導(dǎo) 近日,《午夜之南(South of Midnight)》開發(fā)商Compulsion Games透露了本作的游戲時(shí)長,大約為10-12小時(shí),故事情節(jié)將在一天之內(nèi)展開。本作包含14個(gè)章節(jié),玩家將跟隨主角H...

近日,《午夜之南(South of Midnight)》開發(fā)商Compulsion Games透露了本作的游戲時(shí)長,大約為10-12小時(shí),故事情節(jié)將在一天之內(nèi)展開。本作包含14個(gè)章節(jié),玩家將跟隨主角Hazel的故事,體驗(yàn)一段充滿緊迫感的冒險(xiǎn)。

《午夜之南》時(shí)長為10-12小時(shí):故事在一天內(nèi)展開!

游戲總監(jiān)Jasmin Roy在接受外媒GamesRadar采訪時(shí)透露提到,《午夜之南》是一款線性游戲,雖然包含一定的探索元素,但整個(gè)游戲?qū)ьI(lǐng)玩家穿越南方深處的不同地點(diǎn),從清晨開始,到午夜結(jié)束。

《午夜之南》時(shí)長為10-12小時(shí):故事在一天內(nèi)展開!

盡管游戲的故事較為簡短,但其策劃與開發(fā)歷時(shí)五年。游戲采用了逆向工程的3D模型,且在過去的幾年里,團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大量的研究、規(guī)劃和原型設(shè)計(jì)。Roy表示,游戲的大部分內(nèi)容是在過去三年內(nèi)完成的。

《午夜之南》時(shí)長為10-12小時(shí):故事在一天內(nèi)展開!

《午夜之南》將于4月8日在Xbox Series X|S和PC平臺(tái)發(fā)布,首發(fā)XGP。