《漫威爭(zhēng)鋒》中的魔劍客是游戲里非常厲害的強(qiáng)力英雄,而魔劍客其實(shí)是比較難玩一個(gè)英雄,她的血量相對(duì)較低,這使得她復(fù)雜的技能更加讓人感到壓力山大,因?yàn)槿魏我粋€(gè)失誤都可能導(dǎo)致死亡。
漫威爭(zhēng)鋒魔劍客怎么玩魔劍客的所有能力可能有些復(fù)雜,但一旦掌握了她的技能,她絕對(duì)是游戲中最有趣、最具吸引力的英雄之一??傮w來(lái)說,魔劍客是游戲中最強(qiáng)的決斗家之一,但她的操作難度較大,對(duì)于新手玩家或者不了解英雄射擊類游戲的玩家來(lái)說,可能不太適合。
魔劍客概述
魔劍客是《漫威對(duì)決》中的一位強(qiáng)力決斗家。她那深邃、回報(bào)豐厚且令人興奮的技能使她能夠輕松穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)輕松擊倒對(duì)手。然而,缺點(diǎn)是,要充分發(fā)揮她的潛力,玩家需要投入時(shí)間和精力去掌握她的技能。
更糟糕的是,作為一名決斗家,她的血量相對(duì)較低,這使得她復(fù)雜的技能更加讓人感到壓力山大,因?yàn)槿魏我粋€(gè)失誤都可能導(dǎo)致死亡。但她能夠造成巨大的傷害,并且擁有獨(dú)特且迅捷的機(jī)動(dòng)能力,這些都彌補(bǔ)了她的不足。
現(xiàn)在《漫威對(duì)決》正式發(fā)布,心靈感應(yīng)加入戰(zhàn)斗后,魔劍客的團(tuán)隊(duì)技能經(jīng)歷了重大改革,從原先的較弱技能,提升為游戲中最強(qiáng)之一。如果黑豹或心靈感應(yīng)和魔劍客在同一隊(duì)伍中,他們可以共同使用“維度捷徑”,通過使用“靈界傳送門”短暫地回溯時(shí)間。
回溯時(shí)間只對(duì)使用者自己有效,但它會(huì)將使用者傳送回到幾秒鐘前的當(dāng)前位置,同時(shí)恢復(fù)在此過程中失去的部分生命值。雖然這項(xiàng)技能需要一定時(shí)間來(lái)習(xí)慣,但它是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能,可以用來(lái)迅速突入、造成傷害并迅速撤離,若能正確使用,將發(fā)揮出極大的威力!
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技能名稱描述魂之利刃魔劍客用她的魂之利刃進(jìn)行一系列毀滅性的揮砍,擊中敵人后會(huì)獲得額外的生命值。魔劍斬魔劍客將能量充能到她的魂之利刃,發(fā)射一枚快速移動(dòng)的投射物,擊中目標(biāo)后造成可觀的傷害,并為她提供少量的額外生命值。黑暗突襲魔劍客以極高的速度沖刺前進(jìn),沖刺結(jié)束時(shí)用魂之利刃進(jìn)行一次上升攻擊,將目標(biāo)擊飛,并在接觸時(shí)為她提供額外的生命值。地獄迷蹤魔劍客召喚一個(gè)地獄迷蹤,使她能在面對(duì)的方向上短距離傳送。這使她可以使用“斬魂回旋”和“惡魔怒焰”。她最多可以擁有兩個(gè)地獄迷蹤。斬魂回旋使用地獄迷蹤后,魔劍客可以用她的魂之利刃進(jìn)行一次遠(yuǎn)程揮砍,攻擊前方的廣泛區(qū)域,造成可觀的傷害,并在接觸時(shí)為她提供額外的生命值。惡魔怒焰使用地獄迷蹤后,魔劍客可以召喚一個(gè)靈界惡魔來(lái)伏擊目標(biāo)。惡魔會(huì)造成可觀的傷害,每次攻擊都為魔劍客提供額外的生命值。黑暗之子魔劍客變身為黑暗之子,極大地增強(qiáng)她的所有行動(dòng),持續(xù)12秒。這使她能夠造成更多的傷害,并在接觸時(shí)獲得更多的額外生命值。魔化鎧甲魔劍客的攻擊將她造成的傷害轉(zhuǎn)化為額外的生命值,讓她在攻擊時(shí)能恢復(fù)生命。邊境順風(fēng)車如果魔劍客的隊(duì)伍中有黑豹或靈碟,她們可以創(chuàng)建地獄邊境作為傳送門,使她們可以倒回幾秒鐘之前的時(shí)間,重新定位到競(jìng)技場(chǎng)中的位置并恢復(fù)在這段時(shí)間內(nèi)失去的生命值。上述許多技能使得魔劍客的操作比例如猩紅女巫或懲罰者稍顯復(fù)雜。雖然她的吸血式玩法大大有助于彌補(bǔ)她較低的生命值,但仍然需要在遇敵時(shí)運(yùn)用聰明的策略。
魔劍客有潛力成為游戲中最強(qiáng)的決斗家之一,但要達(dá)到這種水平,她必須近乎完美地操作。如果你是游戲或這個(gè)類型的新人,建議先在練習(xí)場(chǎng)熟悉她的技能組合再進(jìn)入在線對(duì)戰(zhàn)!
