氣球塔防6沙漠灰#雪鎮(zhèn)·超猩星通關(guān)攻略如下:
地圖碼:ADZGGAO
使用流派:森毯,英雄是靈機。
開局:潛艇+飛鏢,可能需要凹位置(飛鏢需要能穿透到入口的氣球),建議開一倍速。
兩個回合結(jié)束后錢剛好可以買德魯伊,放在水池下箱子旁邊,放了德魯伊就可以開二倍速了。
第9回合結(jié)束,在中間石頭上面放個狙。我沒有給任何塔改過索敵,都是默認,但你們可以隨意。
第14回合錢攢夠了后在德魯伊下面放靈機,回合結(jié)束后靈機會升一級,當然手慢的等結(jié)束后慢慢放也沒事。
第15回合,德魯伊升010,16回合升到020。
下面是重點1:第18回合的后面會來一批綠氣球,用靈機技能暈住,否則會漏。
重點2:第21回合,一倍速慢慢來,錢夠了馬上點030德魯伊,靈機技能好了就開,可能需要凹黃氣球,右上角設置點主頁再回來可重復嘗試。
第22回合,德魯伊升130,至此,開局算是告一段落,可以回到二倍速,來到道中部分。
把狙擊升到023,優(yōu)先點中路,應該能在34回合結(jié)束前完成,再在狙擊旁邊補420煉金,在40回合之前完成。
第40回合,moab經(jīng)過靈機旁邊時開技能暈住,期間確保除了飛鏢和煉金都能打到。
如果沒有翻車,恭喜你突破了第一個難關(guān)(如果開局不算的話),后面會有十幾乃至二十多回合的舒適期,不過50回合還是要注意一點。
繼續(xù)將狙的下路再升一級。
49結(jié)束的時候,就差一點錢便能點出防衛(wèi)者精英了,所以50我們開一倍速,第一個moab來的時候像40回合那樣暈住它,錢一夠馬上點防衛(wèi)者,這樣十幾個回合就隨便打了。
之后我們在右上角b點的雪人邊上建240刺釘工廠,要知道,總共五路的氣球會有三路進攻b點。
我們都知道63回合的陶瓷海很致命,但有防衛(wèi)者在可以隨便打,不過如果你怕翻車,可以用技能。
71回合可以用一次技能。
重點3:76回合必須用技能,否則會被沖爆!,但75回合也需要技能,你可以75用工廠技能76用靈機技能,反過來也可以。
77回合的bfb最好用靈機控一下,但別用太多技能,留給78。
重點4:78回合會有兩波氣球海,開一倍速,氣球海一出來就開工廠技能!
79回合,錢馬上就夠升釘毯了,開始先用靈機暈一下拖時間,之后技能好了就用,撐到5級釘毯出來就大功告成!
之后把德魯伊升到140,慢慢攢錢,期間技能該用就用,如果你沒有被氣球與飛艇的浪潮沖垮,應該能在91回合點出森林精靈。
至此,道中徹底完結(jié),開始補充控制和輔助來達成結(jié)局!我的補充順序是:
1.中路a小邊上出024殘暴膠。
2.防衛(wèi)者下方出420暈狙。
3.上方狗洞門口出024飛艇壓制。
4.釘毯補420煉金。
5.中路膠水上面再補一個024飛艇壓制。
最后打完99回合,還剩三千多塊錢,簡單給兩位開局功臣隨便升升,Bad會走a大的路線(A大一個BAD!),但最終只有爆開的ddt出了a門并在雪橇車旁邊毀滅,其它的連a門都出不去。
ok,攻略到此結(jié)束!
其實一開始我還在想等別人來驗證我的圖能否通過超猩星,最后還是靠我這個作者自己。
說實話,當我決定把這個地圖做的跟爆破戰(zhàn)中一樣的視野時,我就知道它肯定會很難,所以加入了水池、中間和角落的石頭來降低難度。即便如此,我的預期也是“勉勉強強通關(guān)極難模式”,因為我留給農(nóng)的位置不算多,但打個極難應該夠用,沒考慮過超猩星。所以現(xiàn)在它能通關(guān),我還是很驚喜的,這個難度設計比我想象中要好的多,既沒有簡單到“堵門亂殺”,也沒有難到“不可能完成”。
這圖發(fā)布也有段時間,勞煩各位打個分吧。
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