會想起...

“不要喪失勇氣,我將靈魂附體!”

“我等你好久,你卻四年來一回!”

“別忘了告訴別人這世上最好的鐵匠就是我!”

當這些熟悉的臺詞在耳邊響起,你是否還會想起充滿溫馨與日常的凱德拉小鎮(zhèn),是否還會想起第一次踏足神圣天堂的感動與震撼……近期盛大游戲動作頻頻,除了在ChinaJoy2016上曝光了還原度爆表的《龍之谷》手游版以外,另一款“龍之谷”改編手游《龍之起源》接踵而至,相較于前者,該作在玩法與人物設定上有著不少創(chuàng)新之處,就讓我們一起來看看吧!

你是阿爾杰塔的小跟班嗎? 龍之谷手游《龍之起源》開啟首測

豎屏操作,更重游戲性

《龍之起源》采用了市面上少有的豎屏操作模式,很容易讓人聯(lián)想到日本Colop撤出中國市場的ARPG手游《白貓計劃》,玩家只需用到一只手便能釋放技能,輕松掌握把控戰(zhàn)局實現(xiàn)豐富的戰(zhàn)斗策略,此外,游戲還擁有豐富的角色成長體系與玩家交互系統(tǒng),并在游戲中加入了實時在線PVP系統(tǒng),對于重視游戲性的玩家而言,一樣能在游戲中體驗到不同的樂趣。

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原汁原味的“龍之谷”世界觀

為帶給“龍之谷”新老玩家們更好的游戲體驗,《龍之起源》研發(fā)團隊對游戲的世界觀、風格、場景、人設、劇情等內(nèi)容及游戲畫面的要求都極其嚴格。游戲龐大的世界觀以玩家探索龍與起源的奧秘為開始,銜接著一個個精彩魔幻的冒險劇情做鋪墊,又以豐富的冒險家成長體系及多英雄成長體系帶給玩家更震撼的代入感。

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銜接前作,人設Q萌

而在美術(shù)設計理念上,《龍之起源》秉承了“龍之谷”中的魔幻風格,玩家能在游戲中操作杰蘭特、阿爾杰塔、貝思柯德、西恩、安杰利卡等原作中的英雄角色,細膩的游戲場景與軟萌的人設相得益彰,令玩家能夠體驗不同格調(diào)的冒險旅程、

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總結(jié)

作為一款“龍之谷”改編手游,《龍之起源》的主要受眾群還是《龍之谷》的玩家們,不過隨著《白貓計劃》撤出中國市場,本作的ARPG豎屏玩法想必會吸引不少的原《白貓計劃》國服玩家前來一試,而它是否能為國內(nèi)缺失的“豎屏ARPG”市場填補空缺,還得看游戲的最終品質(zhì)如何,另外《龍之起源》正在開展首測,感興趣的玩家可以前往游戲官網(wǎng)申請激活碼測試。

?本次測試為刪檔測試,測試時間為2016年8月25日至8月31日;

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