導(dǎo) 當(dāng)初《英雄國(guó)度Online》大劍俠風(fēng)靡一時(shí),直到今天因?yàn)楦鞣N職業(yè)出現(xiàn)了不同的玩法,那些追求極限輸出和極限pk的悍匪們已經(jīng)漸漸的淡忘了屬性平衡的大劍俠,本人感到很遺憾。 個(gè)人比較喜歡大劍俠。因?yàn)樗?..

當(dāng)初《英雄國(guó)度Online》大劍俠風(fēng)靡一時(shí),直到今天因?yàn)楦鞣N職業(yè)出現(xiàn)了不同的玩法,那些追求極限輸出和極限pk的悍匪們已經(jīng)漸漸的淡忘了屬性平衡的大劍俠,本人感到很遺憾。

個(gè)人比較喜歡大劍俠。因?yàn)樗臉幼雍芾L(fēng)有木有?下面是我個(gè)人的劍俠攻略。如果你也喜歡大劍俠那么請(qǐng)你耐心的看下去。

上次說(shuō)了配裝篇攻略,下面說(shuō)的是技能:

被動(dòng)技能:

◆軒轅驚天決、精通破甲、基礎(chǔ)劍法、逍遙劍法、武器大師、風(fēng)之迅捷◆

這些都要點(diǎn)滿

鬼影身法4+18(后為裝備加成)

紫電神功12+10

武器嫻熟12+10

北冥神功10

游龍身法17+5

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)10(點(diǎn)不點(diǎn)無(wú)所謂)

主動(dòng)技能:

英勇打擊12+10

霸王烈風(fēng)劍0+1

座狼的那個(gè)技能叫啥想不起來(lái)了,沒(méi)什么用。

被動(dòng)技能:

乾坤劍決22 (大劍輸出全靠它,滿級(jí)屬性加七次攻擊,躲閃百分之二二,破甲百分之二二,持續(xù)五回合 )。

大劍輸出加成:乾坤劍決效果持續(xù)五回合,自身七次攻擊,一次加七次,堆滿42次攻擊,閃避八百,一次百分之二二,破甲也是,堆滿五回合是百分之一百一。

升星首先升武器,大劍主要靠武傷和攻刺還有破甲,你懂的。打石打全敏石,力石也可以,加破甲和血量。