本次的終極覺悟測試中!將開放全新的第三底子職業(yè):搏斗家!
搏斗家原名鑫!是近身搏斗的頂級專家!也是三大首發(fā)中攻速最快的職業(yè)!拳套是鑫的兵器!只管打擊范疇比力小!但搏斗家卻有著三大底子職業(yè)中最快的打擊速率!搏斗家許多技藝都帶有擊飛/控制結(jié)果!共同連擊幫助技藝能對近身的仇人形成多量損傷!固然由于打擊范疇較??!對玩家的走位要求也會略高!
今日則是要先容下搏斗家的第一個轉(zhuǎn)職——形意武者!形意武者注意氣的利用!會用氣來強(qiáng)化肢體性能!可以利用四圣獸的氣來對技藝舉行強(qiáng)化!只管攻速略慢!但技藝附帶控制和高硬直結(jié)果!合適節(jié)拍向的搏斗玩家!
【自動技藝-形意武者】
中心的四神獸技藝之一!向前線最接近的目標(biāo)突進(jìn)!并昏倒被擊中的目標(biāo)!若帶有玄武靈氣!利用技藝時可增長土元素打擊力和防守力!
中心的四神獸技藝之二!捉住四周仇人后使其浮空!控制范疇和控制結(jié)果均不錯的技藝!若帶有青龍靈氣!利用技藝時可增長其他技藝的打擊范疇!并增長風(fēng)元素打擊!
中心的四神獸技藝之三!騰躍至空中突襲前線最遠(yuǎn)的目的!發(fā)作損傷技藝!假如有朱雀靈氣!目的還會遭到繼續(xù)性的損傷!相同會增長火屬性打擊!
中心的四神獸技藝之四!擊倒被擊中的目的!也是發(fā)作損傷技藝!假如有白虎靈氣!可增長技藝范疇!同時對倒地的目的增長分外損傷!利用技藝后!除了增長冰屬性打擊!還會增長普攻的分外損傷!
擊倒仇人后!再次使其浮空!近間隔的控制技藝!
蓄氣時期吸引四周仇人!之后發(fā)射氣功波擊退并昏倒被擊中的目的!升至滿級后!被技藝擊中的目的殞命時!還會對四周發(fā)生打擊波!形成分外損傷!不外必要蓄力的繼續(xù)施法!必要留意開釋機(jī)遇!
范疇超大的終極技藝!可打擊畫面中的一切仇人!最初一段的倍率乃至高達(dá)500%!
【被迫技藝-形意武者】
每連擊到達(dá)必然次數(shù)!會增長技藝損傷!可疊層!
形意武者的中心被迫!平凡打擊時!有必然概率可以取得四神獸靈氣!處于某神獸靈氣的狀況下!可利用對應(yīng)技藝的強(qiáng)化版本!靈氣增強(qiáng)技藝結(jié)果的機(jī)制!使得形意武者可在中遠(yuǎn)間隔的范疇舉行輸入!
利用技藝時!以必然概率規(guī)復(fù)生命值和魔力!回答形態(tài)的手腕!
每隔必然時間!可取得青龍靈氣!青龍靈氣可取代種種神獸的靈氣!這個被迫可以使得形意可以更經(jīng)常地開釋強(qiáng)化四神獸技藝!
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