弈仙牌【大道共鳴攻略】命毒老鼠爛分卡組分享如下:
新賽季沒融合卡后,作為七星閣白板,鼠鼠的主流套組卦雷套組因?yàn)槠咝情w游戲最割裂的卡組以及速本玩法過度非常不穩(wěn)定,而內(nèi)傷因?yàn)樵獘氪驞無風(fēng)險的原因過度較為舒暢,并且新共鳴的原因現(xiàn)在最后的卡組中沒有了化神牌,因此其缺化神卡打后期以及元嬰不大D鎖不了血的問題統(tǒng)統(tǒng)沒有,完美的成為了爛分之選(總不能每把都有幾個不速本一定要留驅(qū)邪丹的吧。)。
以上便為最后的卡組,是一個四動卡組,其中血光依靠共鳴快速疊內(nèi)傷,使用杯弓進(jìn)行終結(jié),因?yàn)槠咝情w的再動要么要卦要么要藍(lán)的原因,博弈卡組基本沒有,而且一般需要滿級乾卦,這里不做贅述,下面是一個卡組變種。
這里加入牽引來減少杯弓的要求的數(shù)量,在新共鳴的情況下牽引也有四點(diǎn)內(nèi)傷的數(shù)值,當(dāng)然,三動斷在應(yīng)對一些卡組時有一定的作用。
接下來我分享一下我的過度提議,有不同的見解希望分享,哥們我也想更舒服地吃吃爛分。
趨吉是個比較有用的牌,在筑基期和金丹,因?yàn)橼吋旧碛?點(diǎn)傷害,趨吉配合卜命能夠快速打出較高的傷害來進(jìn)行過度。到了元嬰后趨吉可以配合血光之災(zāi)可以給杯弓快速疊內(nèi)傷。
諸事是一張數(shù)值卡,因?yàn)閮?nèi)傷只要上上去了就能打傷害,在過度時用諸事減少對方傷害也可以提高自己打出的傷害來達(dá)到平穩(wěn)過度的效果,當(dāng)然也可以拿來博弈貓劍或者其他一圈傷害卡較少的卡組。
關(guān)于D牌節(jié)奏,因?yàn)槲彝扑]的是用副職牌來進(jìn)行過度,這里推薦金丹每輪D一下副職牌,刪一刪副職卡,好嫖需要的副職卡,元嬰直接D干即可。
因?yàn)樗俦就娣ㄒ廊皇侵髁鞯脑颍话銢]有一把里面幾個人過度留驅(qū)邪丹的,在只想吃爛分的情況下,打內(nèi)傷過度還是比較有強(qiáng)度的。
盡管先手四動已經(jīng)算是可以吃雞的卡組,但在這里我只能表示:驅(qū)邪丹## 到底什么時候削!
全部評論