導(dǎo) 地下城與勇士:起源教大家以賞金團(tuán)長的身份一次性通關(guān)攻堅奧茲瑪如下: 其實并不能保證一次性通關(guān),不過可以保證大概率通關(guān) 首先我們把所有角色分類 3.25萬抗魔以上 非上圖中六個職業(yè) 歸...

地下城與勇士:起源教大家以賞金團(tuán)長的身份一次性通關(guān)攻堅奧茲瑪如下:

地下城與勇士:起源教大家以賞金團(tuán)長的身份一次性通關(guān)攻堅奧茲瑪

其實并不能保證一次性通關(guān),不過可以保證大概率通關(guān)

首先我們把所有角色分類

3.25萬抗以上 非上圖中六個職業(yè) 歸類為 標(biāo)準(zhǔn)主C

3.25抗魔以上 上圖中六個職業(yè) 歸類為 主C且輔助

2.6-3.25抗魔 奶媽 歸類為 奶媽

2.9-3.25抗魔 非上圖中六個職業(yè) 歸類為 標(biāo)準(zhǔn)副C

2.9-3.25抗魔 除奶媽外上圖五職業(yè) 歸類為 副C且輔助

2.6-2.9抗魔 除奶媽外上圖五職業(yè) 歸類為 輔助且醬油

2.6-2.9抗魔 非上圖中六個職業(yè) 歸類為 標(biāo)準(zhǔn)醬油

然后我們在進(jìn)入團(tuán)本等候室后,先選擇賞金模式,再自己創(chuàng)建賞金團(tuán),人數(shù)選擇三人,這里為什么要自己創(chuàng)建?因為我們要把命運掌握在自己手中……

地下城與勇士:起源教大家以賞金團(tuán)長的身份一次性通關(guān)攻堅奧茲瑪

人數(shù)為什么選三人?因為我們要充分尊重奧茲瑪?shù)膹?qiáng)度,三人助戰(zhàn)成功率高一點……

團(tuán)隊名大家可以自由發(fā)揮,如果想不到好名字,可以統(tǒng)一用上邊的名字“求帶來奶媽”,為什么起這個名字?首先“求帶”會讓大佬有種如沐春風(fēng)的感覺,無形中可以增加大佬們的實力,“來奶媽”是因為奶媽在攻堅奧茲瑪中意義重大,不僅因為奶媽擁有增傷、護(hù)體、復(fù)活能力,還因為……奶媽是個大長腿!同樣可以在無形中增加大佬們的發(fā)揮,為啥?荷爾蒙,你懂的……

創(chuàng)建好團(tuán)隊后,就開始配隊,團(tuán)長擁有全團(tuán)唯一配隊權(quán),隊伍配的好不好,直接影響你這把攻堅奧茲瑪能不能順利通關(guān)……

下邊開始公式化配隊

一隊隊長 標(biāo)準(zhǔn)主C,這個人可以是全隊抗魔最高的,也可以是熟練度最高的,熟練度 達(dá)人>普通>新手

一隊2號位 標(biāo)準(zhǔn)主C/主C且輔助,他們的優(yōu)先級差不多

一隊3號位 奶媽>副C且輔助>標(biāo)準(zhǔn)副C

二隊隊長 標(biāo)準(zhǔn)主C

二隊2號位 奶媽>副C且輔助>標(biāo)準(zhǔn)副C

二隊3號位 副C且輔助>標(biāo)準(zhǔn)副C>輔助且醬油>標(biāo)準(zhǔn)醬油

一句話總結(jié):全隊最好只有一名帶有醬油標(biāo)簽的隊友(這里指輔助且醬油和標(biāo)準(zhǔn)醬油),如果有多名,大家也可以試試,不過炸團(tuán)了不要來找我噢

以上經(jīng)驗為個人本周經(jīng)歷數(shù)次炸團(tuán)后得出,如果按照上述標(biāo)準(zhǔn)配隊,可以保證你大概率一次性通關(guān),當(dāng)然,上邊的抗魔區(qū)間也不是固定死的,比如一個2.85抗魔狂戰(zhàn),有時你也可以將其歸類為標(biāo)準(zhǔn)副C使用,如果主C抗魔很高,那么帶兩個醬油也是可以的……

我的醬油女藍(lán)拳號如下

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這個號當(dāng)時炸了幾次團(tuán)才過,現(xiàn)在為了驗證本帖內(nèi)容,今天特意做了一個實驗,按照本帖標(biāo)準(zhǔn)配隊如下

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這次運氣比較好,進(jìn)來兩個3.4抗魔標(biāo)準(zhǔn)主C,另一個標(biāo)準(zhǔn)主C也有3.34抗魔,整體實力比較強(qiáng),其實大多數(shù)情況下你會遇到三個3.3左右的主C,要提前做好心理準(zhǔn)備,不過即使3.3主C也沒關(guān)系,只要按照上邊標(biāo)準(zhǔn)配隊,即可大概率一次性通關(guān)

團(tuán)本具體打法

其實你在委任隊長后就不需要管這個了,隊長一般都知道怎么打,你作為團(tuán)長,唯一需要做的就是在合適的時機(jī)使用團(tuán)隊增益buff

不過這里還是給大家隨便寫一下其中一種標(biāo)準(zhǔn)打法吧(打法有很多種,這只是其中最常見的一種)

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第一階段,一隊直接打創(chuàng)造之章,二隊直接打開辟之章,這兩個boss血量共享,創(chuàng)造之章boss稍微弱一點,用一隊主力輸出去打收益更高,如果團(tuán)隊整體實力偏弱,也可以先打兩個小地圖削弱下對應(yīng)boss再去打

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第二階段,一隊打冥界之門,二隊打死亡搖籃,然后一隊打終末之源(本階段boss圖),二隊先打絕望之谷減boss防御,再打恐怖熔爐加隊伍攻擊,最后打毀滅之路對boss造成大量傷害,如果你記不住順序,那么下邊三個小圖隨便打也行,boss圖有進(jìn)入時間限制,如果一次沒打死,一隊會被傳送出來,這時候boss圖上鎖,二隊就先休息一下,等一隊再次通關(guān)冥界之門后再次進(jìn)入boss圖(或者提前一定時間)再打下邊三個小地圖

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第三階段,一隊先打左側(cè)開門,二隊先打右側(cè)開門,然后一隊打混沌王側(cè)面,二隊打正面,因為側(cè)面奧茲瑪機(jī)制相對較少,所以主力輸出的一隊進(jìn)側(cè)面收益最高,正面和側(cè)面boss共享血量

下邊為團(tuán)長使用冒險團(tuán)增益buff時機(jī)和方法

地下城與勇士:起源教大家以賞金團(tuán)長的身份一次性通關(guān)攻堅奧茲瑪

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這個增益buff有15分鐘cd,團(tuán)本持續(xù)時間20分鐘,所以可以使用兩次,第一次在見到一階段boss時使用,使用方法為進(jìn)圖后點擊界面右上角地圖左邊最下邊的四個字“增益狀態(tài)”,這其實是一個按鈕,當(dāng)你點擊后就會出現(xiàn)增益使用界面(在小地圖處),點擊攻堅隊強(qiáng)化即可使用

第二次使用時機(jī)如下圖,在cd好了后立馬使用

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最后順利通關(guān)

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傷害占比如下(僅供參考)

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差不多就這些了,最后祝大家都能順利通關(guān)攻堅奧茲瑪,不要炸團(tuán)