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道士的基礎(chǔ)屬性中規(guī)中矩,五點護盾,五點生命值,既沒有圣騎士那樣的超高護盾,也沒有狼人的超高生命值,但他的被動天賦卻極其特殊。作為地牢當(dāng)中唯一一個無法在天賦選擇界面出現(xiàn)的技能,道士的天賦技能可以讓他在使用主武器的時候,副武器自動攻擊,相當(dāng)于自帶一個浮游炮,而且浮游炮的種類還能自己選擇。在點了三持天賦的情況下,手中一把武器,另外兩把武器空中,實際輸出起來相當(dāng)出色。
由于浮空的武器攻擊不消耗藍,所以我們可以將魅影,加特林這種高傷害,高消耗的武器交給被動天賦使用。而道士自帶的武器名為道劍,作為初始武器當(dāng)中為數(shù)不多的雙模式,使用起來也有著自己的特色。首先是零消耗模式,讓其變成普通的劍,攻速比較一般,傷害與刺客的血刃屬性一樣。另一個形態(tài)是道法形態(tài),可以用劍召喚天雷攻擊敵人,一次能對兩名敵人造成傷害,雖然效果挺炫酷,但是傷害只有四點。
技能是這名角色的主要輸出方式,一技能萬劍歸宗可以釋放出一大圈飛劍,飛劍在身邊圍繞一圈之后會自動尋找敵人進行攻擊。由于飛劍的索敵很迷惑,所以清理小兵還不錯,打boss很難同時命中。這里有一個小技巧,那就是在boss身邊釋放一技能,可以在飛劍圍繞的時候?qū)Υ虺?,一次至多能造?0點以上的傷害。如果說一技能是極致的輸出,二技能則是向著防御發(fā)展,二技能叫做乾坤大挪移,開啟的時候可以將周圍的彈幕盡數(shù)反彈回去??此剖鞘ヲT士技能的加強版,實則不然,因為大多數(shù)boss都會彈幕以外的輸出手段,乾坤大挪移很難做到圣騎士那樣的無敵效果,因此實戰(zhàn)起來比較一般。
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元氣騎士死靈法師怎么樣死靈法師的基礎(chǔ)面板中規(guī)中矩,四血六盾二百六十點能量,放在所有角色當(dāng)中也是平平無奇的那種。自身攜帶天賦,可以減緩子彈速度,增大拾取范圍,雖然可以幫助我們躲避一些飛來的子彈,但是在大規(guī)模的彈幕面前,發(fā)揮極其有限。自帶的武器可以說是所有初始武器當(dāng)中最強力的一把,將法杖與霰彈槍融合,每一次發(fā)動攻擊,都會在地面留下三道魔法形成的地刺,每一個地刺的傷害是2點。而在攻擊體型龐大的敵人時,對手更是會因為巨大的體型,一口氣吃到大量的傷害。死靈法師的核心是她的技能,一技能噩夢印記可以在一定范圍內(nèi)標(biāo)記一名角色,大大減少對手防御的同時,在擊殺后掉落友方單位。
作為地牢當(dāng)中唯一的一個減防技能,噩夢印記的含金量是相當(dāng)不錯的,只要對減防之后的敵人輸出,就相當(dāng)于自身的武器憑空增加了攻擊力,堪比一個紫色配件了。而擊敗敵人之后生成的友方單位,更是可以幫助我們進行阻擋彈幕,攻擊等操作。雖然這個技能用來清理小怪,可以做到瞬間的秒殺,但是它的核心還是用來打boss。噩夢印記在boss身上時會觸發(fā)截然不同的效果,在減傷不變的情況下,有了全新的召喚物邏輯。友方單位的召喚物不再需要擊殺敵人后獲取,只需要造成一定的傷害便能生成,而且數(shù)量無上限。在配備高射速武器的情況下,噩夢印記加持續(xù)掃射,便可以創(chuàng)造出一支屬于自己的軍隊。依靠著數(shù)量繁多的召喚物,可以完全阻擋boss的攻擊,而且召喚物自身也有著不俗的作戰(zhàn)能力,可以幫助我們攻擊boss,并激發(fā)印記效果,繼續(xù)召喚友方單位。
死靈法師的二技能是災(zāi)禍之石,相較于一技能,這個技能的效果更適合對付小房間當(dāng)中的雜兵。使用技能后,可以召喚隕石攻擊對手,并在隕石墜落的地方留下一片毒圈區(qū)域。毒圈會對進入其中的敵人掛上一個瘟疫標(biāo)記,并額外召喚一只瘟疫蜘蛛。無論是被隕石擊殺,還是被留下的毒圈和蜘蛛擊殺,都會導(dǎo)致感染瘟疫,最后在死亡之后化身骷髏,協(xié)助玩家作戰(zhàn)。由于沒有噩夢印記那樣的機制,所以災(zāi)禍之石無法對boss造成有用的打擊,但是清理小兵還是非常好用的。特別是在對付能自主召喚小兵的boss時,更是能進一步提升技能作用。
至于最后一個技能,亡靈復(fù)蘇,可以復(fù)活擊殺的怪物為自己所用,乍一看相當(dāng)強勢,實則不然。地牢當(dāng)中的小怪作戰(zhàn)實力都相當(dāng)有限,并不能造成什么猛烈的攻擊,而唯一的強大戰(zhàn)力就是boss了。雖然亡靈復(fù)蘇可以將boss復(fù)活,卻不能穿過傳送門,所以在每一個關(guān)卡的最后一個房間里擊殺了boss,即便是復(fù)活了,也起不到什么作用,無法協(xié)助后續(xù)的冒險,除非運氣極好,遇到了導(dǎo)師強化。
那么
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