導(dǎo) 誅仙世界俠影渡黃泉噩夢(mèng)難度怎么打,這是很多小伙伴都關(guān)注的一個(gè)內(nèi)容,小編也是整理了一些相關(guān)的攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)跟隨小編的腳步一起看看吧! 1號(hào)BOSS【擺渡人】 簡(jiǎn)短攻略要點(diǎn): 噬神鬼火:B...

誅仙世界俠影渡黃泉噩夢(mèng)難度怎么打,這是很多小伙伴都關(guān)注的一個(gè)內(nèi)容,小編也是整理了一些相關(guān)的攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)跟隨小編的腳步一起看看吧!

1號(hào)BOSS【擺渡人】

簡(jiǎn)短攻略要點(diǎn):

噬神鬼火:BOSS會(huì)先點(diǎn)名4個(gè)除T以外的玩家,然后額外點(diǎn)名一個(gè)玩家,這個(gè)鬼火可以被其他玩家阻擋。坦克要注意幫忙處理第五個(gè)鬼火,避免其對(duì)隊(duì)伍造成過(guò)多傷害。

鬼墻清理:盡快集火處理前方和側(cè)方各一面鬼墻,清理出安全區(qū),以便隊(duì)伍能夠更安全地輸出和躲避其他技能。

誅仙世界俠影渡黃泉噩夢(mèng)難度怎么打 俠影渡黃泉打法攻略

詳細(xì)攻略:

魂河擊流(坦克):BOSS點(diǎn)T技能,攻擊前方矩形范圍,同時(shí)召喚數(shù)個(gè)分身向其他方向釋放該技能。非鎖定,高傷害,坦克拉好面向之后遠(yuǎn)離即可,避免其他隊(duì)友被分身?yè)糁小?/p>

噬神鬼火:先點(diǎn)名4個(gè)非T玩家一團(tuán)鬼火,短暫延遲后再額外點(diǎn)名一個(gè)玩家,可被其他玩家阻擋。傷害較高且會(huì)施加5秒易傷,5秒內(nèi)吃到第二個(gè)鬼火受到的傷害會(huì)增加。玩家要靈活走位,盡量避免被連續(xù)命中。

渡厄八方:BOSS先向前方180°范圍揮擊,隨后向后方180°范圍揮擊,高傷害,帶擊飛。玩家要根據(jù)BOSS的揮擊方向,及時(shí)調(diào)整站位,避免被擊中。

落命斬:隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家,BOSS跳向目標(biāo)區(qū)域造成范圍傷害,隨后召喚4道分身對(duì)其他玩家重復(fù)釋放,高傷害,注意分散。被點(diǎn)名的玩家要迅速移動(dòng)到安全位置,其他玩家也要盡快遠(yuǎn)離自己當(dāng)前位置以防被分身劈中。

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2號(hào)BOSS【孟婆】

簡(jiǎn)短攻略要點(diǎn):

小鬼纏身:其他玩家注意幫T擋住小鬼,防止T受到額外傷害。

木偶人與小紙人:第二階段盡快處理木偶人和帶食材的小紙人,防止火候增加,火候越高琉金烈焰的傷害就越高。

紙人縛靈:注意遠(yuǎn)離地上高亮區(qū)域,以防變成紙人。

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詳細(xì)攻略:

鬼手連擊(坦克):點(diǎn)T技能,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)方向的扇形區(qū)域造成傷害,坦克注意引導(dǎo)面向,避免傷害波及隊(duì)友。

鬼氣氤氳:點(diǎn)名最遠(yuǎn)的玩家施加持續(xù)45秒的鬼氣爆裂buff,目標(biāo)周圍會(huì)持續(xù)爆炸造成傷害,被點(diǎn)名的玩家注意遠(yuǎn)離人群,以免對(duì)隊(duì)友造成傷害。

琉金烈焰:對(duì)全場(chǎng)造成傷害,該傷害會(huì)隨著火候的增加而提高。玩家要盡量減少火候的增加,以降低琉金烈焰的傷害。

鬼手沖鋒:場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)只鬼手向固定方向移動(dòng),對(duì)路徑上的玩家造成傷害并擊退。玩家要靈活躲避鬼手的沖鋒路徑,避免被擊中。

