暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領(lǐng)悟攻略 伊賀體術(shù)篇如下: 必帶口訣: 生門:減少八門開CD 龍凱:替換天象 選帶口訣: 休門:八門開期間減少內(nèi)耗 景門:八門開期間身法提高 武學簡介: ...

暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領(lǐng)悟攻略 伊賀體術(shù)篇如下:

必帶口訣:

生門:減少八門開CD

龍凱:替換天象

選帶口訣:

休門:八門開期間減少內(nèi)耗

景門:八門開期間身法提高

武學簡介:

原本的伊賀體術(shù)只是一門下水道門派武學,雖然有仍復活機制,但長達10回合CD的八門開和天象同歸于盡式打法,讓這個武學基本上沒有任何強度,而武學領(lǐng)悟,正是解決了伊賀體術(shù)最大的兩個缺陷,使其真正擁有了機制能發(fā)揮之處。獨特的爆發(fā)機制和擁有復活能力的保障,令其擁有了相當不錯的戰(zhàn)斗能力,在曾經(jīng)還曾在玩家大賽中打出過全服第二的成績,不過如今隨著版本的更替,洗髓經(jīng)的出現(xiàn)和越來越多三體武學的出現(xiàn),令伊賀體術(shù)的發(fā)揮難度越來越大,強度早已今非昔比,不過前中期仍能有不錯的發(fā)揮,依然對得起玩家對其的付出。

口訣簡介:

生門(必帶,極優(yōu)先級最高):

功能口訣,作用是減少八門開CD,彌補了伊體最大的短板,這個口訣極的優(yōu)先級最高,非極口訣不僅會生成三回合的易傷狀態(tài),還會多出一回合以上的空窗期。只有生門級才能夠讓伊賀體術(shù)可以無縫銜接八門開,使其在任何情況下死亡都能觸發(fā)復活,這一點十分關(guān)鍵,極的優(yōu)先級最高。

龍凱(必帶,盡量級):

傷害口訣,天象變?yōu)辇垊P,傷害增加,這個口訣是必帶的,因為天象默認不能玩。與生門一樣,也是極迎來質(zhì)變,可以無視火孔雀→霸虎→龍凱固定的釋放順序進行釋放,主要作用就是加快輸出節(jié)奏,敵人被打出了神行,此時一個龍凱過去對面就能死,但如果此時你只能老老實實放火孔雀的話,輸出節(jié)奏較慢,就有被對面反殺的可能。除此之外,還能反制疾風步,不過疾風步在高端局并不常見,并不是該口訣的主要作用。總之,這個口訣最好要極,非極那其他等級的口訣作用都差不多。

休門(與羅漢最適配):

功能口訣,八門開期間減少內(nèi)耗。休門極八門期間可以完全不消耗內(nèi)力釋放技能,包括羅漢金身等,這個口訣能夠極大的加強八門的續(xù)航,既適配九陽,也適配羅漢,與羅漢搭配是彌補八門羅漢消耗太大的短板,與九陽搭配則是進一步強化續(xù)航能力,打完一套之后仍是滿內(nèi),吸一波氣再打一套,內(nèi)力又滿了,永動機。不過后期休門和九陽的適配度會有所降低,后期九陽回內(nèi)值很高,搭配休門容易出現(xiàn)回內(nèi)溢出的現(xiàn)象,且后期玩家們的輕功都拉上去了,命中羸弱的八門若不搭配景門,出傷會比較困難。

景門(推薦帶):

功能口訣,八門開期間身法提高。注意了:該身法是虛擬身法,只增加身法對應(yīng)的命中值和閃避值,在多人戰(zhàn)斗中會影響出招先后,但不會對具有身法加成的技能和攻擊增加傷害。這個口訣的作用很大,八門的命中能力相對不高,前中后期都能用得到。身為一門臂力拳,裝備該口訣后在八門期間甚至能擁有不錯的閃避能力,相當不錯,推薦攜帶,尤其是搭配九陽功的時候。

傷門(雞肋口訣):

傷害口訣,增加自身受到的傷害,換取攻擊力的增幅。根據(jù)實際體驗,這個口訣就是一坨,彌補了伊賀體術(shù)有復活太難殺的缺陷。哪怕是極,12%的攻擊力≠12%的傷害,傷害沒增加多少,15%的防御力確實實實在在的,尤其是面對高直傷武學,八門一開就等著被秒。當然也不是一無是處,唯一的作用就是打副本讓傷害高一點了。

