生存戰(zhàn)爭(zhēng)分享對(duì)局思路之攻二的黃瓜如下:
攻二轟炸機(jī)的理解(僅是個(gè)人的參考,有什么建議評(píng)論說(shuō))
缺點(diǎn):目前轟炸機(jī)個(gè)人感覺(jué)比較乏力,雖然新出新載和對(duì)建筑免疫有一波小加強(qiáng),但是還是有點(diǎn)坐牢,不能對(duì)空以及現(xiàn)在因?yàn)榭哲姸鄬?dǎo)致防空太多,轟炸機(jī)的環(huán)境還是太差。
優(yōu)點(diǎn):空軍優(yōu)勢(shì),建筑免疫,坦克殺手,好高屬性護(hù)甲,6000多血800多攻,抗三個(gè)王權(quán)拆建筑,帥氣的大黃瓜模型,這就是轟炸坤(本人偏愛(ài)轟炸機(jī))
攻二開(kāi)局正常就是無(wú)畏和末代,3t(不用t堡等著坐牢吧),3個(gè)紫色人口(剛開(kāi)始就多加人口,要不不好開(kāi)),一定要帶無(wú)畏(油是這個(gè)游戲最重要的資源),開(kāi)局正常一條直線往外刷,打完荒野狼(職業(yè)推薦基金會(huì)>電工>礦工>爆破)在家里刷到45領(lǐng)土出來(lái)4隊(duì)超武,最好最后第四個(gè)是t,沒(méi)有的話只能花150買(mǎi)萬(wàn)能卡轉(zhuǎn)了(不舍得黑石玩什么超武)4對(duì)t堡你開(kāi)10拉扯一次都沒(méi)什么問(wèn)題的啦。第一個(gè)載具出麻團(tuán),然后憋到800出卡雷,本人習(xí)慣兩個(gè)載具轉(zhuǎn)一圈再憋第三個(gè)阿托品的(有坤的話把二載換成坤就可以了),游思的話主要是以油>戰(zhàn)力>領(lǐng)土,電>建筑加成>資源時(shí)間加成(第二天打家里營(yíng)地之前最好出個(gè)100%芯片)第一天出出門(mén),打打地,屯屯資源,和戰(zhàn)場(chǎng)的旁友交流交流感情。等地?cái)U(kuò)建時(shí)占上4插雷達(dá)位置(等待明天刷出中立雷達(dá)),刷怪次數(shù)全刷插電的,最后晚上能升7本。第二天一定要整出中立雷達(dá)(現(xiàn)在沒(méi)中立雷達(dá),都沒(méi)有資源),然后把正常的資源刷刷,開(kāi)始刷雷達(dá),上午然后基地拉8。等中午搶小島,直接阿托品飛過(guò)去,占地。然后回來(lái)繼續(xù)刷雷達(dá),等晚上開(kāi)戰(zhàn),去打堡壘,那玩意資源給的多,然后等進(jìn)國(guó)王隊(duì)伍,最好整個(gè)騎士(多一隊(duì)超武),然后整科技。差不多4隊(duì)t堡紫血科技,將近50個(gè)飛機(jī),本人愿意要坦克殺手天賦(抓牛牛和t堡),差不多有6000的戰(zhàn)力,然后就開(kāi)始干仗。
冥思:一個(gè)空軍加人口、兩個(gè)超武加人口必須有,還有戰(zhàn)爭(zhēng)的未來(lái)和義旗,剩下的空軍加傷害的以及電力加強(qiáng)的,我推薦5級(jí)完成任務(wù)自選選王權(quán)+1(沒(méi)加1沒(méi)怎么開(kāi)戰(zhàn)呢)
pvp:面對(duì)空軍(蚊子,k9,飛鷹,蜂鳥(niǎo)),走!走!趕緊走!面對(duì)葛秋莎和蛇狗的話,主要還是看戰(zhàn)力,發(fā)育好的轟炸機(jī)其實(shí)不怕防空車(chē)的(戰(zhàn)力差1500的時(shí)候),葛秋莎殺人才能增加傷害,蛇狗主要打?yàn)R射,轟炸機(jī)本來(lái)就肉,不算太難打,要是同等的戰(zhàn)力,看先后手(最好還是別打)。面對(duì)牛牛和t堡v9的話,**,用你的空軍高機(jī)動(dòng)性**,直接就是30%秒殺。打人海的話,黑鷹的防空兵沒(méi)必要,不劃算(人海復(fù)活時(shí)間比超武短多了)黃瓜現(xiàn)在的位置我感覺(jué)也就是推建筑了,碰到能打的還是太少了,三日就這樣,相生相克,每個(gè)兵種都有它的魅力,來(lái)玩黃瓜吧(一玩一個(gè)不吱聲)
這局屬于發(fā)育不良了,沒(méi)有中立雷達(dá),不要學(xué)我哦!
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