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對(duì)于隊(duì)伍配置,魔劍客與任何隊(duì)伍都能很好地搭配,只要你能夠高效地發(fā)揮她的能力。我們強(qiáng)烈推薦將她與冰月花雪搭配,她逐漸恢復(fù)生命值的能力與魔劍客的冥界之力被動(dòng)技能完美結(jié)合,后者可以在每次成功擊中時(shí)獲得額外的生命值。只要有先鋒角色幫助減輕傷害并發(fā)揮她的優(yōu)勢(shì),這對(duì)組合將非常難以被擊敗!
在重新調(diào)整后的團(tuán)隊(duì)技能系統(tǒng)中,我們強(qiáng)烈建議隊(duì)伍中至少有黑豹或靈蝶。因?yàn)槟軌蚧厮輹r(shí)間并給對(duì)手帶來(lái)麻煩是巨大的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)技能在測(cè)試版中曾是最不受歡迎的團(tuán)隊(duì)技能之一,幾乎沒什么改變比賽的作用。
但是現(xiàn)在,你絕對(duì)應(yīng)該在組隊(duì)時(shí)優(yōu)先考慮它,合理使用時(shí)可以成為游戲的改變者。能夠快速?zèng)_擊、造成傷害并在恢復(fù)生命值的同時(shí)“傳送”出去,這種能力非常強(qiáng)大,因此黑豹或靈蝶在隊(duì)伍中是必不可少的!
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正如我們之前詳細(xì)介紹的那樣,魔劍客并不是一個(gè)我們可以稱之為簡(jiǎn)單的角色,但正是這種復(fù)雜性使她在正確的玩家手中變得極為強(qiáng)大。她擅長(zhǎng)利用她的“地獄迷蹤”靠近敵人,然后使用她獨(dú)特的魂之利刃技能造成毀滅性的攻擊,同時(shí)為自己提供額外的生命值。
魔劍客的連招
地獄迷蹤 > 斬魂回旋 > 黑暗突襲 > 魂之利刃 > 地獄迷蹤
地獄迷蹤 > 惡魔怒焰 > 地獄迷蹤 > 斬魂回旋 > 黑暗突襲 > 魂之利刃
魔劍斬 > 地獄迷蹤 > 斬魂回旋 > 黑暗突襲 > 魂之利刃 > 地獄迷蹤
黑暗之子 > 魔劍斬 > 地獄迷蹤 > 斬魂回旋 > 黑暗突襲 > 魂之利刃 > 地獄迷蹤 > 惡魔怒焰
正如我們之前提到的,地獄迷蹤幾乎總是魔劍客的默認(rèn)連招起始技能,雖然我們建議先使用她的遠(yuǎn)程攻擊“魔劍斬”來(lái)偷偷打出一個(gè)開場(chǎng)擊中,然后再用她的傳送技能迅速加入戰(zhàn)斗。一旦近距離接敵,執(zhí)行她的獨(dú)特技能是非常必要的,尤其是當(dāng)你想要生存并保持進(jìn)攻時(shí)。
在連招的結(jié)尾,你應(yīng)該利用第二層的地獄迷蹤逃離現(xiàn)場(chǎng),除非你確信自己不會(huì)死。如果你確信自己能生還,你可以再次施放地獄迷蹤并使用“斬魂回旋”或“惡魔怒焰”來(lái)繼續(xù)進(jìn)行猛烈攻擊。
她能夠?yàn)樽约禾峁╊~外生命值的能力是非常強(qiáng)大的,如果你能高效地運(yùn)用她的技能,她可以在戰(zhàn)斗中大有作為。如果你能獲得額外的治療并且不斷壓制敵人,不要害怕繼續(xù)進(jìn)行強(qiáng)力進(jìn)攻,尤其是在你的終極技能準(zhǔn)備好的時(shí)候!
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“黑暗之子”是魔劍客在《漫威對(duì)決》中的終極技能,使她轉(zhuǎn)化為惡魔形態(tài),極大地提升她的攻擊力。雖然她的大部分動(dòng)作保持不變,但她在該形態(tài)下的傷害輸出是天文數(shù)字,而且每次攻擊時(shí)她會(huì)獲得更多的額外生命值。
我們建議在戰(zhàn)斗開始之前就變身為“黑暗之子”。在遭遇戰(zhàn)中激活它可能會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樗^低的生命值池可能會(huì)讓她在獲得足夠的傷害以獲得額外生命值之前就被擊倒。
再次強(qiáng)調(diào),這個(gè)形態(tài)非常強(qiáng)大,能夠徹底改變戰(zhàn)局,所以確保你和你的隊(duì)友已經(jīng)準(zhǔn)備好發(fā)動(dòng)進(jìn)攻并放手一搏。在“黑暗之子”形態(tài)下的傷害輸出非常可怕,額外的生命值也能讓你在整個(gè)12秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行瘋狂的戰(zhàn)斗!
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