紙人縛靈:BOSS會(huì)釋放紙人縛靈,短暫延遲后使目標(biāo)區(qū)域的玩家變成紙人,變成紙人的玩家可以到中場(chǎng)的紫水里面踩一下消掉buff。BOSS會(huì)在一定血量跳向中場(chǎng),期間無(wú)法被攻擊,需要打掉召喚的木偶人才可結(jié)束該階段。

3號(hào)BOSS【黑白無(wú)?!?/strong>

簡(jiǎn)短攻略要點(diǎn):

死亡鐮舞與罪無(wú)可赦:坦克注意引導(dǎo)黑無(wú)常的死亡鐮舞打斷白無(wú)常的罪無(wú)可赦,防止團(tuán)滅。

輪回?zé)o?!ふ希罕话谉o(wú)常輪回?zé)o常·障鎖定的玩家注意引導(dǎo)技能方向至黑無(wú)常位置并及時(shí)遠(yuǎn)離傷害區(qū)域。

纏軀之念與勾神追魂:遠(yuǎn)離鎖定自己的纏軀之念防止被眩暈;被點(diǎn)名勾神追魂的玩家及時(shí)遠(yuǎn)離黑無(wú)常。

詳細(xì)攻略:

死亡鐮舞(坦克):黑無(wú)常技能,點(diǎn)T技能,向目標(biāo)方向釋放刀光,造成傷害并眩暈,命中白無(wú)常會(huì)將其眩暈并打斷其技能。坦克要靈活調(diào)整黑無(wú)常的位置,使其死亡鐮舞能夠打斷白無(wú)常的罪無(wú)可赦。

無(wú)常索命:黑無(wú)常技能,對(duì)所有玩家施加buff,3秒后引爆造成傷害,對(duì)T造成額外傷害記得開(kāi)減傷。玩家要注意及時(shí)解除buff,避免受到高額傷害。

勾神追魂:黑無(wú)常技能,鎖定非T目標(biāo)開(kāi)始追逐,被點(diǎn)名玩家頭上有小劍和連線提示。追上之后對(duì)其造成高額傷害,期間黑無(wú)常撞到纏軀之念的殘留陣法所減速。被點(diǎn)名的玩家要迅速遠(yuǎn)離黑無(wú)常,以免被追上。

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無(wú)常之罰:白無(wú)常技能,隨機(jī)點(diǎn)名幾個(gè)玩家進(jìn)行攻擊,傷害不高,奶媽及時(shí)抬血即可。玩家要注意躲避被點(diǎn)名的區(qū)域,避免受到傷害。

纏軀之念:白無(wú)常技能,在場(chǎng)地的召喚4個(gè)纏軀之念分別鎖定4名非T玩家,持續(xù)造成牽引,纏軀之念被擊破后會(huì)在地上殘留陣法,觸碰后會(huì)受到傷害并被減速。玩家要遠(yuǎn)離纏軀之念,避免被牽引和減速。

罪無(wú)可赦:白無(wú)常技能,白無(wú)常跳向中場(chǎng),持續(xù)從場(chǎng)邊召喚鬼頭向中場(chǎng)沖鋒并對(duì)路徑造成傷害。玩家要靈活躲避鬼頭的沖鋒路徑,避免被擊中。

緝魂法旨:黑白無(wú)常技能,黑白無(wú)常跳向中場(chǎng),分別對(duì)內(nèi)圈或者外圈造成傷害,注意觀察內(nèi)外圈攻擊先后尋找安全區(qū)。玩家要根據(jù)BOSS的攻擊范圍,及時(shí)調(diào)整站位,尋找安全區(qū)域。

輪回?zé)o常·序:黑白無(wú)常跳向場(chǎng)邊,黑無(wú)常向中場(chǎng)劈砍會(huì)分裂的刀光,對(duì)碰到的玩家造成高額傷害,白無(wú)常召喚兩個(gè)鬼頭向前方持續(xù)造成傷害。玩家要靈活躲避刀光和鬼頭的攻擊,避免受到高額傷害。