比起猛猛進(jìn)攻的競技,不少比較佛系的玩家更喜歡塔防,如果再加入一些roguelike元素就更好了,所以有哪些好玩的塔防肉鴿游戲呢?本來塔防使用的道具就各不相同,再加之這些道具的基礎(chǔ)屬性或者其他因素會(huì)發(fā)生變化,玩家即便重開一局,也會(huì)擁有不一樣的塔防體驗(yàn),每個(gè)人都會(huì)不一樣哦。
1、《家園衛(wèi)士》
在卡通畫風(fēng)中,一場(chǎng)roguelike元素較為豐富的叢林探險(xiǎn)已經(jīng)開啟了。勇士的形象比較獨(dú)特,兔子和等多個(gè)怪獸為原型的勇士在后期會(huì)非常強(qiáng)悍。天賦系統(tǒng)中的屬性有所增加,玩家可決定奔跑值等多個(gè)數(shù)值。在裝備鍛造玩法中,同樣的原材料可以融合成不同風(fēng)格的武器。玩家還可以進(jìn)行建筑玩法哦。
2、《塔樓防御》
在帶點(diǎn)西幻元素的畫風(fēng)中,玩家建造城池并且布置各種塔防武器。建造工具各不相同,錘子以及天梯等多個(gè)建造工具供玩家使用,最后的堡壘后期也可以隨意更改。塔防資源比較多,遠(yuǎn)程攻擊炮以及各種弓箭會(huì)發(fā)揮出遠(yuǎn)程射擊的作用。在角色選擇上,不少玩家還自帶旗幟來展示人格魅力。
3、《地心守護(hù)》
在卡通暗黑畫風(fēng)中,地心有7種不一樣的元素,不少玩家更傾向于帶有風(fēng)元素的精靈。在技能方面,對(duì)空對(duì)地等多個(gè)技能帶有明顯的元素系列特點(diǎn),還會(huì)對(duì)某一元素系列造成羈絆效果。地心的戰(zhàn)斗場(chǎng)景比較roguelike,地下城堡以及森林等多個(gè)主題讓每一局都會(huì)有新鮮感。
所有的塔防玩法不僅僅只有肉鴿這一個(gè)機(jī)制哦,玩家也可以體驗(yàn)放置類塔防玩法,也挺讓人滿意的。
4、《守衛(wèi)懸崖》
在卡通畫風(fēng)中,玩家以城堡統(tǒng)帥的身份打造強(qiáng)有力的軍團(tuán)。英雄形象比較豐富,玩家還可以合成士兵組建一個(gè)軍隊(duì),英雄和士兵之間還會(huì)存在羈絆關(guān)系。玩家可進(jìn)行1V1對(duì)決,pvp玩法較多,異界狩獵與boss展開對(duì)戰(zhàn)的模式讓玩家快速熟悉起來,遠(yuǎn)古迷宮等特色主題場(chǎng)景會(huì)有隱藏起來的寶藏,各位冒險(xiǎn)家行動(dòng)起來吧。
5、《僵尸農(nóng)場(chǎng)塔防》
植物的數(shù)量比較齊全,玉米以及豌豆射手等植物還在,但是每一個(gè)植物會(huì)增加新的攻擊技能。僵尸的形象更加卡通化,每一波僵尸的數(shù)量相對(duì)來說比較少,玩家有充足的時(shí)間建立植物防御體系。在塔防的使用道具方面,玩家可以操控植物拿起長矛等多個(gè)道具發(fā)起攻擊。在任務(wù)和成就系統(tǒng)中,玩家可以更改塔防的地點(diǎn)。
到這里,塔防肉鴿游戲的分享就結(jié)束啦,roguelike會(huì)用在多個(gè)玩法當(dāng)中帶來不一樣的變量,大部分玩家都會(huì)在這類玩法中感受到新鮮感,而塔防本身就是一個(gè)很好的機(jī)制,這兩者結(jié)合可以讓玩家欲罷不能,有些游戲是需要玩家細(xì)品的,一些經(jīng)典的植物或者勇士等多個(gè)元素也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)哦。
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