四維加點:(臂力/身法/根骨/悟性)

6111或5211,附加屬性和培養(yǎng)屬性全臂力。

雖然伊體是臂力、身法、內(nèi)力三加成武學,但其和霸刀一樣,傷害來源主要是面板攻擊力,也就是說他和霸刀一樣是一門只吃臂力的直傷武學,應(yīng)當主臂力,但伊體的技能命中能力并不算優(yōu)秀,雖然八門期間身法增加70%,但若是身法基數(shù)不夠,尤其是前中期,景門數(shù)值還不夠的情況下,那么依然容易被閃避,因此,可以5211加點。

內(nèi)功搭配:

平民:九陽功。

搭配九陽功,由于八門的內(nèi)力消耗還是蠻大的,前期可以防止內(nèi)力的虧空,而后期防御、生命和九陽的等級之都堆起來的時候,可以在觸發(fā)復活狀態(tài)后有機會一口氣擺脫殘血起死回生,重拾戰(zhàn)斗能力,前中后期都能用,都能有不錯的發(fā)揮的內(nèi)功位。

氪佬:羅漢降功。

伊體與羅漢降魔功十分適配,伊體缺乏破除額外防御的穿透能力,羅漢正好可以彌補這一點;伊體的爆發(fā)存在三回合的空窗期,而羅漢今生剛好是三回合可以輔助其穩(wěn)穩(wěn)度過空窗期,從而打出連貫的輸出。

強度及優(yōu)缺點描述:

強度:t2左右

伊體具有拳法高防御優(yōu)勢、免控、免封穴、獨特爆發(fā)機制、復活機制,按道理來講應(yīng)該很強,是什么導致它只能排到t2左右?最大的原因就是成長屬性太低,后期上限太低,傷害上不去。雖然有內(nèi)力加成,但量太少,基本吃不到什么內(nèi)力境界的加持。除此之外,新武學洗髓經(jīng)的出現(xiàn),讓伊賀體術(shù)缺乏穿透能力的短板也顯現(xiàn)了出來。不過八門基礎(chǔ)傷害高,在前中期還是能有相當不錯的表現(xiàn)的,仍然對得起玩家的付出。

真元加點:

伊賀體術(shù)是少有的臂力拳,雖然強度不高,但相比于同為臂力拳卻PVP查無此人的金剛般若掌已經(jīng)好很多了。

如果搭配九陽打消耗流,則最好主防御脈,如果搭配羅漢打正常戰(zhàn)斗,則可以主攻擊脈,沖脈無需異常抵抗,點毒抗。伊體的內(nèi)力加成微乎其微,任督二脈應(yīng)當主任脈,具體點脈圖如下:

暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領(lǐng)悟攻略 伊賀體術(shù)篇

暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領(lǐng)悟攻略 伊賀體術(shù)篇

補充:

①天象原本的技能是對敵人造成較高的傷害,但自身的血量會減少到1,這一擊若無法殺死對手,那就被對手殺死。

②伊賀體術(shù)的復活機制一局只能觸發(fā)一次。

③八門開無視封穴釋放,期間不被封穴,因此伊架體數(shù)是不怕封穴的。

④伊賀體術(shù)雖然是臂力、身法、內(nèi)力三加成,但三者皆是少量,其核心傷害來源為臂力對應(yīng)的面板攻擊力。

⑤伊賀體術(shù)的復活觸發(fā)后,無論內(nèi)力的剩余,都會恢復到血量和內(nèi)力都為10%的狀態(tài)。

⑥使用伊賀體術(shù)進行戰(zhàn)斗時,在即將死亡時,最好讓自己在斷骨狀態(tài)下死亡,這樣有更大的機會支撐到開啟下一個八門開,倘若在八門開狀態(tài)下死亡,那么八門開狀態(tài)會中斷,無法繼續(xù)釋放三個主技能中還未釋放的技能,且會陷入更長的真空期。

⑦八門開狀態(tài)下增幅70%臂力、70%身法,斷骨狀態(tài)下減少70%臂力、70%身法。

⑧八門的普攻、螺旋丸、千年殺和火孔雀的命中為4,霸虎為6,龍凱必中