導(dǎo) 仙劍奇?zhèn)b傳九野爆牌土后續(xù)如下: 最終版,先上卡組。 之前的構(gòu)筑思路就是一直挨打,甚至還試過三費減傷配二費墓地回牌回血,兩張卡持續(xù)套娃,被揍了八個回合還是20+血,然后六費七費下蟬幽或者天鬼皇解...

仙劍奇?zhèn)b傳九野爆牌土后續(xù)如下:

最終版,先上卡組。

仙劍奇?zhèn)b傳九野爆牌土后續(xù)

之前的構(gòu)筑思路就是一直挨打,甚至還試過三費減傷配二費墓地回牌回血,兩張卡持續(xù)套娃,被揍了八個回合還是20+血,然后六費七費下蟬幽或者天鬼皇解,但是容錯太差。首先,幾乎都是空場挨打,如果沒有解卡,減傷用完還是得死;其次是解卡質(zhì)量并不高,蟬幽需要墓地至少兩只絲蘿,天鬼皇對部署數(shù)量有要求。而且考慮費的問題,只能六費末尾下醉蝦,下回合再甲位下解牌,依然不夠流暢,也必被對方讀到。也嘗試過蹤初現(xiàn)+魔鬼魚,問題還是沒解決。

關(guān)鍵還是站場太差,都是功能部署,也沒有能打的大哥。所以回頭看,對三費五費這兩張減傷卡利用不充分,俠客部署沒用上,導(dǎo)致站場能力弱。

所以這版最大改動就是換了龍峰+巫王的組合。最后卡組的構(gòu)成其實是自殘土+減傷卡+英雄絕過牌+圣姑補充疲勞。

關(guān)于單卡:

二費,過牌鳥。強制對手過牌,配合蟬幽,理想情況下貢獻9張,以及英雄決15張,共計24。

四費,吹豬本豬——龍大俠加上巫王。對卡組提升:(1)生孩子站場,且生出來加身材;(2)配合圣姑補疲勞,自產(chǎn)自銷,完美閉環(huán)#good;(3)俠客的部署性質(zhì)完美承載減傷卡,結(jié)合(1)站場能力有質(zhì)的飛躍,且在(2)的情況下,對手解場與否,對我們而言都不算虧(當(dāng)然水沒鈞天除外,完了完了又把水抬出來,不會要削把,不行不行,撤回);(4)巫王+醉蝦落地回4也算個小combo,對卡組的回復(fù)稍有增強。

五費,教主,阿奴,龍澄,玄女降臨。

教主不用多說,阿奴,是一張容錯牌兼附解部署的功能牌,應(yīng)對英雄決卡手的情況,起手兩張就廢了,這么多對局,出現(xiàn)這種情況基本都輸了。

龍澄,因為醉蝦、蟬幽、英雄決都是關(guān)鍵牌,共計8張,六費的尷尬之處就是無法同時兩張,尤其是醉蝦(所以這里需要注意,絲蘿需要看局勢在手里留一只,確保六費+三費的落地組合),而蟬幽又是回復(fù)combo的最優(yōu)選擇,考慮蕭紅月刷費需要八費,所以龍澄減費還是很有必要。

玄女降臨是對站場的補強,其實就是充當(dāng)另一張減傷卡來用,宿命更好,全場不屈也不影響,畢竟龍大俠可以生孩子。這里帶兩張是因為——我沒有費合韓北曠了#cry,感覺這張牌對整個體系會補強不少,我應(yīng)該會去掉一張玄女降臨和英紫(完全是為了找蕭紅月放的),放兩張韓北曠),有的可以試下。

九費,玄女。第一個功能就是常規(guī)使用,強解場,而且我習(xí)慣下回合再下圣姑,可以用兩次。第二個功能就是調(diào)整疲勞值,且配合1/4可以補充更多彈藥,為最后絕殺鋪墊。

對局:

打的實在太多,就不貼了,6成還是有的,主要是娛樂性強,分享下各屬性對局體驗把。

雷:一直是我最討厭的屬性,斬殺線是在太高了,胡了不講理top1,不論是以前純法雷、打雷下雨還是現(xiàn)在 沖鋒雷,都是胡了不講理top1,導(dǎo)致我從來都是雙狐仙傍身,就是想惡心回去。但是減傷土的話,嘿 嘿,7成勝算應(yīng)該有,大雷劈下來減1,宗主+琴減0,真的很爽,直接被打投的也不少。

火:棄牌火同上,這也是不帶東海的原因,機關(guān)槍?不存在的,都不帶掉血。

部署火,扛快主要靠絲蘿+新主,摸牌注意留。對快金也是如此,因為現(xiàn)在金比較少就放在一起了(當(dāng)然 真正的天胡金除外,四回合雙狗男女在場,神仙也打不過)。

木:森羅,雖然單純鋪場能力不如森羅,但是不屈和減傷buff克制增益buff,而且醉蝦回復(fù)能力強。如 果遇到傀儡+神獸的森羅基本要肝的庫干才行,遇到過兩次,最后都是疲勞拖死的。

復(fù)活木,上套卡組沒站場,打復(fù)活木就沒贏過。今天碰了五把,輸了一把。因為沒帶魔免buff也沒有東 海,基本取決于對手青蓮渡世的數(shù)量。

風(fēng):關(guān)鍵看自己手臭不臭,注意防一手ntr醉蝦。

靈:化身,雙靈王登基的化身靈基本打不了,補場面能力太強,而且六費回手清場會導(dǎo)致下回合你鋪的沒他 快,全場打6的解場需要兩張才能解一輪。真遇到這種只能換主將試試了。

陸明靈,還是回手的問題主要注意,比較少,就碰了一把,比化身靈好應(yīng)對。

水:老婆水,今天戰(zhàn)績是3勝1負(fù),夙瑤其實很難攻進來,輸?shù)哪前咽潜?strong>劍來偷死的,減傷沒預(yù)判好

膀胱水(沒錯就是你,腎之災(zāi)),疲勞大戰(zhàn),都是雙圣姑+強回復(fù),對方勝在八費的控制和水沒鈞天, 場面上我們會劣勢,但是自己的優(yōu)勢還是在減傷爆牌,可以盡量把英雄決留到最后放??諑?,八張牌 打26,所以理想情況兩張英雄決直接炸死,至于能不能撐到最后就看命了。

陰:同歸陰,托疲勞等對方失誤。

上限陰,沒東海等死,只能希望爆牌爆了魂燈

復(fù)活陰,續(xù)費和資源能力強,但是進攻性和復(fù)活木比不了,30回合+,爆牌之。

土:常規(guī)俠客土,抓到減傷基本就贏了

減費土,因為沒東海,三狗頭進墓就沒轍了,只能減傷硬吃,且自己三費四費部署質(zhì)量還算高,對方輸 出主要靠吹吹豬不算高,而且胡的慢能打出五費牌就沒問題。

內(nèi)卷:應(yīng)該就遇到兩次,贏一輸一,且是上一套構(gòu)筑打的,更新卡組后沒碰到過

陽:拖疲勞不成問題,問題在于刷逆鱗傷害和977+三費回血,畢竟沒有帶東海。只能打信息差,自己起手留 法術(shù)和高費部署,然后對局中爆牌,otk部件進墓對方就很難打了。