導(dǎo) 召喚與合成關(guān)于優(yōu)化探索配置如下: 【攻略】如何優(yōu)化探索分配方案 之前看到過這一篇攻略,可惜是幾年前的帖子了。不過還好python做遺傳算法也方便,我就自己做了個(gè)腳本計(jì)算最佳配置,優(yōu)化的目標(biāo)...

召喚與合成關(guān)于優(yōu)化探索配置如下:

【攻略】如何優(yōu)化探索分配方案

之前看到過這一篇攻略,可惜是幾年前的帖子了。不過還好python做遺傳算法也方便,我就自己做了個(gè)腳本計(jì)算最佳配置,優(yōu)化的目標(biāo)還是將單次探索的鐵礦收益最大化。

具體的原理我就不重復(fù)了,大家可以看大佬的原帖學(xué)習(xí)。目前看調(diào)的參數(shù)效果,算出來的結(jié)果跟最優(yōu)解相差大約在1%左右(這個(gè)最優(yōu)解是用模型選取大點(diǎn)的種群規(guī)模,變異率也稍調(diào)大些,迭代幾萬代之后的結(jié)果,姑且先看作是最優(yōu)解),基本上可以看作是優(yōu)化效果達(dá)到了98%吧。

大家有需要的話可以把自己的伙伴攻防和按上面攻略里的格式發(fā)在樓下,我看到之后可以幫算一下怎么配置探索。

另外推薦我的邀請碼114329,天天上,已經(jīng)無券120。