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一、玩游戲看攻略
你好!
據(jù)游戲高手稱, 他們玩游戲(主要是RPG或者ARPG類游戲)很少看攻略,一旦遇到非常棘手的問題(主要是迷題部分)會參考攻略,但是也是在走投無路的情況下才參考...
一、玩游戲看攻略
你好!
據(jù)游戲高手稱, 他們玩游戲(主要是RPG或者ARPG類游戲)很少看攻略,一旦遇到非常棘手的問題(主要是迷題部分)會參考攻略,但是也是在走投無路的情況下才參考攻略。他們接觸的游戲已經(jīng)很多啦,因此積累了很多的經(jīng)驗,憑借直覺可以讓問題迎刃而解。
那么對于我們的普通玩家來講,做到這樣是很困難的,另外,也是沒有很大的必要,畢竟我們只是玩游戲,而非鉆研游戲。適當(dāng)參考攻略是很必要的,以免長時間被卡在迷題處或者某些關(guān)卡而影響游戲的情緒。
另外,憑借本人的經(jīng)驗,國產(chǎn)制作的游戲和日式游戲,幾乎可以很少看攻略(如果你已經(jīng)玩過一定數(shù)量的游戲后),因為國產(chǎn)游戲和日式游戲講究的是故事框架,它的敘事風(fēng)格和關(guān)卡設(shè)定我們都非常熟悉,另外,講述的故事和歷史一般我們都比較熟悉,這有助于我們在很少看攻略的情況下也可以順利通過。
比如,仙劍系列,和軒轅劍系列,里面都有很多的提示,因此比較容易,我相信,肯的有很多朋友在很少看攻略的情況下通關(guān)。
比較難的是,歐美制作的游戲,因為歐美制作的游戲是以歐美歷史為依據(jù),我們不是很熟悉,再者,歐美游戲制作理念與我們東方的游戲制作理念有非常大的差異,尤其是迷題的設(shè)定,有很多摻雜有宗教的成分,這部分是最難的, 典型的比如,《寂靜嶺》系列,雖然寂靜嶺系列的游戲制作方是日本的KONAMI公司,但是其中的迷題元素大量采用了西方宗教的成分,因此比較難,尤其是一代的迷題,大部分是以西方的詩歌作為迷題的引子,除了你要有很好的英文功底,而且要能夠英文詩歌的暗示才可以迷題。
總之,能否不借助于攻略而通關(guān)游戲,除了你的游戲經(jīng)驗以外,還要看你玩的游戲的風(fēng)格和制作特點。
我個人意見,能不看攻略就盡量不看攻略,萬不得已,再看,這樣更能投入。
謝謝?。?
二、牧場物語礦石鎮(zhèn)的伙伴們秘籍怎么到教堂后面啊?
如何進(jìn)入教堂的右門:
要和牧師卡特友好度很高后就會發(fā)生事件。送卡特小麥粉大約17天左右,友好度就達(dá)到了。然后在秋天的星期一或星期三下午4點之后進(jìn)入教堂會找不到卡特,但是右邊的門卻開了,好奇進(jìn)去一看,卡特正在吃蘑菇。他發(fā)現(xiàn)你之后會要求你保守秘密,代價就是對你開放右邊的門。
三、黑暗起源手游伙伴怎么升級 伙伴系統(tǒng)玩法攻略
升級作用:伙伴升級可增加屬性,并能解鎖新的紋章格子;
升級條件:消耗伙伴經(jīng)驗道具,獲取足夠經(jīng)驗后即可升級,具體如下;
①小餅干:增加伙伴1000經(jīng)驗值
②美味果汁:增加伙伴4000經(jīng)驗值
③豪華三明治:增加伙伴10000經(jīng)驗值
四、大主宰游戲里的伙伴怎么搭配最好
畢竟培養(yǎng)一個成長不高,資質(zhì)不好的小伙伴,會讓我們浪費很多資源,時間。所以優(yōu)先培養(yǎng)小伙伴,就很重要了。
在培養(yǎng)之前,我們要了解小伙伴的星級,小伙伴分為一到五星。星級的不同,代表小伙伴的資質(zhì),屬性的好壞。在這些小伙伴中,走分為三中系,分別是:強攻系,防御系,治療系。通俗易懂的就是,高攻擊的戰(zhàn)士,防御高的肉盾,有加血的奶媽。
就算是同等星級,同鐘體系的人物,資質(zhì),屬性也大不相同,所以我們要培養(yǎng)的。先培養(yǎng)資質(zhì)高,屬性好的小伙伴。
那么小伙伴多了,該如何分配也是一個問題,因為出戰(zhàn)的小伙伴比較多(最多可以上陣六個),所以合理分配小伙伴,就有了多種選擇。
我以為大致分為這幾種:
暴力強攻體系(一隊伍的強攻系小伙伴,用高輸出碾壓過去)
鐵壁防御系(一隊伍的防御系小伙伴,依靠高防御,磨刀流)
平衡系(合理分配小伙伴,前排肉盾,后排戰(zhàn)士和奶媽)
還有就是靈陣流(依靠強大的靈陣,過副本)。
還有什么流派,就需要小伙伴們自行挖掘了,我這里說的都是常見的,都能想到的,至于進(jìn)游戲,該怎么分配你的小伙伴,玩什么流派,或者你想玩什么非主流,一隊伍的治療體系,也不是不能。。。畢竟是你在玩游戲,圖開心就好。
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