魂環(huán)的屬性能力對于角色是有很大影響的,在魂環(huán)的選擇上也要注意。青龍魂環(huán)品級比較不錯(cuò),所以玩家想知道斗羅大陸斗神再臨青龍魂環(huán)怎么樣。這個(gè)魂環(huán)和普通魂環(huán)比起來能力要多一些,下面就告訴大家斗羅大陸斗神再臨青龍魂環(huán)強(qiáng)不強(qiáng)。
這個(gè)魂環(huán)的能力相對要多一些,所以要分開來為大家分析介紹。先來說基本的加成,角色在吸收之后可以獲得技能傷害加成、傷害減免以及2%的穿透屬性提升。這幾個(gè)屬性對于角色來說是相當(dāng)全面的,尤其是輸出角色,能夠提升一定的生存能力。而穿透屬性大家都知道,游戲里面不是很多,所以這2%暫時(shí)作用不是很大,不過后續(xù)相信會(huì)有其他的來互動(dòng)。
再來介紹下魂環(huán)的攻擊能力。戰(zhàn)斗中在攻擊的時(shí)候有15%的幾率為敵人附加龍魂效果。這個(gè)龍魂能夠讓敵人的MISS幾率提升,不管是普攻還是技能的傷害,都提升MISS的幾率,提升自己小隊(duì)的容錯(cuò)率。除了這個(gè)效果之外,敵人的技能在使用之后,冷卻時(shí)間會(huì)額外增加5秒。這個(gè)對于一些技能為主的隊(duì)伍可以說是致命的打擊,有很強(qiáng)的輸出克制效果。
再就是魂環(huán)的魂技效果,在戰(zhàn)斗中五秒之后,可以讓自身范圍內(nèi)的友方獲得攻擊和減傷的效果提升。這個(gè)能力是比較常見的,就是提升攻擊和防御,這里就不細(xì)說了。另外就是攻擊同一個(gè)目標(biāo)之后,會(huì)有一個(gè)擊飛的效果,在落地之后敵方單位會(huì)有一個(gè)半秒的眩暈。雖然說控制效果不強(qiáng),但是在隊(duì)伍缺少控制的時(shí)候還是很不錯(cuò)的。而且這個(gè)魂環(huán)給攻擊頻率高的角色使用,觸發(fā)的次數(shù)還是很多的。
從分析上來看青龍魂環(huán)的綜合能力還是很強(qiáng)的,不管是基本屬性還是加成屬性都可以,適合搭配給輸出角色使用。本次的斗羅大陸斗神再臨青龍魂環(huán)怎么樣就為大家介紹到這里了,下次再見。
全部評論