導(dǎo) 鑄仙之境在今天1.7日已經(jīng)開(kāi)啟了正式公測(cè),大家知道游戲中戰(zhàn)斗玩法的戰(zhàn)中策略要怎么做嗎?下面為大家?guī)?lái)的具體內(nèi)容,感興趣的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦! 鑄仙之境新手戰(zhàn)斗怎么玩? 戰(zhàn)中策略 戰(zhàn)斗開(kāi)始后...

鑄仙之境在今天1.7日已經(jīng)開(kāi)啟了正式公測(cè),大家知道游戲中戰(zhàn)斗玩法的戰(zhàn)中策略要怎么做嗎?下面為大家?guī)?lái)的具體內(nèi)容,感興趣的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

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鑄仙之境新手戰(zhàn)斗怎么玩?

戰(zhàn)中策略

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,御境大人們可以根據(jù)當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗需求,選擇自動(dòng)或手動(dòng)施放絕技。

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施放絕技需要消耗絕技點(diǎn)數(shù),不同的弟子絕技所需的絕技點(diǎn)會(huì)有所不同,御境大人們需要合理安排絕技點(diǎn)的使用時(shí)機(jī)哦~

其次戰(zhàn)中,作戰(zhàn)的弟子(弟子仙魂)的行動(dòng)順序?qū)凑账俣戎涤筛叩降瓦M(jìn)行。畫(huà)面底部的行動(dòng)欄會(huì)顯示所有角色的行動(dòng)順序。

不同屬性的弟子(弟子仙魂)造成的屬性傷害也是不同的。戰(zhàn)斗時(shí),可以注意敵人的屬性,選用克制的屬性技能增加傷害,提升作戰(zhàn)勝率。

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目前的戰(zhàn)斗支持跳過(guò)的,御境大人們可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣選擇作戰(zhàn)過(guò)程。

如果遇到戰(zhàn)斗失敗的情況,御境大人們可以嘗試調(diào)整應(yīng)戰(zhàn)策略、重新布陣或者培育更優(yōu)的弟子(弟子仙魂)以提高勝率。

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