諸神皇冠魔弓強度評價(喵喵教皇)如下: ?做了好久的鋪墊,本帖正式評價魔弓?????? ?魔弓出來很久了,沒有強到非玩不可的地步,一直不想過多解說。論壇沒有絕對客觀的攻略,有認為魔弓下水道的,也有...

諸神皇冠弓強度評價(喵喵教皇)如下:

?做了好久的鋪墊,本帖正式評價魔弓??????

?魔弓出來很久了,沒有強到非玩不可的地步,一直不想過多解說。論壇沒有絕對客觀的攻略,有認為魔弓下水道的,也有借助周要塞卷分吹捧魔弓的。喵來綜合分析一下魔弓,怕篇幅過長,前些天把魔弓與游俠、內(nèi)宗的對比發(fā)了出來,今天做最后總結

魔弓游俠對比

內(nèi)宗、魔弓對比

?結論在前。魔弓的“可能性”很高。輔助牽狗陣容中強度能達一流。多核陣容中強度二流,不如雷主,和游俠五五開。前期不如雷主,后期不如強勢物理單位,全期不算弱??梢砸蚝闷嫒ネ?,不要因強勢去玩

諸神皇冠魔弓強度評價(喵喵教皇)

?這個職業(yè)以及配套的神器,機制都非常出色

?職業(yè)被動。造成法傷,自帶一層飛鷹,ap上限+2。法傷在豬神中堪比真?zhèn)?,可對建筑暴擊,法傷職業(yè)都有很強的以弱勝強能力(前期厲害)。在屠戮橫行的豬神,自帶飛鷹對日常的提升不大,但賦予了魔弓很高的“可能性”

?梅奧塔爾強過多數(shù)神器。忽視50%法防在當前版本效果一般,帶來的“可能性”卻極高

?生命之靈。最強甲類神器,肉眼可見的強,憑一己之力讓短弓職業(yè)告別下水道,射程+1,堪比狩獵的續(xù)航,能想象滿續(xù)航2射程的狂戰(zhàn)有多強嗎(?ˉ??ˉ??),所以射程+1只能短弓用

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○魔弓核心優(yōu)勢是能穿生命之靈,倚仗生命之靈的射程與續(xù)航優(yōu)勢,在任何地方都表現(xiàn)亮眼。如果沒有生命之靈,魔弓將無限接近下水道,游俠、掠襲會在下水道待一輩子出不來。生命之靈等級不能太低,一級神器續(xù)航不如噬魂者兜帽,二級神器+吮能才能脫離信仰喚

○屠魔弓對建筑的傷害不算高。兩回合周要塞的原因不是因為魔弓有多強,而是雙狂熱+三飛鷹的“輔助牽狗”玩法太強。有興趣的玩家可以試試,除了天啟 長弓 刺客 決斗 大劍,其它物理職業(yè)只要能不斷屠走到主塔前(對技能、神器有要求),都能四刀打掉周要塞主塔——生命之靈可以保證不斷屠,所以魔弓這么玩很有優(yōu)勢

諸神皇冠魔弓強度評價(喵喵教皇)

○放逐是媲美長虹的神技,可以兼顧省手與清兵速度。沒有放逐,短弓系只算剛離開下水道,與“強”不沾邊

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●魔弓與同樣法傷的職業(yè)對比下

諸神皇冠魔弓強度評價(喵喵教皇)

○喚空。翼騎+海甲+切瓦圣物是頂配。苗子瑪夏或牛頭瑪夏。極限情況能走8格,擁有滿續(xù)航,同時精通力量與意志,攻擊和魔弓差不多。喚空對建筑傷害與魔弓差不多,可以裝備小長虹“疾旋之翼”,打要塞體驗不會比魔弓差。9盾踩箱子、屠戮手感均好過魔弓。真正不如魔弓的是經(jīng)驗本

○雷主。雷主自帶330%增傷,如果不給狂熱不帶圣物,雷主4道雷的傷害超過屠魔弓5下平a;即便給雙狂熱,雷主的對建筑傷害也高過箭雨魔弓,對boss則不如。雷罰可以反擊,范圍大,不依賴增傷,不管實用性還是“可能性”都比魔弓高

★如果隊伍中沒有狂熱位置,魔弓不值得玩。多核陣容中,魔弓綜合表現(xiàn)還行,但各方面不夠拔尖,要法傷雷罰更優(yōu)秀,刷日常掠襲更舒服。5輔助牽狗陣容,配置拉滿的魔弓比很多職業(yè)厲害,除了打部分boss困難、腿短外無明顯缺陷,需要“為玩一個職業(yè)改變玩法的決心”

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●魔弓強勢的地方,是“可能性”,理解為潛力就好,兩者略有區(qū)別

○先祖、冥隙、秘境、卷分、帕洛、角斗場,不管什么地方,魔弓都有不錯的表現(xiàn),正是因為魔弓“可能性”高

○早些時候,每當新卷土boss、新要塞、新模式出現(xiàn)的時候,玩家都會拿雷主去試水。事實也不負眾望,雷主幾乎可以面對一切敵人。因為雷主“可能性”很高

○喵入坑到現(xiàn)在5年了。有4年零10個月的時間都將“可能性”作為評價強度的標準,從機制、表現(xiàn)兩方面綜合評價強度。這樣得到的結論可以跨越版本,時隔幾年依舊具有參考性。這種評價要考慮的太多、太累,超出大眾認知,所以不再智慧的本喵,現(xiàn)在選擇更簡單、更容易被買賬的評價方式,只看表現(xiàn)與實用性(?ˉ??ˉ??)

○如果做了魔弓神器,也不虧,魔弓將來發(fā)揮的空間很大。增傷、神子、圣物都可能讓魔弓起飛