導(dǎo) 最終堅(jiān)守玩家扮演河姆鎮(zhèn)的勇士,抵御魔王勢(shì)力的入侵。爽快燒腦策略塔防玩法,布防機(jī)關(guān)搭配特色陷阱克敵制勝。原汁原味西式魔幻畫(huà)風(fēng),沉浸式迎戰(zhàn)如潮水般的魔王軍團(tuán)。下面是小編給大家?guī)?lái)的最終堅(jiān)守游戲機(jī)制詳解,感...

最終堅(jiān)守玩家扮演河姆鎮(zhèn)的勇士,抵御魔王勢(shì)力的入侵。爽快燒腦策略塔防玩法,布防機(jī)關(guān)搭配特色陷阱克敵制勝。原汁原味西式魔幻畫(huà)風(fēng),沉浸式迎戰(zhàn)如潮水般的魔王軍團(tuán)。下面是小編給大家?guī)?lái)的最終堅(jiān)守游戲機(jī)制詳解,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。

最終堅(jiān)守游戲機(jī)制詳解

推力使敵人強(qiáng)制移動(dòng)的力量,100推力可以使100重量的敵人移動(dòng)一格,敵人掉入“陷坑”則會(huì)立即死亡,對(duì)精英級(jí)以上的敵人無(wú)效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結(jié)的敵人也更易被推動(dòng)。

路障:可以使敵人改變路線,敵人沒(méi)有進(jìn)攻路線可走時(shí)則會(huì)進(jìn)攻路障,擺放路障時(shí)會(huì)直接擊殺對(duì)應(yīng)位置的敵人(精英級(jí)以上敵人除外)

霜凍:對(duì)敵人造成減速效果,疊加三次就會(huì)進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài),對(duì)同時(shí)具有焦油狀態(tài)的敵人減速效果翻倍,會(huì)使酸液減甲的效果翻倍,會(huì)使燃燒效果結(jié)束并追加75傷害。

最終堅(jiān)守游戲機(jī)制詳解

凍結(jié):使敵人定身,下一次受擊會(huì)破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結(jié)的敵人更易被推動(dòng)。

燃燒:對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,對(duì)于具有焦油狀態(tài)的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會(huì)被霜凍效果移除并追加75傷害。

酸液:降低敵人的護(hù)甲,并增加雷電的傷害。

陷坑:地面敵人會(huì)試圖繞過(guò)陷坑,飛行敵人則會(huì)飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會(huì)直接消滅敵人。

傷害類(lèi)型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。

護(hù)甲:分為物理護(hù)甲和魔法護(hù)甲兩種,可以根據(jù)敵人類(lèi)型進(jìn)行區(qū)別(例如戰(zhàn)士是物理護(hù)甲,魔法師是魔法護(hù)甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。

攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時(shí)間。

過(guò)熱:過(guò)熱點(diǎn)數(shù)滿后會(huì)短暫失效,并隨時(shí)間降低過(guò)熱點(diǎn)數(shù)直至歸零,陷阱重新生效,

麻痹:定身效果,同時(shí)增加受到的傷害。

魅惑:會(huì)暫時(shí)轉(zhuǎn)向另一方的陣營(yíng)(令敵人攻擊敵人)。

害怕:令單位暫時(shí)失去攻擊和尋路能力。

沉默:令單位暫時(shí)無(wú)法釋放技能。

強(qiáng)化:強(qiáng)化可以使陷阱升到更高等級(jí)。

甲乙分支:陷阱強(qiáng)化到四級(jí)后可以多分支抉擇進(jìn)化路線。

重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當(dāng)重抽進(jìn)度達(dá)到100%增加一點(diǎn)重抽次數(shù),每波提供20%重抽進(jìn)度,整備提供75%重抽進(jìn)度。

快進(jìn):令下一波敵人提前出現(xiàn)。

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