導(dǎo) 你的江湖平民視角下的全俠客解析七(常規(guī)金木水火)如下: 47 笛羽 火系俠客是新玩家追進(jìn)度的系列 一技基本可用 笛一技第三回合起回8%血和120防每回 再加上內(nèi)功的防血提升 在buff不被驅(qū)散且不...

你的江湖平民視角下的全俠客解析七(常規(guī)金木水火)如下:

47 笛羽

火系俠客是新玩家追進(jìn)度的系列 一技基本可用 笛一技第三回合起回8%血和120防每回 再加上內(nèi)功的防血提升 在buff不被驅(qū)散且不遇反療的慢速環(huán)境中 常駐360防比較難纏 二四回合轉(zhuǎn)移buff也能克制一些二回合爆發(fā)型俠客 躺平算個(gè)小減傷 從設(shè)計(jì)上來講 笛適合有點(diǎn)坦度的陣容 二技用的人不多 爆傷類加慢悠悠吸血 與主流不符 平民不考慮

48 無羈

攪屎棍俠客 上debuff 偷buff 克制許多常規(guī)靠buff吃飯的俠客 比如諦 平 殷 胖仔等 天賦雖帶個(gè)小減傷 但站位比較尷尬 蘿岳表示歡喜 避開蘿 就業(yè)前景明朗 當(dāng)前與范組隊(duì)較多 回合前上debuff 典型的不講武德 唯有封穴可以制裁一二 內(nèi)功一手驅(qū)散也很強(qiáng)勢 二技能未見人開發(fā) 技能描述讀起來想象空間有限

49 小邪

邪對平民而言 不搞個(gè)三五次復(fù)刻 沒有啥上場機(jī)會的 一技雖然看起來不那么酷炫 但防御武傷 裝備穿法是可行的 在隊(duì)友配合下在第四回合如能疊個(gè)12層白袖且血量先低后拉 同時(shí)吃上內(nèi)功的攻和技能的武傷加成 12×60%的全屏 傷害可以期待 條件雖苛刻 最次也能客串反療 二技雖強(qiáng)悍 直接提升暴擊命中 同等練度下 儀也難逃一暴 且后排攻擊完美契合苗 攻擊范圍也能限制一些布陣 強(qiáng)勢爆傷俠客

50 弈雨

弈在神氪大佬們的圈子里風(fēng)評不佳 從專武來看 攻透武傷臂力全有了 猜測在官方眼里 應(yīng)該是何的上位輸出 但二技目標(biāo)前排單體 看上去比較幻 或者真正的用法是楊一樣送隊(duì)友流 也比較符合圍棋特色 大佬用的也少 純云

51 姬未封

個(gè)人觀點(diǎn) 游戲里設(shè)計(jì)得最失敗的俠客 過于imba 夸張點(diǎn)說就是花兩萬元寶養(yǎng)個(gè)姬 可以打十個(gè)各花了兩萬元寶的俠客 算是平民福音 不管氪佬平民 最大投入就是了 官方怕是不敢削的 要被罵死 技能啥沒啥好說的 一技就行 配各種棍 胖瘦戒酒小青比較適配 黃和上官差點(diǎn)意思 因?yàn)楣鞯膹?qiáng)勢 即便后面出了針對的新俠客 但因?yàn)閜vp環(huán)境的匹配機(jī)制 每個(gè)人至少得有兩三套能破棍隊(duì)的組合 這基本能決定很多人的發(fā)展路程 還好 作為平民核心的靈兒 能克一手一般的33棍隊(duì) 所以在攻略即將寫完的最后 再幫靈兒打個(gè)廣告 平民最強(qiáng)核心 沒有之一

52 慕雪

按照游戲慣例 同期生該是互相克制的 但慕顯然不合格 姬樸實(shí)無華的全體200防 慕磨磨嘰嘰的要么疊六層 要么減單挑12% 二回合的冰心加血在厄火減療和姬加防的作用下 也難見其效 對平民而言 作為狼一樣的減CD功能俠客還是可以的 還能補(bǔ)補(bǔ)傷害 至于官方設(shè)定的過兒一拳龍兒一劍 沒看玩出花來的 至少是不適用于二人陣的 上次云巔老登組擺這個(gè)二人陣的氪佬們簡直慘不忍睹 等待氪佬們挖掘新用法