魔塔三國之群雄爭霸給萌新上個基礎(chǔ)功能攻略貼如下:
給萌新上個基礎(chǔ)功能攻略貼…
(劇情流就不說了,以自定義幻想為例。大差不差的,劇情就是固定的,幻想可以隨機開局屬性)
首先,刷屬性,開局大概能刷六個屬性。
相性(頭像框左上角,例:金)
特性(頭像框右上角,例:暴殺)
職業(yè)(名字旁,例:猛將)
技能(右下角,例:天地無用)
成長(右邊字母標,例:SS)
基礎(chǔ)屬性(右邊數(shù)字標,例:攻擊)
六個屬性都隨機刷新,全優(yōu)那是非常難的,選一兩個刷自己想要的就行,
推薦主刷特性和基礎(chǔ)屬性
(不可改變,前后中后用處比較大)
(推薦萌新特性選:紅黃色特性)
副選職業(yè)和技能
(職業(yè)限制學習的技能,裝備攜帶,技能后面基本都可以學)
(推薦萌新職業(yè)選:猛將,統(tǒng)帥)
最后相性和成長
(相性限制法師技能,成長可以刷丹藥提升)
開始進入游戲,在基地商店轉(zhuǎn)一圈,什么都買不起,買個最低級經(jīng)驗丹,吃完10級出門。(不用回血,送的寶物不屈按血量+攻擊)
出門就在初始城市門口抓將(重點來了):
重點1:出生城旁邊的無勢力將無條件招,多打幾遍就有了,一開始沒有眼力天賦怎么判斷能不能招呢?
看打完后結(jié)算是顯示“逃走了”表示可抓這個區(qū)域;
顯示“返回大營”表示是未滅亡勢力武將區(qū)域,一般不可以招。(滅了這個勢力所有城鎮(zhèn)即可招)
重點2:不同地形有不同武將,地形武將前期還是比5-6高星武將常用的多。
重點3:攻打城市對戰(zhàn),對手陣容就是該城野外的一些核心武將。(統(tǒng)帥除外,曹操,劉備這種不會出現(xiàn)野外)
重點4:攻打成功的城市和招降的武將數(shù)量會改變左上角的星級,提升星級可以讓武器店和技能店更新后面的技能。
最后萌新最大痛點——迷路
地圖只是標了個大概的方位,迷路除了多玩背版和做筆記以外,還可以通過所屬勢力和大致方位判斷自己所在點,(點擊地圖已經(jīng)攻打的城市,可以快速傳送)還有高星城市一般都在附近低星城市的后面,得先攻擊完低星城市從另一個出口才能到達。(所以游戲大亮點還講究攻擊順序策略的)
其余的就需要玩家自己去研究了,了解了上面這些,基本可以愉快開局了,雖然這個游戲自由度比前作小了不少,但是做成了循環(huán)模式,耐反復玩,非常棒。
全部評論